Quête de Neera, un personnage de la version Enhanced Edition
Article écrit par Vlana le 10 Juillet 2017
Pour commencer, sachez que Neera est l'un des nouveaux personnages de la version Enhanced Edition de Baldur's Gate. Elle est liée à une histoire personnelle qui vous donnera une quête et une nouvelle zone qui n'existait pas dans le jeu autrefois. Sachez que cette nouvelle zone n'est accessible QUE si Neera vous demande d'y aller. Vous n'y accéderez pas autrement.
Vous pouvez rencontrer Neera dans la ville de Beregost (au marqueur [6] sur cette carte) soit assez tôt dans le scénario du jeu. Au moment où vous passez non loin d'elle, elle va vous demander de l'aide. Si vous acceptez, un combat va s'engager avec des mages. Une fois terminé, il sera possible de la recruter et elle en profitera pour vous raconter un peu son histoire.
Neera est une mage entropiste, ce qui signifie que sa magie est naturelle et... assez aléatoire. Vous vous en rendrez compte par vous-même au fil du temps. Si vous la gardez avec vous suffisamment longtemps, elle vous parlera de sa vie et de ses problèmes de façon assez régulière. Ne l'envoyez pas promener et encouragez-là à papoter. Au bout d'un moment, elle vous parlera d'un mage du nom d'Adoy qui serait susceptible de l'aider à mieux maîtriser sa magie et donc à éviter quelques désagréments.
Si vous acceptez, elle vous donnera la localisation de l'Enclave d'Adoy sur votre carte générale. Vous n'êtes pas obligé de vous y rendre tout de suite ; il est en effet possible de faire toutes les missions que vous voulez avant d'aller dans l'enclave. D'ailleurs, je vous conseille même d'atteindre le niveau 5 ou 6 pour y aller, car le combat final est un peu compliqué.
Une fois cette nouvelle zone terminée, Neera pourra continuer à papoter avec vous de temps à autre. Et si vous avez un homme en personnage principal et que vous choisissez bien vos options de dialogue, il est possible de démarrer une romance avec elle.
Enclave d'Adoy : explications et quêtes
Votre équipe va arriver sur le point marqué [1]. Un petit dialogue avec Neera et c'est parti pour visiter cet endroit.
Un écureuil faisant croa croa va intriguer votre groupe. Progressez vers le nord et l'écureuil-corbeau va faire de même.
Arrivé au barrage [2], un gobelin va venir papoter avec vous. Vous apprendrez quelques informations sur le roi gobelin du secteur un certain Rogdok, ainsi que sur le dieu de la coopération. Malgré tout, après un soi-disant essai de coopération, tout cela va se terminer en carnage. Chaque gobelin rapporte 20XP.
Non loin [3], se trouve Magreb. Parlez avec lui pour en apprendre un peu plus sur les derniers évènements qui se sont déroulés dans cette zone. Même si Magreb semble un peu traumatisé par la perte de son amie, il vous donnera des informations très intéressantes.
Si vous avez la curiosité de longer le cours d'eau vers le nord [4], vous allez avoir la surprise de voir un élan faire un tour de magie pour un écureuil ! Oui ! On ne voit pas ça tous les jours !
En continuant la route, votre groupe va arriver dans un petit camp de gobelins [5]. Ils n'offrent pas une grande résistance. Une cage renferme un ours des cavernes, si vous ouvrez la porte, il va vous attaquer au lieu de vous remercier pour l'avoir libéré. Aucune reconnaissance ces ours !
Vous allez finalement arriver à l'entrée d'une grotte [6]. Bien évidemment, il faut y aller.
Les monstres ou animaux belliqueux qui attaqueront sur cette nouvelle zone de Baldur sont : - Gobelin : 20XP. - Loup : 65XP. - Loup noir : 125XP.
Carte pour l'enclave d'Adoy
Légende pour l'enclave d'Adoy :
[1] : Arrivée dans la zone. [2] : Barrage de gobelin [3] : Magreb [4] : Un élan magicien [5] : Camp des gobelins [6] : entrée de la grotte
Dans la grotte de l'enclave d'Adoy
Il ne se passera rien en entrant dans la grotte, mais en avançant un peu, des gobelins viendront vous accueillir en vous tapant dessus. Là aussi, on remarquera le manque d'hospitalité des gobelins !
Dans une petite cache là où se trouvaient les gobelins qui ont attaqué [1], on trouve un crâne.
Un peu plus loin après le pont [2], une autre découverte macabre attend votre équipe. À moins que vous soyez vraiment à court d'équipement, ce que le cadavre a sur lui n'a pas beaucoup d'intérêt. Par contre, il est possible d'activer une action (passez bien votre curseur sur le corps pour le trouver), puis choisissez l'option d'enterrer ou de brûler le cadavre (visiblement vous aurez une option différente en fonction de votre alignement), cela vous permettra de faire la mission de Magreb. De même, ne loupez pas le contenant juste à côté. On trouve 600 PO, 3 potions de soin, une potion de génie, une perle, une armure de cuir magique (les cuirs robustes +2) et une baguette magique (baguette d'effroi).
En continuant dans la grotte, [3] vous allez rapidement tomber sur le fameux Rogdok, le hobgobelin qui s'est nommé le roi des gobelins. Comme ils n'apprécient pas votre présence ici, un combat va rapidement s'en suivre. Tuer Rogdok rapporte 400 XP. On trouve également sur lui 250PO, ainsi qu'une épée bâtarde magique (épée bâtarde +1) et un arc court magique (arc court +1).
Dans cette salle, vous allez remarquer une porte fermée. Ouvrez-la et entrez. Vous allez découvrir Adoy. Tant que vous ne lui parlerez pas, il ne se passera rien de particulier. À la limite, vous pouvez même vous préparer au futur combat qui vous attend.
Ce combat ne sera pas avec Adoy, lui est très sympa, même s'il est un peu bizarre ! Non, c'est plutôt après avoir discuté avec lui qu'Ekandor et plusieurs de ses acolytes débarquent. Eux ne sont pas sympa. Préparez-vous à un combat un peu rude.
Tuer Ekandor rapporte 500XP, chaque garde du corps et mage de Thay 350XP. En fouillant les corps, vous trouverez principalement des pièces d'or.
Une fois le combat terminé, Adoy qui s'était auto-transformé en lapin (ah oui! sa magie est très chaotique), redevient lui-même et vous pourrez reprendre la conversation là où vous l'aviez laissé. Avant de disparaitre de façon malencontreuse, il va donner une ceinture à Neera (+5 contre la pétrification et la métamorphose).
Une fois tout cela terminé, n'oubliez pas de retourner voir Magreb. Annoncez-lui que Rilsa est vengée pour gagner 250XP, et que vous avez retrouvé son corps et lui avez donné une sépulture pour 250XP supplémentaires.
Carte de la grotte de l'enclave d'Adoy
Légende pour la grotte de l'enclave d'Adoy :
[1] : Arrivée dans la zone et cache. [2] : corps de Rilsa [3] : Rogdok [4] : Adoy