Le quartier Est de la Porte de Baldur : la solution


On commence par le quartier Est de la Porte de Baldur

Quartier Est de la Porte de Baldur : explications et quêtes

Article écrit par le 14 Août 2013

Situation du Quartier est de la Porte de Baldur sur la carte générale de BGee

Situation : Chapitre 5
Niveau minimum recommandé : 6

La ville de la Porte de Baldur est vraiment grande et on y trouve de très nombreuses quêtes secondaires. Le tout premier quartier dans lequel vous arriverez est le quartier est.

Comme les quêtes sont rarement à réaliser dans le quartier où elles sont données, vous trouverez ci-dessous le titre que j'ai donné pour chaque quête avec tout ce qu'il faut pour les réaliser. Pour mieux suivre ces solutions, vous devrez probablement jongler avec plusieurs cartes différentes.

[1] Bazar d'Aello la chance : le marchand propose des prix très bas, oui, mais faites attention tout de même, beaucoup d'objets ne sont pas identifiés et en plus, ils sont maudits !

[2] Cet endroit fait à la fois taverne et auberge. Vous ne trouverez aucune mission particulière à faire ici, que ce soit au rez-de-chaussée ou au premier étage.

Guilde des voleurs à Baldur's Gate

[3] Magasin du Silence. Voici une auberge un peu particulière gérée par une certaine Silence. Si vous avez besoin d'un endroit très discret pour dormir, c'est ici qu'il faut aller.

[4] Le chant de l'Elfe. Il s'agit d'une taverne où il est possible de rencontrer Brevlik qui vous donne la mission de Cambriolage à la Maison des Merveilles. Au premier étage se trouve Cyrdemac qui vous sera utile pour la réalisation de la mission tuer à gages et Alyth la propriétaire de l'établissement qui vous parle d'un fantôme qui ne chante plus.

[5] Armurerie de Maltz. Bien que l'intérieur ressemble à une maison, il s'agit bien d'un magasin de fourniture.

[6] Dans la rue, votre équipe sera abordée par un certain Niklos. Il vous proposera 50 PO, rien que pour discuter avec son patron Alatos qui se trouve non loin, à la guilde des voleurs [7]. Il donne le mot de passe pour entrer Fafhrd

[7] Il existe plusieurs entrées pour la guilde des voleurs. Une fois le mot de passe donné, entrez dans la guilde et dirigez-vous vers une petite pièce à droite. Dans un baril, vous trouverez un livre magique (manuel de dextérité). Vous serez également abordé par un voleur du nom de Narlen Marchombre. Jaloux du fait que son chef veuille vous donner une mission, il vous proposera un test, histoire de voir si votre équipe en vaut vraiment la peine. Le nom de la mission est le cambriolage de Narlen.

Si vous décidez de discuter un peu avec tout le monde, vous rencontrerez Husam qui donne quelques informations sur le Trône de Fer.

Finalement, approchez-vous du maitre des lieux, un certain Alatos le ravagé Thuibuld. Il a une mission à proposer : un cambriolage dans une maison qu'il faut effectuer sous 10 jours maximum. Le nom de cette mission est le domaine d'Obéron.

[8] Bazar magique. Il s'agit d'une boutique vendant divers objets magiques ou sorts. Au rez-de-chaussée se trouve Ordulinian qui met votre équipe en garde contre deux nécromanciens Arkion et Nemphré. Quant à Toubazar Drin, il s'agit du vendeur.

Devant le Bazar magique du Quartier est de la Porte de Baldur

Si vous montez au premier étage du bazar magique, un groupe vous interpellera en vous indiquant clairement que vous n'êtes pas les bienvenues ici. Cela enchainera automatiquement par un combat. Niemain rapporte 1.200 XP, William Garst 1.500 XP, Oulam 1.200 XP et Wheber Ott 1.200 XP. De plus, on trouve sur eux un anneau magique maudit (la folie du bouffon), une baguette de feu, quelques parchemins de sort et des robes de mage, sans parler de plus de 200 pièces d'or. Merci à Potentis d'avoir corrigé une petite erreur ici.

[9] Ici se trouve une porte à crocheter. À l'intérieur, rencontrez Arkion qui va vous proposer, et ce sont ses propres mots, un sale boulot. Il souhaite que votre équipe aille faire un tour dans les égouts pour lui remonter un corps. Le nom de la mission est un cadavre pour Arkion.

Pour finir la description de ce quartier est de Baldur, sachez que les différentes annotations [e11] [e12] [e13] [e14] [e15] correspondent à des accès vers les égouts. Sur les cartes des égouts, vous retrouverez ces mêmes annotations afin de faire le lien entre les cartes de la surface et les cartes du sous-sol.

Retrouvez ci-dessous la liste des quêtes qui sont données dans ce quartier. Même si elles sont à réaliser dans un autre quartier, c'est ici que je donne tous les détails pour les terminer.

Cambriolage à la Maison des Merveilles

Cette mission est donnée par Brevlik qui se trouve au chant de l'Elfe [4]. Le but est d'aller voler un télescope dans un endroit appelé la Maison des Merveilles qui se trouve dans le quartier ouest de Baldur. Pénétrez de nuit dans le bâtiment. En y entrant par la partie ouest, vous tomberez sur Alora qui est ici pour voler également. Elle propose que vous vous entraidiez. Si vous acceptez, elle laissera votre équipe voler tranquillement tout ce que vous voudrez. Le télescope se trouve dans un des conteneurs qu'il faudra crocheter, n'hésitez pas à piller tout le reste. Lorsque vous aurez terminé, parlez de nouveau avec Alora elle proposera de rejoindre votre équipe si vous le souhaitez. Retournez voir ensuite Brevlik au chant de l'Elfe. Il donnera 500PO, 5.500XP et une baguette de foudre.

Un cadavre pour Arkion

Cette mission est donnée par Arkion que vous trouverez au point marqué [9] sur cette carte. Il souhaite que vous lui remontiez un corps des égouts. Ne vous inquiétez pas, vous trouverez plein de corps dans les égouts. Revenez donc le voir avec l'un d'eux. Il vous donnera 250PO et vous recevrez 1.800XP.

Arkion et Nemphré

BGEE - Ordulinian

Cette mission est donnée par Ordulinian que vous trouverez au Bazar magique [8] sur cette carte. Il demande à votre équipe de voler l'amulette héliotrope d'Arkion et l'anneau d'onyx de Nemphré. L'affaire est délicate, il va falloir un voleur avec un bon pourcentage de vol à la tire si vous ne souhaitez pas verser le sang. Sinon, eh bien il va falloir combattre et prendre ces objets sur leurs corps.

Il y a plusieurs façons de finir cette quête, mais si vous souhaitez maximiser vos gains, allez voir Nemphré en premier. Elle va vous demander de récupérer l'amulette héliotrope d'Arkion.

Allez voir Arkion, tentez de lui voler l'amulette, sinon le tuer permet de gagner 900XP.

Retournez voir Nemphré, si vous lui parlez elle récupère l'amulette, vous donne un parchemin de toucher vampirique, ainsi que 1.000 XP. Vous pouvez vous arrêter là si vous le souhaitez.

Par contre, si vous tentez ensuite un vol à la tire sur elle, il est possible de récupérer l'amulette héliotrope d'Arkion ET l'anneau d'onyx de Nemphré. Si le vol échoue et que vous la tuez, vous gagnez 1.200 XP.

Rapporter les deux objets à Ordulinian permet de récupérer une cape magique (cape de non-détection) et 3.500 XP.

Merci à Cuisto2.0 d'avoir porté à mon attention le fait que ma soluce n'était pas complète à ce sujet et à m'avoir mis sur la voie.

De plus, RamhaszTaidan m'a envoyé un message indiquant que pour avoir cette quête, il faut que le groupe ait une réputation de 15 ou plus au moment de parler à Ordulinian pour la première fois.

Le cambriolage de Narlen

Cette mission est donnée par Narlen Marchombre de la guilde des voleurs au point [7] sur cette carte. Pour la réaliser, il faut se rendre dans le quartier nord-est de Baldur à partir de 22h00. Mettez votre équipe dans l'auberge de l'Esturgeont Sautillant et demandez à votre voleur (seul) de parler avec Narlen qui devrait attendre juste devant l'auberge. Le but est de laisser votre voleur dehors, caché dans l'ombre. Normalement au bout d'un moment, il devrait se faire repérer. Dans ce cas, prévenez les autres voleurs et enfuyez-vous en revenant par exemple dans la taverne. Le garde ne devrait pas vous suivre et il vous suffira de ressortir tranquillement et de retourner voir Narlen Marchombre à la guilde.

Il vous remerciera d'avoir donné l'alerte, vous donne 100PO, ainsi qu'une seconde mission si vous l'acceptez. Il faut le rejoindre au crépuscule près de la lame et les étoiles, une auberge du quartier sud-est de la ville . Tout comme pour la mission précédente, laissez votre groupe dans l'auberge de la lame et les étoiles et demandez à votre voleur (seul) de parler à Narlen Marchombre. Il vous conduira jusqu'à la demeure de Gantolandan. Au premier étage, un coffre piégé est également à désamorcer pour prendre l'esseulite qui se trouve dedans. Il se peut que Gantolandan se réveille à plusieurs fois durant la manoeuvre. Faites alors croire que vous êtes un chat, cela fonctionne au moins deux fois. Il suffit ensuite de retourner à la guilde des voleurs pour recevoir trois perles en récompense.

BGEE - Domaine Obéron

Le domaine d'Obéron

BGEE - Domaine Obéron vol des artefacts

Cette mission est donnée par le chef de la guilde des voleurs Alatos au point [7] sur cette carte. A partir du moment où elle est donnée, votre groupe a 10 jours pour la terminer. Pour la réaliser, allez dans le quartier du centre de Baldur et entrez dans le domaine d'Obéron qui porte le numéro [8] sur ma carte de ce quartier. Parlez à Glanmarie en faisant croire que vous souhaitez postuler comme domestique (choisissez l'option 3 dans le dialogue pour qu'elle finisse par accepter).

Si vous souhaitez ensuite faire les choses en douceur, utilisez votre voleur et sa capacité à se cacher dans l'ombre. Votre voleur devra monter au dernier étage et se diriger vers la chambre du sud. Les artefacts se trouvent dans la petite commode non loin du lit. Essayez de rester discret le plus souvent possible pour éviter d'être repéré par les différentes personnes qui sont là et vaquent à leurs occupations.

Bien sûr, une approche moins subtile consiste à tuer tout le monde ou presque, mais attention tout de même à votre réputation.

Quoi qu'il en soit, retournez voir Alatos pour gagner 4.000XP. Même s'il est satisfait, Resar le commanditaire final décide qu'il vaut mieux vous éliminer. Le tuer vous permet de gagner de nouveau 4.000XP. Vous trouverez également sur lui une baguette de paralysie, une robe de mage et un sort. Si vous parlez de nouveau à Alatos, il s'excuse et vous dit que vous pouvez aller et venir dans sa guilde.

Carte pour Quartier Est de la Porte de Baldur

carte pour Quartier Est de la Porte de Baldur

Légende pour Quartier Est de la Porte de Baldur

[1] : Bazar d'Aello la chance.
[2] : Taverne et auberge.
[3] : Magasin du Silence.
[4] : Le chant de l'Elfe.
[5] : Armurerie de Maltz.
[6] : Niklos.
[7] : Guilde des voleurs.
[8] : Bazar magique.
[9] : Arkion.
[e11] à [e15] : Entrées vers les égouts de la Porte de Baldur
[N] : Vers le quartier nord-est de la Porte de Baldur (section droite du quartier)
[E] : Vers le Pont de la Porte de Baldur
[S] : Vers le quartier sud-est de la Porte de Baldur
[O] : Vers le quartier centre de la Porte de Baldur