La quête personnelle de Rasaad dans les Pics Brumeux

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Quête personnelle de Rasaad dans les Pics Brumeux

Rasaad de Baldur's Gate version Enhanced Edition

Article écrit par le 23 Septembre 2022

Rasaad et sa quête (BGee)

Rasaad fait partie des nouveaux personnages apparus avec la version Enhanced de Baldur. Il s'agit d'un humain loyal bon (ce qui n'est pas forcément évident lorsqu'on regarde son visage et surtout son regard perçant !) Il exerce la profession de moine. C'est une classe qui peut devenir très puissante à haut niveau, mais qui à petit niveau sera plus handicapante qu'autre chose. Il est très limité dans les armures qu'il peut porter, mais également dans les armes qu'il peut utiliser. Malgré tout si vous souhaitez le prendre avec vous, sachez qu'il vient avec une histoire et une quête personnelle qui débouche sur une toute nouvelle zone : les pics brumeux.

On rencontre Rasaad dans la ville de Nashkel et plus précisément à l'endroit marqué [2] sur cette carte. De par son alignement, il convient avant tout aux équipes bonnes.

Vous pouvez le prendre assez tôt dans le jeu, mais sachez qu'il ne se passera pas grand-chose jusqu'à ce que vous vous rendiez dans la ville de la Porte de Baldur, ce qui n'arrive qu'à partir du chapitre 5. Malgré tout avant d'arriver là, Rasaad vous parlera un peu de sa vie, de sa famille et des moines de la conscience solaire.

Démarrage de la quête de Rasaad

Comme je vous le disais, il faut attendre de rentrer dans la ville de Baldur pour qu'il commence à véritablement se passer quelque chose.

La toute première fois que vous mettrez les pieds dans le quartier sud vous serez automatiquement transporté au point marqué [14] de cette carte et obligatoirement en pleine nuit. Un dialogue va s'engager avec plusieurs moines de la lune noire, ainsi qu'un combat dans la foulée. Ils rapportent entre 100 et 160 XP chacun.

Rasaad et les moines de la lune noire

Suite à ce combat, Rasaad va de nouveau vous parler et d'après ce qu'il dit, on peut se douter que les choses ne vont pas en rester là. Avant de faire quoi que ce soit d'autre, n'oubliez pas de prendre un parchemin sur un des corps de vos assaillants. En effet, il indique qu'un personnage du nom de Sorrem réside à la taverne de la lame et des étoiles, et qu'il semble être un contact pour les moines de la lune noire.

La taverne de la lame et des étoiles se trouve non loin dans le quartier sud-est et plus précisément au point marqué [9] sur cette carte. Entrez dans la taverne et allez au premier étage, c'est là que Sorrem se trouve.

Parlez-lui, menacez-le un peu et obligez-le à vous dire où se trouvent les moines qui ont mis un contrat sur la tête de Rasaad. Il acceptera de vous conduire dans le bâtiment des Sept Soleils situé au point marqué [4] du quartier sud-ouest de la ville. Sorrem ouvrira ensuite la porte et entrera.

En entrant à sa suite, vous allez constater que ce gredin vous a tendu un piège. À l'intérieur du bâtiment, après un court dialogue, vous serez attaqué par des membres de la Lune Noire. Ce premier combat ne devrait pas vous poser de problème.

Montez au premier étage pour être de nouveau attaqué par d'autres membres de la Lune Noire dont Sorrem lui-même. Fouillez les corps pour trouver un mot expliquant que l'entrainement de la Lune Noire se situe dans une partie montagneuse : les pics brumeux.

Parlez avec Rasaad pour accepter d'y aller et regardez ensuite votre carte générale du monde, tout au sud-est, les pics brumeux sont maintenant apparus. Pour vous y rendre, allez sur la carte la plus proche soit : le sud-est des mines de Nashkel. Sur cette carte, dirigez-vous vers le sud pour ensuite avoir véritablement accès aux pics brumeux.

Quête de Rasaad : les pics brumeux

Vous arriverez sur cette nouvelle zone au point marqué [1].

Adeptes de la lune noire (BGee)

En avançant un peu, vous serez témoin d'un dialogue entre des aspirants et des moines de la Lune Noire. Vous comprendrez rapidement que ce culte n'est pas bienveillant. Une fois le dialogue terminé, les moines attaqueront.

Lors du combat, vous verrez que les adeptes se mettront de votre côté. Une fois le combat terminé, ils vous remercieront et si vous êtes bon, alors laissez-leur la vie sauve en leur disant d'abandonner ce culte mauvais. Rasaad vous remerciera pour ce geste.

En vous baladant sur cette carte, vous aurez la surprise de croiser des trolls des glaces. Rappelez-vous que pour tuer un troll de façon définitive, il faut du feu ou de l'acide. Sortez donc vos flèches de feu ou bien des sorts à base de feu ou d'acide et qui achèveront vos adversaires. Chaque troll fait gagner 1.400 XP.

Le camp situé ici [2] ne recèle pas grand-chose d'intéressant à part justement des flèches de feu et des huiles de feu ardent.

Rasaad devant la lune noire (BGee)

En dehors des trolls vous aurez également à combattre quelques loups des glaces (975XP), dont je vous conseille de récupérer les peaux.

L'autre camp situé au nord [3] n'a pas plus d'intérêt que celui du sud à moins d'avoir besoin de quelques flèches de feu supplémentaires.

En vous approchant de ce qui semble être de grandes marches [4], vous serez attaqués par un nouveau groupe de moines de la Lune Noire. Ils ne devraient pas vous poser de problème. Un autre petit groupe vous attend plus loin [5] et encore plus loin [6].

En vous approchant du temple [7], vous aurez la surprise de tomber sur Gamaz qui n'est autre que le propre frère de Rasaad. Il parle du culte de la Lune Noire à des adeptes et nul doute qu'il est lui-même devenu un moine de la Lune Noire. Lorsqu'il verra votre groupe arriver, un dialogue va s'engager, puis il quittera les lieux en ordonnant aux adeptes de tuer son frère.

Vous devriez éliminer les adeptes assez facilement. S'en suivra ensuite un petit dialogue avec Rasaad au sujet de son frère.

Il ne vous reste plus qu'à suivre Gamaz qui est entré à l'intérieur du temple [8].

Carte pour les Pics Brumeux

carte pour les Pics Brumeux

Légende pour les Pics Brumeux

[1] : Arrivée sur la zone.
[2] : Camp.
[3] : Camp.
[4] : Moines de la Lune Noire.
[5] : Moines de la Lune Noire.
[6] : Moines de la Lune Noire.
[7] : Gamaz.
[8] : Vers l'intérieur du temple de la Lune Noire.

Quête de Rasaad : dans le temple de la Lune Noire

Dans le temple de lune noire (BGee)

Vous entrez dans le temple à ce point [1] sur ma carte.

Une fois à l'intérieur du temple de la Lune Noire, vous allez être attaqué par plusieurs groupes successifs de moines et d'initiés. Normalement, aucun d'entre eux ne devrait vous poser de problème.

Dans cette salle [2], une fois vos assaillants éliminés cherchez des pièges, car il y en a sur le piédestal (dans lequel on trouve une émeraude) et vers l'un des couloirs adjacents. Il y a également un piège sur l'un des coffres de la pièce marquée [3]. À l'intérieur de ces coffres, vous ne trouverez pas grand-chose de très intéressant : un peu d'argent, une potion de soin et une dague +1.

Dans la pièce juste à côté de la [3], il y a également un coffre piégé. Là encore, on ne trouve pas grand-chose : de l'argent, une gemme et une potion.

Ici [4], vous allez retrouver Gamaz avec quelques moines de la Lune Noire. Un nouveau dialogue va s'engager avant que Gamaz ne parte encore une fois, vous laissant combattre ses sous-fifres. Une fois le combat terminé, fouillez les deux pièces adjacentes avec des coffres piégés. Dans l'un d'eux [5] on trouve un ceinturon magique : ceinture au gros poing (force à 19, mais intelligence à 6). C'est un objet maudit. Dans les autres coffres, on trouve principalement de l'argent, des potions et quelques parchemins de sort.

Avant de sortir [6] pour passer à la zone suivante, faites attention au piège qui se trouve juste devant.

Carte pour le temple de la Lune Noire

carte pour le temple de la lune noire

Légende pour le temple de la Lune Noire

[1] : Entrée.
[2] : Grande salle avec pièges.
[3] : pièce avec piège.
[4] : Gamaz.
[5] : pièce avec piège et ceinturon maudit.
[6] : sortie vers la section suivante.

Quête de Rasaad : cavernes du temple de la Lune Noire

Vous entrez dans cet endroit à ce point [1] sur ma carte. Il semblerait que vous soyez maintenant dans des sortes de cavernes se trouvant derrière le temple lui-même. Non loin de l'entrée se trouvent quelques gobelins, ainsi que des loups qui vous attaqueront.

On montant vers le nord, vous verrez plusieurs bestioles dans des cages qui viendront vous attaquer sur le chemin. Là encore, cela ne devrait pas vous poser de problème, surtout que certains ne pourront même pas sortir de leur cage.

En vous dirigeant vers les cages marquées [2], vous allez être interpelés par deux prisonniers : Jasper Banff et Bassano. Ils vous signalent qu'une des cages est piégée et que si vous ouvrez la mauvaise ils mourront. Ils vous expliquent ensuite les règles ; vous pouvez poser une question, mais l'un d'entre eux sera obligé de mentir.

J'ai sauvegardé à ce moment-là et je vous conseille de faire la même chose. Il semblerait (mais je n'en suis pas sûre à 100%) que la cage piégée est choisie de façon aléatoire.

Pour décider de la cage à ouvrir, reparlez à l'un d'entre des deux prisonniers pour lui poser une question. Choisissez l'option 3 quelle cage l'autre prisonnier me désignera comme étant sûre à ouvrir. À priori, la cage désignée est celle qu'il ne faut pas ouvrir ! Ouvrez donc l'autre cage pour libérer les prisonniers et parlez avec eux.Cela ne vous donnera malgré tout aucun avantage, XP ou autre.

Vous pouvez passer à la section suivante en allant vers le point [3].

Combat final contre Gamaz (BGee)

C'est là que se déroulera le combat final. Vous allez retrouver Gamaz et de nouveau, il va y avoir un dialogue entre les deux frères. Quelle que soit l'option de dialogue que vous choisissez, le combat est de toute façon inévitable.

Les moines de la Lune Noir ne vous poseront que peu de problèmes. Gamaz lui-même sera plus dur à éliminer d'autant plus qu'il provoque pas mal de dégâts, et notamment des dégâts de froid.Le tuer rapporte 5.000 XP. Sur son corps, on trouve des bracelets magiques (brassards scintillants uniquement utilisables par Rasaad).

Il ne vous reste plus qu'à partir, sauf qu'en repartant, vous risquez de tomber sur Bassano, si vous avez réussi à le libérer de sa cage. Il vous attaquera automatiquement. Sur lui, on trouve une dague +1 et une armure de cuir +1.

La quête personnelle de Rasaad est maintenant terminée. Il va rester dans votre groupe, et il se peut même qu'à un moment donné il démarre une romance avec votre personnage principal si c'est une femme et qu'elle a un alignement bon. Je dis cela avec des guillemets, car je n'ai pas pu tester la chose moi-même.

Si certains d'entre vous ont plus d'informations sur le sujet, je suis preneuse !

Carte pour les cavernes du temple de la Lune Noire

carte pour les cavernes du temple de la lune noire

Légende pour les cavernes du temple de la Lune Noire

[1] : Entrée.
[2] : Prisonniers.
[3] : sortie vers la section suivante.