Bois Manteau carte 3 : la solution

La troisième section de Bois Manteau

Quêtes de la troisième section de Bois Manteau

Article écrit par le 3 Juillet 2013

Situation de Bois-manteau (3) sur la carte générale de BGee

Situation : Chapitre 4
Niveau minimum recommandé : 5
Monstres ou animaux belliqueux divers : loup (65 XP), worg (120 XP), loup effrayant (650 XP).


Au centre sud de cette carte [1], rencontrez Eldoth et écoutez ce qu'il a à dire. Il est fort possible que vous n'appréciiez pas sa combine, dans ce cas, renvoyez-le paitre, sinon prenez-le dans l'équipe, il est parfait pour une équipe mauvaise.

En réalité, Eldoth vient avec une mission personnelle à accomplir qu'il vous sera impossible de faire s'il n'est pas dans votre groupe. Cette mission se déroulera dans le quartier nord-ouest de la porte de Baldur.

Eldoth de Baldur's Gate

À la sortie du pont [2], se trouve Laskal qui demande à vous parler. Si vous choisissez l'option de dire que vous êtes opposé au Trône de Fer, il vous dira où est leur fortin et donnera également une potion d'invulnérabilité. Dans le cas contraire, il attaquera automatiquement.

Le point marqué [3] est une grotte. Entrez-y pour faire la connaissance d'un certain Peter du Nord qui se dit être un brave forestier. Les bébés wivernes, qui sont juste derrière lui, devraient vous mettre la puce à l'oreille. Le résultat sera un combat. Peter du Nord rapporte 240XP et chaque bébé wiverne 450XP. Vous trouverez également quelques flèches, dont certaines sont magiques.

Faites attention lors des combats avec les Wivernes, elles peuvent empoisonner et leur poison est assez violent. Prévoyez donc des fioles ou des sorts contre le poison.

Un peu plus au sud [4], un druide du nom d'Izefia viendra parler à votre équipe. Suivant les options que vous choisirez, il n'y aura pas forcément de combat. Par contre le tuer ne fait gagner que 120XP et vous ne trouverez rien de bien intéressant sur lui.

Continuer vers le sud [5], vous amènera à rencontrer Takiyah, encore un druide le l'Ombre. Suivant le dialogue que vous aurez avec lui, le druide conseillera de parler à Faldorn, une druidesse qui peut vous aider à combattre le Trône de Fer.

Faldorn se trouve au point [6] de cette carte de Bois Manteau. Suivant le dialogue choisi, il est tout à fait possible de la prendre avec vous dans l'équipe.

N'hésitez pas non plus à rentrer dans le repère des druides [7] et de crocheter leurs coffres. Ils ont des potions qui n'attendent que d'être volées par votre voleur ! Vous aurez également l'occasion de rencontrer Amarande l'Archidruide qui vous exposera sa vision des choses. Si vous continuez à dire que vous cherchez les bandits, il n'y aura pas de combat.

Vous ne trouverez pas grand-chose de plus sur cette carte. Il est donc temps de passer à la suivante.

Carte pour Bois Manteau carte 3

carte pour Bois Manteau carte 3

Légende pour Bois Manteau carte 3

[1] : Eldoth
[2] : Laskal
[3] : grotte
[4] : Izefia
[5] : Takiyah
[6] : Faldorn
[7] : arbre des druides