Quêtes de Renal Bloodscalp - chef des voleurs de l'ombre (BG2ee)


Une série de quêtes pour Renal Bloodscalp

Guide complet des quêtes de Renal Bloodscalp de Baldur's gate 2

Article écrit par le 20 Mai 2015

Pour obtenir la série de quêtes de Renal Bloodscalp ou Renal Scalpesang en français, il faut déjà se rendre dans le quartier des quais et plus précisément dans les bâtiments de la guilde des voleurs de l'ombre, dont l'entrée est marquée [1] sur ma carte.

Parlez au garde devant la porte afin qu'il laisse entrer votre petit groupe. Une fois à l'intérieur, papotez un peu avec tout le monde, mais surtout cherchez le patron Renal Bloodscalp, qui se trouve en fait au premier étage. Après un échange d'amabilité avec Yoshimo s'il est dans votre groupe, Renal va expliquer quel genre de mission il a à vous proposer.

Renal Bloodscalp dans le quartier général des voleurs de l'ombre (BG2ee)

Il soupçonne un des membres de sa guilde, un certain Mae'Var, de conspirer contre lui pour prendre le pouvoir. Pour le moment, il n'a pas de preuve et souhaite donc vous embaucher afin de trouver les preuves qui lui manquent. Accepter cette quête vous obligera à faire des choses peu recommandables, mais d'un autre côté, elle rapporte argent et points d'expérience.

Pour commencer cette mission, il faut aller dans le bâtiment marqué [14] sur la carte des quais.

Sous l'apparence d'une simple taverne se cachent les sombres affaires de notre Mae'Var. On commence donc par parler au tenancier Gorch en lui demandant à voir son chef. Un papier, donné par Renal Bloodscalp et que vous devriez avoir sur vous, permettra d'obtenir l'autorisation d'aller plus loin dans le bâtiment.

Si vous parlez aux différentes personnes qui se trouvent dans ces lieux, elles vous diront que Mae'Var est au sous-sol. Allez-y et retrouvez effectivement le fameux Mae'Var qui, au vu de ce qu'il était en train de faire, n'apparait pas extrêmement sympathique.

Afin de s'assurer de votre loyauté, il va vous tester en vous demandant de faire quelques missions pour lui. La première : aller voler un objet dans l'un des temples du quartier religieux d'Athkatla. Vous devrez aller voler le collier de Talos.

Vol dans le temple de Talos pour les missions de Renal Bloodscalp (BG2ee)

Temple de Talos

Allez dans le quartier religieux d'Athkatla. Sur ma carte, le temple de Talos a comme repère le numéro [5]. Entrez dans le temple de préférence de nuit pour être relativement tranquille.

Tout de suite à la gauche de l'entrée se trouve un petit couloir qui mène à la chambre de la maitresse Ada. Si vous y allez de nuit, elle sera sur le lit en train de dormir. Envoyez votre voleur afin qu'il crochète le coffre qui est dans la chambre. Il y trouvera de l'or ainsi que le fameux collier de la mission. Le récupérer fera directement gagner à votre équipe 20.000 XP.

Tant que vous y êtes, vous pouvez visiter les lieux et dérober discrètement les autres possessions des prêtres ! On trouve entre autres une baguette des cieux dans un coffre piégé en allant dans la chambre de droite en partant de l'entrée.

Retournez voir Mae'Var. Pour avoir réussi la mission, il donnera 29.500 XP supplémentaires. Puis, en disant qu'il n'a pas de temps à s'occuper de vous, il demandera à votre groupe d'aller au dernier étage du bâtiment pour parler à son bras droit, un certain Edwin. Si vous avez joué au premier Baldur's Gate alors ce nom ne devrait pas vous êtes inconnu !

D'ailleurs si Minsc est avec vous, les deux personnages devraient échanger quelques amabilités ! De même, si Jaheira est dans votre groupe, elle devrait avoir quelque chose à dire également.

Malgré tout, Edwin va donner une mission à réaliser qui devrait révulser tous les personnages bons de votre groupe. En effet, il s'agit d'assassiner un certain Rayic Gethras qui travaille avec les Mages Cagoulés. Sa maison se trouve dans le quartier des quais. Sur ma carte de ce quartier, elle se situe non loin du repère numéro [13].

Piège chez Rayic Gethras - quête Renal Bloodscalp (BG2ee)

Assassinat de Rayic Gethras

Rendez-vous devant la maison de votre future victime. Vous constaterez que la porte est maintenant ouverte. Au rez-de-chaussée, quelques méphites vont attaquer votre groupe. Les méphites flamboyants, les méphites magmatiques ou les méphites glacés rapportent tous 420 XP. Une fois éliminés, détectez les pièges, car il y en a un sur la bibliothèque (voir mon image). Dans cette bibliothèque et sur la table, on trouve principalement des parchemins de sort. Par contre attention, car l'un de ces parchemins est un parchemin maudit de faiblesse.

Au premier étage, deux golems de pierre attaqueront dès que vous arriverez. Ils ne peuvent recevoir des dégâts qu'à partir d'armes +2, donc équipez correctement vos personnages. Même au début du jeu, vous devriez avoir deux ou trois armes +2. Équipez donc avec ces armes vos personnages qui tapent le plus fort. Par contre, votre ou vos soigneurs devront s'évertuer à les garder en vie, car les golems tapent fort également !

Ils rapportent 8.000 XP chacun. Fouillez également la salle pour découvrir un peu d'argent sous un oreiller !

Au dernier étage se trouve notre homme. Il est possible de préparer votre groupe en répondant à l'injonction de Rayic par un excusez-moi, je m'en vais. Lancez-vous ensuite les sorts de protection ou autre qui vous intéresse, puis parlez-lui de nouveau, cela enclenchera automatiquement le combat.

Mission concernant Rayic Gethras - quête Renal Bloodscalp (BG2ee)

Le magicien va se lancer différents sorts de protections, il est donc nécessaire que votre équipe puisse lui enlever ces sorts pour pouvoir lui faire des dégâts. Pour cela, vous avez plusieurs sorts qui ont chacun leur particularité : annulation des protections, brèche, réduire la résistance, perce-magie. Lisez bien les descriptions pour savoir lequel ou lesquels sont efficaces dans chaque situation.

Vous gagnez 9.000 XP en tuant le magicien. Sur lui, on trouve un bâton +2, ainsi que des bracelets de défense CA 7. Comme d'habitude, détectez les pièges ! Au centre de la pièce se trouve un petit conteneur piégé dans lequel on trouve de l'argent et une baguette de feu. La table est également piégée et contient un parchemin de sort et de l'argent.

Il est temps de retourner voir notre ami Edwin pour rendre compte de la mission. Il donnera 20.000 XP en récompense, ainsi qu'une autre mission.

Voler Marcus le marchand

La mission suivante consiste à récupérer quelques documents sensibles détenus par un marchand se trouvant à la Bonté Marine. Ce bâtiment est dans le quartier des quais marqué sur ma carte par le repère numéro [2].

Pour réussir cette mission, il y a plusieurs possibilités. Faire une tentative de pickpocket sur Marcus, mais également parler au marchand et proposer de l'argent contre les documents. Vous pouvez faire descendre le prix à 200 PO.

la preuve pour Renal Bloodscalp (BG2ee)

Une fois les documents récupérés, allez les donner à Edwin. Il donne 10.000 XP et demande que votre groupe se présente de nouveau devant Mae'Var.

Ce dernier a une autre mission pour vous : éliminer quelqu'un de la guilde que Mae'Var considère comme un traitre. Lui aussi se trouve à la Bonté Marine.

Embarl le soi-disant traitre

Allez-y et trouvez Embarl qui se trouve au premier étage. Là encore, plusieurs possibilités pour faire cette mission. Discutez avec lui et prenez une décision : le tuer ou bien lui demander de fuir en vous laissant sa dague. Prenez cette décision suivant votre alignement par exemple.

Si vous tuez Embarl, vous gagnerez 750XP. Si vous ne le tuez pas, vous ne gagnerez pas d'XP, mais la gratitude de vos compagnons d'alignement bon.

Retournez voir le charmant Mae'Var qui sera ravi et donnera à votre équipe 18.750 XP. Comme il n'a plus de mission pour vous, il demandera que votre groupe aille de nouveau voir Edwin ! Eh oui ! Il y a beaucoup d'allers et retours dans cette quête !

De son côté, Edwin a deviné que votre réelle présence ici était pour trouver une preuve de la culpabilité de Mae'Var. Comme il souhaite être du côté des gagnants, il se propose de vous fournir une clé qui ouvre un coffre dans lequel se trouve la preuve que vous cherchez.

Le magicien souhaite également faire partie de votre équipe. Il est donc possible de l'engager à ce moment-là.

Que vous le preniez avec vous ou non, récupérez le document dont vous avez besoin dans la chambre du dessous (voir mon image). Dans le coffre, on trouve également des bottes de furtivité.

Il est temps de retourner voir Renal Bloodscalp pour lui donner le document compromettant. Votre équipe gagnera alors 48.250 XP. Mais ce n'est pas fini ! En effet, pour terminer toute cette histoire, Renal Bloodscalp souhaite que votre équipe élimine Mae'Var.

La fin de Mae'var

Attention accepter la mission de Renal signifie être maintenant un ennemi de tout le quartier général de Mae'Var. Eh oui, les nouvelles vont vite ici !

Série de pièges chez les voleurs de Mae'var (BG2ee)

Retournez donc chez Mae'Var et combattez pièces par pièce sans avancer trop vite, car votre équipe risque de se faire déborder par le nombre de voleurs. De même, n'hésitez pas à tout visiter et à prendre tout ce que vous trouverez.

Entre autres sur Mae'Var, on trouve une armure idéale pour un voleur : une armure d'ombre de cuir clouté +3 donnant un bonus de +15% pour se fondre dans l'ombre.

N'hésitez pas non plus à ouvrir toutes les fausses portes sur lesquelles les voleurs s'entrainaient. Il y a des pièges sur celle du fond, ainsi que quelques objets magiques dedans et de nombreuses gemmes.

Une fois le bâtiment nettoyé, il ne reste plus qu'à revenir vers Renal. Il offre 10.500PO, ainsi que 45.500 XP pour chaque membre de l'équipe.

Si votre personnage principal est un voleur, alors la quête pourra enchainer vers la Citadelle du Voleur.