Sud-est des mines de Nashkel : explications et quêtes
Article écrit par Vlana le 15 Avril 2013
Situation : Chapitre 3
Niveau minimum recommandé : 2
Monstres ou animaux belliqueux divers : grouilleux (35 XP), loup des glaces (975 XP).
Vers le centre de la carte [1], si Dorn fait partie de votre équipe, vous allez tomber sur une certaine Kryll. Dorn la connait bien et il a un petit compte à régler avec elle.
Si votre équipe est aux alentours du niveau 5, ce ne devrait pas être un gros problème. Éliminer Kryll permet de gagner 1.000 XP. Sur son corps, on peut trouver une note que Dorn lira et qui lui fera vous demander d'aller s'occuper d'un certain Simmeon.
Sur le corps de Kryll, on trouve également un collier magique (une amulette pare-sort) et une robe de magicien (robe de voyageur).
Vers le nord-est [2] se trouve un repère de grouilleux. Votre équipe va en rencontrer pas mal, ce qui ne devrait pas trop leur poser de problème.
Beaucoup plus au sud [3], votre équipe tombera sur Léna. Son ami du nom de Samuel est au sol et il a besoin d'être emmené rapidement à l'auberge de Brasamical pour recevoir des soins au temple. Si vous acceptez, un corps va être placé dans votre inventaire. C'est un peu lourd, alors choisissez votre personnage le plus fort pour le porter.
Il faudra également faire attention à ramener Samuel au temple assez rapidement. Si vous attendez trop et préférez faire une balade dans les différentes cartes de la région, sachez qu'il peut mourir en route et dans ce cas-là, vous ne réussirez pas la mission. Que cela ne vous empêche pas tout de même de terminer la visite de cette carte de Baldur.
Par contre, si vous réussissez à ramener Samuel à temps avant qu'il ne meure, votre équipe gagnera 500XP, un point de réputation et quelques potions.
Au point marqué [4], un mercenaire du poing enflammé arrêtera votre groupe. Il parle d'un déserteur qu'il recherche. Cet homme s'appelle Samuel ! Là, vous avez encore un choix à faire. Soit vous livrez Samuel au mercenaire, soit vous combattez le mercenaire, ce qui fera perdre à votre groupe la modique somme de 6 points de réputation !
Continuez un peu le long de la falaise [5] pour trouver trois objets cachés dans le décor (avec la touche TAB enfoncée). Il s'agit de deux pierres précieuses et une bague magique (le passeport de Batalista : résistance au feu de 40%).