Ruines du temple : Après le donjon
Une fois le donjon des ombres terminé, votre équipe va se retrouver ici [4].
Si la petite Mazzy est avec vous, un dialogue va s'engager entre elle, ses anciens compagnons et le seigneur de l'ombre. Une fois le dialogue terminé, ce sera le combat.
Si jamais vous avez combattu le dragon de l'ombre, ce combat-ci va paraitre beaucoup plus simple. Pour faciliter les choses, il y a une action à faire dès le début : taper sur l'autel pour le détruire. En effet, celui-ci génère des ombres pendant la durée du combat. Le détruire en premier permettra donc de restreindre considérablement le nombre de vos assaillants.
Une fois l'autel détruit, focalisez vos attaques sur le seigneur de l'ombre, puis sur les ennemis qui restent. Cela ne devrait pas poser tout de soucis.
Tuer le seigneur de l'ombre rapporte 25.000XP. Terminer le combat permet de faire gagner 44.250 XP à chacun de vos personnages.
Si Mazzy est dans votre équipe, alors une petite cinématique va commencer. Une fois terminée, parlez à Merella qui est mourante pour recueillir ses derniers mots. Ensuite, il ne reste plus qu'à récupérer tous les objets de valeur : des gemmes, de l'argent, une cape des étoiles (création de 5 fléchettes par jour), une hallebarde +2, une amure +3 avec une résistance au feu de 50%.
Pour terminer, il est temps de rejoindre les Collines d'Umar et d'annoncer la bonne nouvelle au maire. Il donnera 25.000 Xp supplémentaires à votre équipe, ainsi qu'une armure de cuir (+5 et +20% se cacher dans l'ombre) et un point de réputation.
D'autre part, si votre personnage principal est un rôdeur, terminer cette quête permet plus tard d'enclencher la citadelle du rôdeur.