Cryptes de Durkon - cartes et guide (BG2ee)


Guide pour les Cryptes de Durkon de la version Enhanced Edition de Baldur's gate 2

Guide pour les Cryptes de Durkon - quête personnelle d'Hexxat

Article écrit par le 13 Février 2023

Les Cryptes de Durkon font partie de la quête personnelle d'Hexxat. Après avoir parlé à Cabrina et qu'elle vous ait donné la mission de récupérer un sceptre la Griffe du Léopard Noir, rendez-vous dans le quartier du cimetière. Hexxat vous parlera dès que vous y serez et vous pourrez décider de vous y téléporter directement. Sachez bien que vous devrez aller jusqu'au bout pour sortir ; impossible de faire marche arrière une fois là-bas.

Vous arriverez dans les cryptes de Durkon à l'endroit marqué [1] sur ma carte ci-dessous. Faites attention en avançant, car il y a un premier piège dans le couloir.

BG2ee - Goxxa l'Alhoon

En arrivant vers le point marqué [2], vous allez rencontrer des moines spectraux et un certain Keno. En discutant avec eux, vous apprenez que des créatures d'ombre-terre sont entrées dans les cryptes. Keno accepte que vous alliez chercher le sceptre si vous promettez d'éliminer les créatures pour lui. Si vous êtes d'accord avec cette proposition, les moines vous laisseront passer afin d'aller vers la Crypte des Érudits au sud.

En passant dans le couloir, n'oubliez pas de désamorcer les pièges et de crocheter les tombes pour y piller les richesses. On y trouve notamment une amulette magique en argent (fétiche de protection de la vie). Par contre, si vous continuez dans le couloir, sachez que la porte marquée [3] sera fermée dans un premier temps et non crochetable par votre voleur.

Il ne vous reste plus qu'à entrer dans la salle [4]. Attention ! Vous allez immédiatement être attaqué par des ombres de roches, mais si les moines sont toujours là, ils vont vous aider à combattre. Par contre plus loin [5], vous allez rencontrer pire encore : des flagelleurs mentaux avec en plus un certain Goxxa l'Alhoon.

Je vous conseille de vous préparer à l'avance contre des contrôles mentaux, ou même envoyer des créatures invoquées en premier pour se prendre les premiers sorts. Par contre, il faut savoir que ces flagelleurs mentaux sont résistants à la magie, de même que Goxxa l'Alhoon. Du coup, boules de feu, projectiles magiques et autres ne leur feront absolument rien. Pour rendre le combat beaucoup plus simple, il suffit aussi d'entamer le combat, de reculer un peu afin de laisser les moines se prendre les attaques, puis de revenir combattre à nouveau.

Une fois le donjon débarrassé des flagelleurs, si Keno est toujours en vie, il vous remerciera de votre aide. Vous pourrez alors lui demander la Griffe du Léopard Noir. Après hésitation, il vous remettra la clé des érudits permettant d'ouvrir la porte [3] sur ma carte ci-dessous.

BG2ee - Ki Chin Sang

Ouvrez la porte ; vous verrez derrière de nombreuses tombes à ouvrir. Lorsque vous ouvrirez la première, vous aurez la désagréable surprise de voir tout un tas de momies majeures apparaître autour de vous. Une fois ces adversaires éliminés, vous pouvez ouvrir les autres tombeaux et piller ce qu'il y a dedans ! Vous trouverez des bijoux, des pièces d'or, mais aussi une dague magique (croq de jade +3).

Une nouvelle porte [6] vous donnera accès à un autre couloir. Et c'est ici [7] que vous trouverez Ki Chin Sang. Discutez avec lui, il possède la clé qui permet d'ouvrir la porte marquée [8] sur ma carte. Vous avez le choix de le menacer et de le tuer (attention ! Pas facile !) ou bien de réaliser la mini-quête qu'il vous donne : éliminer six fidèles lieutenants. Pour cela, revenez dans le couloir : cliquez sur la première tombe au sol et tous les lieutenants vont apparaitre.

Attention, ce combat est compliqué. Le mieux est, dès qu'ils sont apparus, de refluer dans la pièce de Ki Chin Sang pour limiter le nombre d'assaillants que vous allez combattre en même temps. Les deux premiers à venir sont des moines et ils peuvent tuer un membre de votre équipe avec un seul coup. Les autres sont avant tout des lanceurs de sort, et je vous conseille les boules de feu ou nuages mortels dans le couloir pour les affaiblir au maximum. N'oubliez pas non plus les invocations de monstres pour qu'ils prennent les coups à votre place.

Lorsque vous aurez tué tous les lieutenants, alors revenez voir Ki Chin Sang, il vous donnera la clé dont vous avez besoin pour passer la porte [8]. Rentrez, mais détectez les pièges avant de trop vous avancer.

C'est ici [9] que vous trouverez le fameux Nan Kung Chi. Il vous attaquera dès qu'il comprendra que vous êtes là pour le sceptre. Ouvrez le tombeau et prenez le sceptre. Hexxat viendra alors vous parler et vous pourrez quitter ces lieux pour reprendre la suite de la quête personnelle d'Hexxat.

Carte pour les Cryptes de Durkon de Baldur's gate 2 Enhanced Edition

Cryptes de Durkon de Baldur's gate 2 Enhanced Edition

Légende pour les Cryptes de Durkon de Baldur's gate 2 Enhanced Edition

[p] : les marques P (ou les barres rouges) signifient qu'il y a un piège à cet endroit
[1] : entrée
[2] : Keno et les moines
[3] : porte s'ouvrant avec la clé de Keno
[4] : Ombres des roches
[5] : Goxxa l'Alhoon et les flagelleurs mentaux
[6] : porte vers la suite
[7] : Ki Chin Sang
[8] : porte s'ouvrant avec la clé de Ki Chin Sang
[9] : Nan Kung Chi