Final du jeu contre Sarevok : explications et quêtes
Article écrit par Vlana le 18 Février 2014
Lors de la toute première version du jeu, cette section-là signalait qu'on était sur le point de terminer l'histoire. En effet, dans la première édition de Baldur's Gate, l'extension n'était pas intégrée de base.
Pour cette version de Baldur's Gate Enhanced Edition, je vous conseillerais de faire toutes les autres cartes avant de terminer ici. Bien entendu, vous êtes libre d'organiser vos quêtes comme vous le souhaitez.
Pour partir dans le labyrinthe, prenez donc les escaliers qui descendent lorsque vous êtes dans la guilde des voleurs. En bas, vous trouverez Voleta Stiletto [1] en mauvais état, mais il n'est pas possible de faire grand-chose pour elle à part discuter.
Il est ensuite temps de faire travailler votre voleur. Avancez dans le labyrinthe avec précaution en cherchant des pièges en permanence.
Ici, votre équipe sera confrontée à des limons verts (65XP), des gelées ocres (270XP), des gelées moutardes (2.000XP), des vases grises (275XP), des gardes noirs (2.000XP), des combattants squelettes (4.000XP) et des rodeurs invisibles (3.000XP). Attention ! La plupart de ces créatures nécessitent des armes magiques pour pouvoir être touchées.
[2] Ici, entre les deux taches vertes qu'on peut voir sur le mur, il y a des pièges quasiment à chaque pas. Veuillez dans l'ensemble bien regarder les murs, ils possèdent des marques de différentes couleurs qui indiquent souvent une série de pièges.
[3] Ici, se trouve Winski Perorate, celui qui avait aidé Sarevok à s'échapper du palais ducal. Il est maintenant au sol, mais il est possible de discuter avec lui. Non loin se trouve la sortie vers la section suivante.
Carte du labyrinthe des voleurs
Légende du labyrinthe des voleurs :
[rectangles rouges] : signale une série de pièges.
[1] : Voleta Stiletto.
[2] : série de pièges.
[3] : Winski Perorate.
Le sous-sol de la ville de Baldur's Gate
C'est sur cette carte que va se dérouler le final du jeu. J'espère que vous vous êtes bien préparé, car nous allons avoir à faire avec un combat costaud !
[1] On entre sur cette carte à ce point-ci.
Il est tout à fait possible de visiter cette carte entièrement, sachez toutefois qu'au sud, vous ne trouverez rien d'autre que des ruines avec des squelettes, des blêmes et des zombies.
Par contre, au point marqué [2] sur ma carte, vous rencontrerez un groupe beaucoup plus balaise qui vous attaquera même s'il se trouve qu'ils sont également des ennemis de Sarevok. Carston rapporte 2.400XP, Rahvin 1.800, Shaldrissa 2.000, Gorf 2.000 et Haseo 1.500. De plus on trouve sur eux, plusieurs anneaux +1, différentes flèches magiques, de l'argent et des pierres précieuses, ainsi que des armures magiques (seulement +1).
Juste devant le temple de Bhaal [3], vous parlerez à Tamoko qui vous explique qu'elle n'a pas d'autres choix que de vous combattre. Elle fera gagner 5.000 XP et vous trouverez sur elle une armure de plates des ténèbres +1, un fléau d'armes +1 et un pavois +1.
Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le temple de Bhaal [3] où se fera le tout dernier combat du jeu contre Sarevok, mais pas seulement. La première chose à faire, c'est une sauvegarde avant d'entrer !
C'est clairement et de loin, le combat le plus compliqué de tout le jeu. C'est normal aussi, c'est le final. Il est compliqué de donner des astuces pour aider à l'abattre, malgré tout, je vous conseillerais de balancer un maximum de sorts de zone, en gardant vos personnages en dehors de ces zones.
C'est également le moment d'utiliser tous vos projectiles de haut niveau (billes, flèches, carreaux, etc.), et de blinder vos guerriers. Tout est bon pour les protéger au maximum, potions et sorts, et pour les booster au niveau des dégâts avec des sorts comme hâte, force et tout ce que vos lanceurs ont pour aider.
Essayez également d'éliminer tous les petits ennemis, en gardant Sarevok éloigné du combat principal. Réservez-le pour la fin, quand il ne sera plus que tout seul.
Vous allez avoir droit à un combat titanesque alors préparez-vous correctement, il y a des chances pour que vous soyez obligé de recommencer à plusieurs reprises, d'où la sauvegarde avant de pénétrer dans le temple.
Bonne chance et merci d'avoir lu cette solution !
Carte du sous-sol de la ville
Légende du sous-sol de la ville de Baldur's Gate :
[1] : entrée sur cette carte.
[2] : groupe ennemi.
[3] : temple de Bhaal.