Spellhold niveau 2 de Baldur's gate 2, la solution

Donjon de l'asile de Spellhold : niveau 2

Trouver deux objets dans la suite du donjon de Spellhold

Article écrit par le 7 Février 2020

Pour sortir du premier niveau du donjon de Spellhold il faut faire un tour sur le niveau 2 pour récupérer deux objets particuliers.

Si vous avez pris la sortie marquée [10] sur ma carte du niveau 1 du donjon de Spellhold , alors vous entrerez ici par le couloir [1].

Momies dans les couloirs de Spellhold - BG2ee

Avancez dans la salle suivante [2] avec précaution. En effet, si on ne voit aucun ennemi et aucun piège, eh bien c'est qu'ils se cachent les bougres ! On peut même dire qu'il s'agit d'un traquenard monté par des ombres de roches.

Avant d'avancer, je vous conseille donc de protéger votre combattant le plus balaise avec un sort d'ordre chaotique par exemple. Faites-le avancer seul dans la pièce. Lorsqu'il sera arrivé proche de la salle suivante, la porte va se fermer devant lui et des ombres des roches vont apparaître et lancer leur confusion sur lui. Le sort d'ordre chaotique va le protéger et vous allez ensuite pouvoir combattre tranquillement en mettant à profit tout votre groupe.

Chaque ombre des roches rapporte 4.000 XP. Une fois tous les ennemis à terre, la porte va s'ouvrir et de nouvelles ombres des roches vont attaquer. N'oubliez pas de mettre en avant votre combattant protégé.

Un grand couloir [3] s'offre à vous avec quelques momies qui s'y baladent. N'oubliez pas d'utiliser des armes et/ou projectiles magiques pour les toucher. Chaque momie rapporte 3.000 XP. Pour éviter d'avoir toutes ces momies sur le dos en même temps, je vous conseille de les attirer à vous une à une en avançant lentement, puis en attendant qu'elles s'approchent pour les combattre. Une fois morte, vous continuez un peu jusqu'à une nouvelle momie.

Traité de convocation de Spellhold - BG2ee

Si vous ouvrez la porte et entrez dans cette salle [4], sachez que vous serez assaillis par de nombreux morts-vivants. Le golem d'os (armes +1 minimum) rapporte 18.000 XP, la momie majeure (armes +3 minimum) 8.000 XP, et les combattants squelettes 4.000 XP.

Dans les différents conteneurs qui sont là, on trouve de l'argent, des parchemins de sort, des projectiles magiques et non magiques, et un bâton magique (de piété + 3).

Dans la pièce juste à côté [5] qui est une bibliothèque, on trouve de l'argent, de nombreux parchemins de sort et des projectiles magiques

C'est ici [6] que vous allez rencontrer Dace Sontan, un vampire. Un petit dialogue pour vous expliquer la situation et le combat commence. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un vampire, donc il est vulnérable aux sorts de clerc invoquant la lumière du jour. Il rapporte 8.500 XP.

Approchez-vous de son cercueil et cliquez dessus. Un petit texte vous expliquera que si vous avez un pieu, vous pourrez terminer le travail. Si vous n'avez pas de pieu, en revenant vers la bibliothèque vous aurez l'apparition de Dace Sontan qui va vous interpeller. Ecoutez ses explications, il vous demande de le libérer en trouvant le pieu et vous donne les indications pour le trouver.

Dans cette salle [7], vous serez accueilli par quelques grouilleux mutants qui ne vous donneront aucun mal et seulement 15 XP. Dans les différents conteneurs qui sont là, vous trouverez des parchemins de sort, de l'argent, beaucoup de projectiles divers

Cristal à Spellhold - BG2ee

Dans cet endroit [8], on trouve un traité sur lequel on peut cliquer. À chaque fois que vous allez le faire, un nouveau monstre va apparaitre, et chaque monstre sera plus puissant que le précédent.

Voici les différents monstres que vous allez affronter dans l'ordre : un capitaine Kobold (15 XP), une araignée-sabre (2.000 XP), une ombre des roches (4.000 XP), un flagelleur mental (9.000 XP) et pour finir nous avons droit à un beholder (14.000 XP), un adversaire redoutable qu'il faut éliminer très rapidement afin qu'il évite de lancer trop de sorts mortels.

Une fois toutes les bestioles éliminées, cliquez de nouveau sur le traité afin de recevoir vos récompenses : un anneau (d'action libre), un parchemin de sort de simulacre et un autre de convocation de fiélon.

La porte ici mène vers les escaliers [9] qui reviennent au niveau 1 du donjon de Spellhold et plus précisément au point marqué [11] sur cette carte.

Le passage secret par contre permet d'accéder à la section [10], où de nombreux kobolds et méphites vont vous attendre.

La caverne juste après, celle du cristal [11], possède encore d'autres kobolds. Une fois la première vague éliminée, un dialogue va apparaitre, puis de nouveaux kobolds vont être invoqués, dont un avatar kobold. Quand celui-ci sera tué, vous pourrez récupérer un éclat de cristal de Kurtulmak. N'oubliez pas non plus de fouiller les corps, on y récupère notamment les pieux en bois nécessaires pour libérer Dace Sontan.

Revenez vers le tombeau de Dace Sontan avec les pieux pour le libérer et en profiter pour récupérer sa main. Votre groupe va gagner 9.000 XP et va pouvoir continuer son chemin en revenant au niveau 1 du donjon de Spellhold.

Carte pour Spellhold niveau 2 de Baldur's gate 2

Spellhold niveau 2 de Baldur's gate 2

Légende pour Spellhold niveau 2 de Baldur's gate 2

[1] : Entrée/Sortie de cette zone
[2] : Traquenard d'ombres des roches
[3] : couloir avec momies
[4] : morts-vivants
[5] : bibliothèque de Dace Sontan
[6] : tombeau de Dace Sontan
[7] : salle des grouilleux
[8] : traité de compréhension
[9] : Entrée/Sortie de cette zone
[10] : Kobolds et méphites
[11] : caverne du cristal