Proposition pour faire les missions de Baldur's Gate 2
Pas d'ordre à proprement parlé
Article écrit par Vlana le 4 Octobre 2019
Si dans le premier Baldur's Gate les missions s'enchainaient assez bien de façon naturelle sans qu'on se pose véritablement la question de l'ordre dans lequel les faire, dans Baldur's Gate 2 la question de l'enchainement des missions est largement plus problématique.
C'est pourquoi notre solution est divisée de façon différente sur notre site. Comme je comprends que cela puisse du coup paraître assez désordre, je vais vous donner ci-dessous un ordre dans lequel les faire en sachant bien que rien n'est écrit dans le marbre. Libre à vous de le suivre à la lettre ou bien de vous en inspirer tout en gardant votre façon de faire les choses.

Chapitre 1
Au début pas de choix à faire, vous êtes dans une prison et il faut en sortir. Vous allez donc enchainer les deux étages du premier donjon :
Donjon d'Irenicus (1)
Donjon d'Irenicus (2)
Vous sortirez à Athkatla et plus précisément dans le quartier de
la promenade de Waukyne
Faites un tour dans le quartier, allez voir les marchands et papotez un peu avec tout le monde, puis faites
le cirque de Quayle
Chapitre 2
Pour déclencher le chapitre 2, il faut se rendre dans
les bas quartiers d'Athkatla

Je vous conseille d'aller directement à la
Couronne de cuivre
De nombreux PNJ sont recrutables, et vous pouvez également faire sur place une mission pour libérer les esclaves.
Une fois terminée, enchainez avec
le labyrinthe des égouts
le bateau échoué
Puis, je vous conseille de vous balader dans les différents quartiers d'Athkatla afin de récupérer les missions, même si vous ne les réalisez pas tout de suite. Par contre, n'hésitez pas à faire ces trois petites quêtes qui ne vont pas prendre trop de temps.
La quête de Wellwyn
La quête de Tirdir
Les quêtes pour l'un des temples (Sarles)
Si vous souhaitez récupérer beaucoup d'argent tout de suite afin de passer au chapitre suivant, alors allez dans le quartier des Quais pour y faire
les quêtes de Renal Bloodscalp
Si Jaheira est avec vous, vous pouvez également faire
la malédiction de Jaheira
Je vous conseille ensuite d'aller au quartier du pont pour y commencer la
quête de l'écorcheur
À partir de là, libre à vous d'aller prendre l'air en allant faire les missions suivantes à l'extérieur d'Athkatla
le château de Arnise
Franc-Marché
le Bosquet aux druides

De retour à Athkatla, vous pouvez faire les donjons suivants qui sont un peu plus de balaises
les tombes souterraines (mission de Korgan)
le Temple des égouts et
le donjon de Mekrath
la prison planaire
la tombe de Dragomir
le culte de l'oeil aveugle
De nouveau, prenez un peu l'air en allant faire des donjons un peu plus costauds à l'extérieur de la ville
les collines d'Umar
les ruines du temple
le donjon des ombres
les collines de Lancevent
le donjon de Firkraag
De retour à Athkatla, enchainez avec
le donjon des Illithids
la sphère planaire
Entre temps, il se peut que d'autres petites quêtes arrivent un peu à l'improviste suivant les PNJ que vous avez dans votre groupe. Quoi qu'il en soit, à n'importe quel moment vous pouvez arrêter ces missions pour reprendre la trame principale de l'histoire. Vous pourrez aller faire ces quêtes et ces donjons à votre retour.
Chapitre 3
Pour continuer la trame principale, il vous faut réunir 15.000 PO. Une fois cela fait, vous aurez à choisir entre
Travailler pour la guilde des voleurs
Travailler pour Bohdi
Choisir un camp signifie être en guerre contre l'autre, sachez-le, car cela change un peu vos options pour la suite de l'histoire.
Chapitre 4
Vous pourrez ensuite continuer la trame principale avec les cartes et donjons suivants :
Brynnlaw
l'asile de Spellhold
niveau 1 du donjon de Spellhold
niveau 2 du donjon de Spellhold
niveau 3 du donjon de Spellhold
niveau 4 du donjon de Spellhold
niveau 5 du donjon de Spellhold
Chapitre 5
À la fin du donjon de Spellhold, il est possible d'éviter de passer par les Sahuagins. Par contre, on y récupère des objets intéressants, donc je vous conseille d'y aller quand-même.
la ville des Sahuagins
Ombre-Terre
Les trois tunnels d'Ombre-Terre sont partiellement facultatifs également. Personnellement je les fais en entier pour y récupérer quelques objets et un maximum de points d'expérience. L'ordre pour les faire n'est pas important.
Ombre-Terre : Tunnels Est
Ombre-Terre : Tunnels Sud
Ombre-Terre : Tunnels Ouest
La suite se fait de façon naturelle au fil de l'histoire :
Cité d'Ust Natha
Chapitre 6
On continue tranquillement en suivant l'intrigue :
Sortie d'Ombre-Terre
Passe des petites dents
Forêt de Tethir
Combat final contre Bodhi
Chapitre 7
Pour la suite, pas de choix particulier à faire, on se laisse porter par l'histoire :
Suldanessallar
L'Arbre de Vie
L'enfer et le combat final
C'est ainsi que se termine le Baldur's Gate 2 de base. S'en suit ensuite l'extension dont je n'ai pas encore commencé la soluce. Encore quelques mois de patience avant que je réussisse à trouver le temps de la faire et de la publier !