Spellhold de Baldur's gate 2, la solution


Spellhold de Baldur's gate 2 : retrouver Imoen

Deux façons d'entrer à Spellhold

Article écrit par le 3 Février 2020

Pour entrer dans Spellhold, il existe deux façons. C'est à partir de la carte de Brynnlaw que vous pourrez choisir la meilleure façon d'entrer pour vous : soit avec la pierre de garde, soit en vous faisant interner.

Entrer à Spellhold avec la pierre de garde

BG2ee - Coordinateur de Spellhold

Dans ce cas, vous allez pénétrer sur la carte à l'extérieur de l'asile à l'endroit marqué [1] sur ma carte ci-dessous.

[2] : Quelques hommes lézards vont vous attaquer ici. Ils rapportent 270XP chacun et ne possèdent pas grand-chose sur eux à part des hallebardes non magiques et des pièces d'or.

En haut des escaliers [3], vous aurez la surprise de rencontrer un élémentaire d'air qu'il faudra combattre avec des armes et/ou projectiles de +2 minimum. Il rapporte 7.000 XP.

[4] : Cette porte amène à l'intérieur de l'asile. Un dialogue va s'engager avec un coordinateur. Vous n'avez d'autre choix que de vous laisser guider tranquillement.

Le coordinateur va vous faire une petite visite guidée de l'asile en vous expliquant pour quelles raisons les gens ont été internés ici. Finalement, il vous présente le tout dernier interné, et il s'agit en réalité d'Imoen. C'est là que les masques vont tomber. En effet, votre gentil guide est en réalité Irenicus qui est ravi que vous soyez venu jusqu'à lui. C'est aussi à ce moment-là, si Yoshimo est dans votre équipe, que vous découvrez sa trahison.

De plus, vous avez été empoisonné et vous sombrez rapidement dans le sommeil. À partir de là, on reprend la trame commune que vous soyez venu par la pierre de garde ou bien en vous faisant interner.

Carte pour Spellhold de Baldur's gate 2 (extérieur)

Spellhold de Baldur's gate 2 (extérieur)

Légende pour Spellhold de Baldur's gate 2 (extérieur)

[1] : Arrivée sur cette carte
[2] : hommes lézards
[3] : élémentaire d'air
[4] : entrée vers l'asile

BG2ee - visite de Spellhold

Entrer à Spellhold en vous faisant interner

Si vous avez choisi l'option de vous faire interner, vous allez vous retrouver, vous et vos compagnons, dans des cellules de l'asile. Un nain du nom de Lonk le sensé vient vous voir pour vous ouvrir votre cellule. Il est possible de papoter un peu avec lui.

Les différents patients sortent de leur cellule pour se dégourdir les jambes, libre à vous de parler avec un peu tout le monde. Un des patients est bien évidemment Imoen qui n'est pas au meilleur de sa forme.

Visitez les lieux tant que vous le pouvez, car au bout d'un moment Irenicus apparaitra et vous expliquera qu'il dirige maintenant les lieux. C'est également là que vous découvrirez la trahison de Yoshimo s'il est dans votre équipe, et le fait que vous avez été empoisonné. Vous sombrez rapidement dans le sommeil et à partir de là, on reprend la trame commune que vous soyez venu par la pierre de garde ou bien en vous faisant interner.

Le rêve

Quand vous revenez à vous, un autre dialogue va s'engager, puis vous allez vous retrouver dans un endroit étrange. Un autre petit dialogue avec Imoen que vous savez maintenant être votre demi-soeur, et vous voilà livré à vous-même dans cet endroit ressemblant fortement à Château-Suif. Vos compagnons sont là dans un coin, mais inaccessibles. Vous allez devoir visiter cet endroit seul.

BG2ee - Combattre Bhaal dans le rêve

C'est à cet endroit que vous démarrez [1] et vos compagnons seront ici [2], mais sans que vous puissiez les rejoindre.

Si vous souhaitez visiter un peu les lieux, dans un premier temps évitez de trop vous approcher de cet endroit [3]. En effet, on y trouve Bhaal ou du moins une représentation de ce dieu du meurtre. Il va papoter avec vous et attaquer. Il n'est pas possible de le tuer dans l'immédiat, donc préférez aller au lieu marqué [4] sur ma carte. Le démon qui est là ne va pas attaquer, parlez-lui.

Il va demander un sacrifice de votre part. Il s'agit de sacrifier un point de caractéristique pour entrer. Vous ne pouvez pas éviter cela, choisissez donc bien une caractéristique mineure pour votre personnage afin d'éviter de trop l'handicaper à l'avenir. Une fois le sacrifice fait, vous pouvez entrer dans la bibliothèque.

À l'intérieur, vous ne trouverez aucun objet particulier, même si vous visitez tout. Par contre, Imoen est là. Elle vous demande d'attirer la bête ici, à l'intérieur de la bibliothèque et qu'ensemble vous réussirez à la vaincre.

Voici donc votre mission, vous approcher de Bhaal, le faire engager le combat et l'attirer dans la bibliothèque. Il est possible de le combattre à l'extérieur de la bibliothèque et de faire descendre ses points de vie jusqu'à ce qu'il devienne agonisant. Par contre pour le tuer, il faut vraiment l'attirer à l'intérieur de la bibliothèque, devant Imoen. Combattez Bhaal et au moment de le tuer, un bref dialogue va s'engager et vous reviendrez dans la salle d'Irenicus.

Encore un petit dialogue et votre personnage principal va gagner 48.500 XP, tandis que les membres de votre groupe auront 28.500 XP chacun.

Irenicus a volé votre âme divine et va demander à sa soeur de se débarrasser de vous, mais heureusement, elle ne va pas totalement obéir. Elle veut que vous la divertissiez avant de mourir. Pour cela, elle vous a enfermé dans le donjon de l'asile. À vous de trouver une sortie pour vous échapper et retrouver votre âme perdue.

Carte pour Spellhold de Baldur's gate 2

Spellhold de Baldur's gate 2

Légende pour Spellhold de Baldur's gate 2

[1] : Votre arrivée sur cet endroit
[2] : Vos compagnons
[3] : Bhaal
[4] : Démon et entrée dans la bibliothèque