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Au sud de Brasamical

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Baldur Enhanced : au sud de Brasamical

sud de Brasamical : explications et quêtes

Article écrit par le 16 Février 2013

En arrivant la première fois sur cette carte, un vieil homme abordera votre groupe [1]. Vous apprendrez bien plus tard dans le jeu qu'il s'agit d'Elminster.

Vous n'êtes pas obligé de visiter toute la carte, mais je vous encourage fortement à aller vers un des petits rochers [2], car il contient un anneau magique à identifier (anneau des princes +1). Pour mieux le repérer, si vous êtes sur PC, utilisez la touche TAB lorsque vous êtes à proximité du petit rocher.

Il n'y a pas grand-chose à faire sur cette carte de Baldur Enhanced. Votre groupe rencontrera quelques personnes qui donneront des informations diverses, mais rien de bien essentiel. Il y a quand même une mission à réaliser ici (voir plus bas), mais globalement, c'est avant tout une carte de transition, qui n'apporte pas grand-chose au jeu et à la trame du scénario.

Les quêtes du Sud de Brasamical

Solution du jeu BGEE

Aöln [3], donne quelques informations sur les dangers de l'endroit.

Andout [4], un messager donne des informations sur la situation politique de la région.

Ici [5], se trouve une caravane attaquée avec quelques corps. Il n'est rien possible de faire à part fouiller les deux conteneurs d'objets. Si Kagain fait partie de votre équipe, il laissera tomber sa mission en voyant la caravane.

Vers ici [6], un ogre se balade. Tuez-le pour obtenir deux ceinturons magiques (le fléau des elfes et le ceinturon d'hermaphrodite qui permet à son porteur de changer de sexe, mais qui est maudit) sur son cadavre. Attention, combattre un ogre avec un groupe de niveau 1 nécessite de la stratégie pour éviter d'avoir quelques tués parmi son équipe. Préférez par exemple le combat à distance avec des armes de jet et quelques sorts bien placés.

D'autre part, sachez que cet ogre [6] correspond à une mission qui vous sera donnée à Brasamical par Unshey. Il est donc impératif de réussir le combat si vous souhaitez terminer cette mission.

Ici, les monstres ou animaux belliqueux qui attaqueront de façon automatique sont :
- xvart : 15 XP.
- grouilleux malade : 35 XP.
- bandit : 65 XP.
- loup : 65 XP.
- loup noir : 125 XP.
- ogre : 270 XP.
- loup effrayant : 650 XP.



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