Sud-Ouest de Beregost : la solution


Solution de BGEE : Sud-Ouest de Beregost

Sud-Ouest de Beregost : explications et quêtes

Article écrit par le 7 Mars 2013

Situation du sud-ouest de Beregost sur la carte générale de BGee

Situation : Chapitre 1
Donne accès aux cartes suivantes : Haute Haie (16H de trajet), sud de Beregost (1 journée de trajet), Phare (16H de trajet), nord-ouest de Nashkel (8H de trajet)
Niveau minimum recommandé : 1 possible, mais de préférence 2 ou plus pour Bassillus ou Zargal
Monstres ou animaux belliqueux divers : loup (35 XP), grouilleux (35 XP), hobgobelin (35 XP), bandit (65 XP), squelette (65 XP), goule (175 XP).

Il y a un peu plus de choses à faire sur cette carte intermédiaire de BGEE. Votre groupe aura l'occasion d'accomplir une des quêtes secondaires, mais également d'en récupérer une nouvelle.

Ici [1], se trouve Footy, un jeune garçon qui dit regarder Bassillus parler à ses revenants pour s'amuser.

Un peu plus loin se trouve effectivement Bassillus [2]. Si jamais votre équipe est entre le niveau 1 et 2, le combat risque d'être un peu compliqué à négocier. Toutefois grâce au dialogue, vous pouvez éviter de combattre les squelettes.

Zargal et ses compagnons

En effet, si vous vous faites passer pour le père du prêtre fou, il finira par éliminer lui-même ses compagnons. Pour cela, suivez le dialogue suivant : 1, 3, 1 et 1. Les squelettes vont alors tomber automatiquement ce qui vous évitera de les combattre. Par contre, du coup vous ne gagnerez aucun point d'expérience pour leur mort. À vous de voir ce que vous préférez faire.

Pour en revenir à Bassillus, le tuer rapporte 975 XP, que vous ayez laissé les squelettes ou non, cela ne change rien. Sur son cadavre, vous trouverez deux objets magiques : des gantelets (gants d'égarement d'Elander - objet maudit) et un marteau de guerre (Ashideena +2). Récupérez également son symbole sacré dans votre inventaire. Une jolie récompense attend votre équipe si vous l'apportez au temple de Lathandre qui se situe juste à l'est de Beregost.

À cet endroit [3], vous trouverez Roger, un autre messager qui donne quelques informations sur la situation politique de la région.

Ici [4], vous rencontrerez Zargal un hobgobelin qui vous fait le coup de la bourse ou la vie. Vous pouvez accepter de donner tout votre argent pour éviter le combat, mais franchement ce serait dommage ! Par contre, si vous êtes entre le niveau 1 et 2, sachez que le combat est compliqué. Essayer d'attirer vos trois adversaires petit à petit, dans le but de les combattre un à un. Le combat sera alors beaucoup plus facile.

Ici [5], votre groupe rencontre Kissiq un homme très perturbé qui raconte qu'il a vu non loin d'ici une poule parler.

Si votre groupe remonte la carte vers le nord-est [6], vous découvrirez que Kissiq n'est pas fou. En effet, vous allez à votre tour croiser cette étrange poule qui dit s'appeler Melicamp.

Melicamp racontera sa mésaventure et demandera de l'aide à votre groupe. La meilleure chose à faire est de l'emmener à Haute Haie chez le mage Thalanthyr. Si vous acceptez de l'aider, la poule viendra prendre place dans votre sac.

Si vous en êtes au tout début du jeu, vous avez maintenant plusieurs possibilités pour passer à la suite. Vous pouvez bien sûr continuer vers le sud en allant sur la carte au nord-ouest de Nashkel ou bien continuer à faire quelques quêtes secondaires pour engranger des points d'expérience avant de continuer l'histoire principale. Dans ce cas, passez à la région se situant au Haute Haie.

Carte pour Sud-Ouest de Beregost

carte pour Sud-Ouest de Beregost

Légende pour Sud-Ouest de Beregost

[1] : Footy.
[2] : Bassillus.
[3] : Roger.
[4] : Zargal.
[5] : Kissiq.
[6] : Melicamp sous forme de poule.
[N] : Vers Haute Haie (16H de trajet)
[E] : Vers sud de Beregost (1 journée de trajet)
[S] : Vers nord-ouest de Nashkel (8H de trajet)
[O] : Vers Phare (16H de trajet)