Ulcaster de Baldur's Gate : explications et quêtes
Article écrit par Vlana le 10 Mai 2013
Situation : Chapitre 3
Niveau minimum recommandé : 3
Monstres ou animaux belliqueux divers : kobold (7 XP), squelette (65 XP).
Sur cette carte de Baldur, votre équipe rencontrera beaucoup de kobolds dont certains ont des flèches de feu, ce qui fait franchement plus mal que des flèches normales ! Le nombre de squelettes y est également très important et ils reviennent assez rapidement.
Vers l'ouest [1], se trouve une petite personne dont le nom est Furret, si vous discutez avec lui, il se propose de vous vendre une gemme magique pour 1.000 PO. En réalité, il s'agit d'une arnaque, la gemme récupérée n'est pas du tout magique. Décidément, il y a pas mal de voleurs dans ce Baldur !
En descendant par l'espèce de rampe pour aller au point [2] de ma carte, votre équipe rencontrera quelques hobgobelins, dont un possède sur lui des bottes magiques (déplacement silencieux +20% et se cacher dans l'ombre +20%).
Non loin de cet endroit se trouve Wilco. Il s'agit d'un messager qui vous donnera quelques petites informations.
Attention, au point marqué [3] sur ma carte, votre équipe sera confrontée à un groupe de kobolds qui flèchera votre équipe avec entrain ! Le combat n'est pas difficile, mais vos personnages risquent tout de même de se prendre pas mal de dégâts avant d'arriver au niveau des kobolds.
Plus au nord, presque au niveau des ruines [4] se trouve Icharyd, un guerrier mort-vivant qui souhaite goûter votre chair... berk ! Ne vous laissez pas faire, mais sachez qu'il faut des armes magiques pour le combattre. Il rapporte 950XP et a un fléau d'arme magique (+1).
À présent, il vous faut visiter un peu les ruines de l'école. Parcourez toute cette section de long en large, il est possible que votre équipe rencontre des kobolds, des squelettes et si vous avez de la chance, le spectre d'Ulcaster lui-même.
Quand je dis, si vous avez de la chance, c'est parce que l'apparition du spectre est assez aléatoire. Il apparait de préférence la nuit, mais il est également possible de tomber sur lui en plein jour. Quoi qu'il en soit, discutez avec lui en cliquant à plusieurs reprises. Au bout d'un moment, il devrait donner une mission à votre équipe : aller chercher un livre dans les souterrains de l'école. L'entrée se situe au point marqué [5] sur ma carte.