Quartier nord-est de Baldur : la solution


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Quartier nord-est de Baldur : explications et quêtes

Article écrit par le 20 Septembre 2013

Situation du Quartier nord-est de la Porte de Baldur sur la carte générale de BGee

Situation : Chapitre 5
Niveau minimum recommandé : 6

Cette section de la ville de Baldur est particulière, car elle est divisée en deux par un mur d'enceinte. Lorsqu'on ne maîtrise pas bien les allers et retours entre les quartiers, il est parfois difficile d'aller dans la section que l'on souhaite.

Sachez que si vous venez du quartier est de Baldur, vous atterrirez dans la partie droite, si vous venez du quartier nord, vous atterrirez dans la partie gauche. Si vous souhaitez aller facilement de la partie droite à la partie gauche et vice versa, rien de tel que de passer par les égouts.

La toute première fois que vous mettrez un pied dans ce quartier de Baldur en venant du quartier est, vous serez abordé par un certain Marek accompagné d'un certain Lothandre, qui vous signale que le Trône de Fer n'a pas apprécié vos agissements et qu'ils vous donnent un dernier avertissement avant de sévir.

[1] Bureau des comptes du consortium des marchands. Suivant votre situation dans l'histoire, il se peut que ce bâtiment n'ait aucun intérêt pour vous. Il n'en aura que si vous décidez de commencer la mission de la recherche de Baldurien. Dans l'ancien Baldur's gate, il s'agissait d'une des missions de l'extension du jeu.

[2] Cette boutique ne vend qu'armes et armures de qualité normale. Il n'y a rien de bien intéressant.

La sirène rougissante (Baldur's Gate)

[3] La sirène rougissante. Lorsque votre groupe entrera dans cet établissement la toute première fois, il sera interpelé par Larze. La mission de Larze est de tuer votre personnage principal et son équipe. Comme il est loin d'être intelligent, il est possible de le berner en choisissant les options de dialogue 1, puis 2. Si vous faites cela, vous gagnerez 900XP. Si vous préférez le combat, le gain est de 2.000 XP, ainsi que quelques objets comme des gemmes, de l'argent, des parchemins de sort et des gantelets magiques (le second bras droit de Xarrnous TAC0 +1).

Toujours dans la sirène rougissante, si votre équipe se dirige dans la pièce qui se situe derrière le comptoir, Vivienne viendra vers vous pour raconter à quel point la pénurie de fer l'a atteinte dans sa vie personnelle. C'est également ici que vous trouverez un passage vers les Caves souterraines, un endroit de débauche dans lequel vous allez faire une rencontre fort peu sympathique. Si jamais vous venez ici sans que le scénario du jeu ne vous le demande expressément, il ne se passera rien de spécial. Vous découvrirez juste l'endroit avec toutes ses chambres et même son passage secret.

[4] Chapelle d'Illmaster. Ici, il n'y a qu'un mendiant.

[5] Esturgeont Sautillant. Si vous venez ici en pleine nuit après avoir pris la mission de Narlen Marchombre, vous trouverez ce dernier devant cette auberge. Il vous fera comprendre qu'il vaut mieux que votre groupe dégage afin que ne reste que votre voleur avec lui.

À l'intérieur de la taverne, votre groupe sera interpellé par Lantanara qui racontera qu'elle a fait un rêve concernant votre personnage principal. Parlez à Lusselyn et insistez pour qu'il vous propose un pari. Pariez 100PO et montez au premier étage. Dans une des chambres, vous allez avoir la surprise d'être attaqué par une gelée moutarde dans une des chambres. La tuer rapporte 2.000 XP.

Toujours au même étage se trouve un certain Monsieur Lombre avec lequel il est possible d'avoir une conversation qui ne rime à rien ! Par contre, si vous arrivez au bout de la conversation avec Monsieur Lombre et que vous aviez auparavent récupéré la Culotte Dorée à Brasamical, eh bien, ce Monsieur Lombre récupère cet objet ! Merci à Harald de m'avoir contacté pour le signaler.

Redescendez au rez-de-chaussée pour parler à Lusselyn, il vous donnera 160PO pour avoir gagné le pari.

[6] Si vous vous baladez ici en pleine journée, vous trouverez Brielbara qui a une mission à vous donner. Sa fille se meure à petit feu et elle a besoin d'un remède détenu par un certain Yago. La description détaillée de cette quête se trouve un peu plus bas sur cette page sous le titre l'enfant de Brielbara. À noter également qu'en fait cette enfant est la fille de Coran. Si donc vous l'avez dans votre équipe, il insistera pour réaliser à bien cette mission. Merci aux joueurs qui m'ont contacté pour me signaler cette information.

D'autre part, je propose ci-dessous la liste des quêtes qui sont données dans ce quartier de Baldur. Elles sont souvent à réaliser ailleurs, mais c'est ici que je donne tous les détails pour les terminer.

L'enfant de Brielbara

La fille de Brielbara se meure et cette magicienne ne peut la soigner sans le livre de sort de Yago qui lui a lancé cette malédiction. Pour rencontrer Yago, il faut descendre au troisième niveau de la Lanterne Assourdie, une taverne située sur un bateau dans le quartier du centre-sud de Baldur. Si vous lui dites pourquoi vous êtes là, il attaquera immédiatement. Le tuer rapporte 1.400XP et vous trouverez sur lui son livre de malédiction. Profitez-en pour crocheter son coffre, on peut y découvrir pas mal de parchemins de sort. Une fois cela fait, revenez dans le quartier nord-est et allez à la taverne de l'Esturgeon Sautillant. Brielbara vous y attend. Elle donnera 1.000XP, ainsi qu'un point de réputation pour l'avoir aidé.