Sud de Beregost : explications et quêtes
Article écrit par Vlana le 5 Mars 2013
Situation : Chapitre 1
Donne accès aux cartes suivantes : Beregost (4H de trajet), Ulcaster (8H de trajet), nord de Nashkel (4H de trajet), sud-ouest de Beregost (1 journée).
Niveau minimum recommandé : 1
Monstres ou animaux belliqueux divers : hobgobelin (35 XP), garde d'élite hobgobelin (95 XP), ogrillon (175 XP), goule (175 XP).
Cette carte de BGee est avant tout une carte de transition qui n'a que peu d'intérêt à part que votre groupe aura l'occasion de réaliser deux des missions secondaires données à Beregost.
Si vous suivez un peu la route en allant vers le sud, vous allez croiser deux ogrillons [1]. Sur l'un d'eux, vous trouverez un parchemin à ramener à Mirianne à Beregost.
Bub Snikt [2] informe votre groupe que des ogres ne sont pas loin.
Devant l'entrée de cette grotte [3], un groupe de hobgelins patrouille. Lorsque votre équipe se sera débarrassée d'eux, vous trouverez des bottes magiques (les soupirs las) sur l'un des cadavres. Ces bottes sont à rapporter à Zhurlong qui réside à l'auberge du Magicien Ardent à Beregost.
Par contre, à l'intérieur de la grotte, pas de combat, mais entrez-y quand même, car vous trouverez des pièces d'or et également 5 potions de soins.
Si vous continuez la route vers le sud [4], un mercenaire du poing enflammé voudra mettre votre équipe en détention. Pour éviter cela, vous devrez prouver que vous n'êtes pas des bandits. À vous de bien choisir vos réponses.
Il n'y a pas grand-chose d'autre à faire ici. Comme je le disais précédemment, cette région-ci est autre carte de transition qui ne sert en gros qu'à résoudre deux petites missions. Les quelques combats qui se déroulent ici permettent également de gagner des points d'expérience, ce qui en début de jeu est plus que nécessaire. On peut aussi récupérer un peu de matériel (armes et armures) que l'on pourra revendre pour se faire un peu d'argent.
Si vous en êtes au tout début du jeu, vous avez ensuite plusieurs possibilités. Vous pouvez bien sûr continuer vers le sud en allant sur la carte au nord de Nashkel ou bien continuer à faire quelques quêtes secondaires pour engranger des points d'expérience avant de continuer l'histoire principale. Dans ce cas, passez à la région se situant au sud-ouest de Beregost.