Le quartier Nord de la Porte de Baldur : la solution


Le quartier du palais

Quartier nord de la Porte de Baldur : explications et quêtes

Article écrit par le 4 Octobre 2013

Situation du Quartier nord de la Porte de Baldur sur la carte générale de BGee

Situation : Chapitre 5
Niveau minimum recommandé : 6

[1] Maison. Ici, rencontrez Rinnie qui raconte qu'elle souhaite acquérir un livre afin d'en apprendre plus sur la Descente de la Licorne dans Haute-Forêt. Cette mission est décrite en détail un peu plus bas sur cette page sous le nom de la requête d'un barde.

[2] Dans la rue se trouve une petite fille Pétrine qui va vous demander quelque chose. Cette mission est décrite plus loin dans cette page sous le titre le chat de Pétrine.

[3] Ici, si vous avez Neera dans votre équipe, un certain Meklin va se précipiter vers vous pour réclamer 200PO. À vous de choisir comment régler cette histoire.

[4] Temple de Heaum. Ici, n'hésitez pas à vous faire soigner ou bien à acheter des potions de soin.

[5] Maison de Jardak. Si vous entrez ici, vous tomberez sur Drelik qui après un très bref dialogue attaquera votre groupe. Tuer Drelik rapporte 1.200XP et on peut trouver sur lui des parchemins de sort et une épée magique (épée courte +1). Au premier étage de cette maison se trouve Jardak le maitre des lieux. Il attaquera à son tour. Vous gagnerez 3.600 XP en le tuant et vous trouverez sur lui, des potions, une épée longue magique (+1) et un casque magique (heaume du noble CA+1 et charisme +1).

Ghorak le malade (Baldur's Gate)

[6] La première fois que vous arriverez ici, votre groupe sera abordé par Ramazith. Il vous demande d'entrer dans la tour de Ragevite pour kidnapper la nymphe qui s'y trouve. En échange, il vous propose des bracelets magiques. La mission s'appelle la nymphe captive.

[7] Maison de Ramazith. Entrez-y surtout au moment de finir la quête de la nymphe captive.

[8] Trois vieilles chopes. C'est une taverne dans laquelle il est possible de réaliser une mission donnée dans le quartier sud de Baldur. Les détails de cette quête se trouvent sur la page du quartier sud sous le titre Ghorak le malade. D'autre part, votre équipe sera interpellée par un certain Shep qui vous insultera, répliquez-lui qu'il sent également mauvais pour vous en débarrasser, puis montez au premier étage où vous pourrez parler à Ithtyl. Au second étage, parlez à une dame qui se trouve dans sa chambre. Elle a une mission un peu particulière à vous confier si vous le souhaitez : tuer Cyrdemak qui se trouve au chant de l'Elfe dans le quartier est de la ville. Cette mission est détaillée sous le titre tueur à gages un peu plus bas sur cette page.

[9] Palais Ducal. Il ne vous sera pas possible d'entrer immédiatement dans le palais ducal. Il vous faudra bien avancer dans l'histoire et même arriver vers la fin du jeu avant d'avoir l'autorisation d'y pénétrer.

D'autre part, les différentes annotations [e61] [e62] [e63] [e64] [e65] correspondent à des accès vers les égouts. Sur les cartes des égouts, vous retrouverez ces mêmes annotations afin de faire le lien entre les cartes de la surface et les cartes du sous-sol.

Retrouvez ci-dessous la liste des quêtes qui sont données dans ce quartier nord de Baldur. Même si elles sont à réaliser dans un autre quartier, c'est ici que je donne tous les détails pour les terminer.

La requête d'un barde

Au point marqué [1] sur cette carte, vous rencontrez Rinnie. Elle souhaite acquérir un livre afin d'en apprendre plus sur la Descente de la Licorne dans Haute-Forêt. Il est possible de trouver ce livre dans la tour du magicien Ramazith au tour dernier étage. Ramener le livre permet de gagner 80PO et 900XP.

Le chat de Pétrine

Cette petite orpheline refuse de revenir chez son oncle Bheren, par contre son chat Ange lui manque et elle souhaite que vous lui ameniez l'anneau avec lequel son chat à l'habitude de jouer afin que ce dernier revienne vers elle. La maison de Bheren est juste derrière la petite fille. Entrez-y et allez au premier étage. Dans un meuble se trouve l'anneau, prenez-le et ramenez-le à la petite fille pour gagner 500XP. Une fin alternative à cette mission consiste à obéir à Bheren et à tuer le chat.

La nymphe captive

Nymphe Captive (Baldur's Gate)

Plusieurs personnes peuvent vous parler de cette mission et il existe plusieurs moyens de la terminer. En allant au point [6] de cette carte, vous rencontrerez Ramazith. Il souhaite récupérer la nymphe retenue prisonnière par un mage concurrent Ragevite. Pour cela, allez sur la carte du quartier ouest de Baldur et entrez dans la maison de Ragevite.

Suivant les options de dialogue que vous allez choisir, vous pouvez soit ramener Ragevite à la raison afin qu'il libère la nymphe ou bien le faire devenir hostile et entrainer un combat. Si vous ramenez Ragevite à la raison vous gagnerez 2.000 XP ainsi qu'une mèche de cheveux de la nymphe et elle partira automatiquement.

Si vous tuez Ragevite, cela rapporte 2.000XP, ainsi que des objets magiques (amulette le protecteur +1, baguette de paralysie). Vous avez ensuite la possibilité de parler à la nymphe pour la libérer ou bien pour la livrer à Ramazith. Pour ma part, j'ai choisi de la libérer ce qui fait gagner 2.000XP ainsi qu'une cape de nymphe (charisme +2).

Si vous libérez la nymphe et que vous allez voir Ramazith, il ne sera pas forcément très content et vous attaquera. Vous gagnerez 4.000XP. On trouve également sur son corps un anneau magique (+2), un collier magique (l'amplificateur permettant d'apprendre deux sorts de niveau 2 supplémentaires) et des bracelets de défense CA7.

Ramazith (Baldur's Gate)

Il se peut que Ramazith vous échappe pour monter dans les étages de sa tour. Il faudra donc le poursuivre. Au premier étage se trouvent deux gelées moutardes à 2.000 XP chaque, au second quelques blèmes à 650XP chacune, au troisième des hobgobelins à 95XP, au quatrième des commandos kobolds à 35XP et quelques flèches de feu.

Si vous souhaitez protéger un peu vos personnages les plus faibles, faites monter en premier par l'escalier vos gros balaises. Une fois que le gros des ennemis éliminés, faites monter les autres.

Si vous n'avez pas réussi à avoir Ramazith avant, sachez qu'il se trouve au dernier étage. Une fois le mage éliminé, fouillez la pièce : vous trouverez pas mal de parchemins (dont un maudit, attention !), des pièces d'or, une baguette magique (baguette de paralysie) et une potion.

Vous trouverez également deux livres intéressants : l'un s'appelant Histoire de la Descente de la Licorne (voir la quête La requête d'un barde) et l'autre étant un manuel de claire pensée (Intelligence +1 de façon permanente).

Tueur à gages

Cette mission est donnée par une dame au second étage de l'auberge des Trois vieilles chopes. Elle souhaite se débarrasser de Cyrdemac qui la fait chanter. Ce dernier se trouve au premier étage de l'auberge du chant de l'Elfe dans le quartier est de Baldur. Plusieurs possibilités s'offrent à vous. Il est possible de tuer Cyrdemac comme prévu et pour cela, votre équipe gagnera 975XP et vous trouverez sur lui de l'argent et une épée bâtarde +1. Retournez voir la Dame pour lui parler. Deux options s'offrent à vous : celle qui consiste à régler l'affaire une fois pour toutes en prenant les 500PO, soit celle un peu moins cool qui consiste à faire chanter la dame pour votre propre compte. Bizarrement, votre équipe ne perdra pas de point de réputation en faisant cela.