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Baldur : Nord-Est de Nashkel

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Solution de Baldur : au nord-est de Nashkel

Nord-est de Nashkel : explications et quêtes

Article écrit par le 18 Mars 2013

Ici, nous avons une autre carte de transition qui n'amène pas grand-chose à la trame principale du scénario de Baldur. Toutefois, il y a un bon point par rapport à la carte précédente, ici votre équipe gagnera plus d'expérience et récupérera un objet caché dans le décor.

Un peu au sud-ouest de cette carte [1], votre équipe tombera sur un certain Sprat, qui vous donnera des informations sur la situation actuelle.

Au point marqué numéro [2], utilisez la touche TAB pour repérer un objet caché. Il s'agit d'une opale d'eau.

Un peu plus loin [3], un certain Arghain demandera à votre groupe le fer ou la vie. Le tuer rapporte 520XP. En plus, vous trouverez sur lui de l'argent et surtout une épée à deux mains magique (+1). Faites tout de même attention, il n'est pas seul. Si votre équipe s'approche trop, vous verrez arriver les comparses d'Arghain. Mieux vaut les avoir un à un surtout si votre équipe visite cette carte assez tôt dans Baldur.

Au point marqué numéro [4], un groupe d'humains peu sympathiques demanderont encore de l'argent à vos aventuriers ! C'est vraiment une habitude dans la région ! Dribben rapporte 150XP, Loin 300XP et Billy 300XP.

Au point marqué numéro [5], une certaine Sarhedra signale qu'il y a quelques ogres à aller chasser. Vous trouverez les ogres en question un peu au sud [6], accompagnés de demi-ogres et de hobgobelins.

Une fois toute cette bande éliminée, fouillez le cadavre qui git au pied d'un arbre. Sur lui, vous trouverez quelques objets utiles. Ensuite, revenez voir Sarhedra. Elle est impressionnée et donnera 300XP à votre équipe.

Près de la maison [7], un groupe de xvarts est en train d'attaquer une vache. Si vous arrivez à tuer les assaillants avant qu'ils ne tuent le pauvre animal, le fermier Hulrik vous en sera reconnaissant. Votre équipe gagnera alors un point de réputation et 350XP, ce qui est franchement fort sympathique pour simplement avoir sauvé la vie d'une vache !

Les monstres ou animaux belliqueux qui attaqueront de façon automatique ici sont :
- xvart : 15 XP.
- loup noir : 125 XP.
- ogrillon : 175 XP.
- demi-ogre : 270 XP.
- ogre : 270 XP.


Carte de cette région de Baldur

Baldur carte nord-est Nashkel

Solution du jeu Baldur légende :

[1] : Sprat.
[2] : opale d'eau.
[3] : Arghain.
[4] : Dribben, Loin et Billy.
[5] : Sarhedra.
[6] : ogres, demi-ogres et hobgobelins.
[7] : maison et vache.

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