Baldur's Gate 3 : Vous enfuir du nautiloïd


Baldur's Gate 3 soluce : vous enfuir du nautiloïde

Premiers pas dans Baldur's Gate 3

Article écrit par le 23 Octobre 2024

La cinématique de début du jeu vous a mis dans l'ambiance, vous voici maintenant dans le cœur de l'action. Vous êtes sorti du caisson dans lequel les flagelleurs mentaux vous avaient mis. Vous savez que vous possédez une larve dans le cerveau, mais la première chose à faire, c'est de réussir à sortir d'ici.

Dès à présent, prenez de bonnes habitudes ! Regardez votre environnement, cherchez des objets avec la touche ALT, parcourez l'endroit où vous vous trouvez avec votre curseur pour repérer les objets servant de conteneurs. C'est la base pour ne rien rater. Vous n'êtes pas obligé de TOUT récupérer, mais par contre, il est dommage de passer à côté de quelque chose qui pourrait s'avérer indispensable à la suite de votre aventure. Donc, regardez partout et lisez les textes.

Dans le nautiloïde, la difficulté est faible, car il s'agit d'une sorte de tutoriel pour vous apprendre les bases du jeu, donc profitez-en, mais soyez tout de même vigilant aux détails que vous offre l'environnement.

Retrouvez ci-dessous la vidéo de la cinématique de début de jeu.

Première salle du nautiloïde

Première salle du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

Vous démarrez donc dans la première section du nautiloïde, au point marqué [1] sur mon image ci-contre.

Un flagelleur mental est mort non loin [2]. Vous pouvez cliquer dessus pour récupérer une gemme. Vous pouvez aussi cliquer sur les différents caissons, mais vous n'y trouverez rien du tout.

Par contre, un peu en hauteur et proche du flagelleur mort, se trouve un coffre cartilagineux [3] contenant plusieurs objets. J'ai cru remarquer que les objets trouvés sont aléatoires pour la plupart, sauf ceux qui sont bien sûr nécessaires au scénario. Dans ma partie, j'y ai trouvé un lingot de bronze, des outils de voleur, et 14 pièces d'or. Ce n'est pas grand-chose, je vous l'accorde, mais le coffre étant à disposition, autant récupérer son contenu.

En face, sur une autre plateforme sur laquelle vous pourrez grimper en passant sur la partie nord-est, [4] vous trouverez une autre gemme, ainsi qu'une tablette runique à lire. Ce n'est pas obligatoire, mais tous ces petits textes à disposition du joueur font partie du charme du jeu.

Coffre cartilagineux du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

Toujours en longeant la plateforme [5] il y a un autre coffre cartilagineux dans lequel j'ai récupéré quelques pièces d'or.

Vous trouverez au centre de cette salle [6] un bassin d'élevage avec lequel vous pourrez interagir. Il ne sert pas à grand-chose à part vous prendre quelques dégâts quand il explose si vous le touchez. C'est aussi une bonne entame pour vous montrer comment fonctionne le système de dés aléatoires, ainsi que les choix à disposition de votre personnage, le tout sous forme de cinématique fort sympathique.

Par contre, si jamais vous avez perdu quelques points de vie, inutile de boire une potion pour vous soigner, il existe un peu plus loin [7] un dispositif de régénération qui vous rendra la totalité de vos points de vie. Il en existe plusieurs sur le nautiloïde, mais sont à utilisation unique. Utilisez donc avec sagesse, uniquement quand vous en avez besoin.

Rassurez-vous tout de même, cette toute première section de jeu vous permet d'apprendre les bases de Baldur's Gate 3. Si tout se passe bien, vous ne devriez pas perdre beaucoup de points de vie ici.

Il ne vous reste plus qu'à passer par le sphincter [8]. Beurk !

Si vous avez besoin d'une explication en image, retrouvez ci-dessous la vidéo de l'exploration de cette toute première salle du nautiloïde.

Deuxième salle du nautiloïde

Deuxième salle du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

Vous arrivez dans la deuxième salle ici [1]. À droite, commencez par fouiller le gobelin mort pour lui piquer ses pièces d'or, de toute façon, il n'en a plus besoin maintenant ! [2] Cliquez aussi, si vous le souhaitez, sur le registre illithid à côté de lui.

Vous pouvez également regarder deux autres tablettes runiques [3], ainsi qu'une tablette occulte [4].

Comment récupérer le dévoreur d'intellect dans BG3 ?

Au centre [5], activez un appareillage neural qui va vous faire atteindre la plateforme un peu en hauteur. Et là, j'espère que vous avez l'estomac bien accroché, car vous allez être confronté à une scène assez révulsante.

En effet, un homme du nom de Myrnath [6] est à moitié allongé sur une chaise, et petit détail important, son cerveau est à l'air libre. Approchez-vous pour déclencher une cinématique. En fait, le cerveau (ou plutôt ce qu'il y a à l'intérieur) souhaite que vous le délivriez. Vous allez donc devoir réussir plusieurs jets de dés pour y arriver. Si vous échouez, cela aura peu de conséquences sur la suite, alors autant détruire le cerveau. Par contre, en cas de réussite, vous allez vous faire un petit allier pour tout le temps que vous resterez sur le nautiloïde.

Si vous souhaitez essayer de récupérer un dévoreur d'intellect, tentez l'enchainement de dialogue suivant :

Dévoreur d'intellect du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

- À qui ai-je l'honneur ? Un homme ou juste un cerveau ?
- Vous avez l'air d'avoir peur. Pourquoi ?
- Je crois que personne ne peut plus rien pour vous. Dites-moi ce que je dois faire.
- [Investigation] Inspecter le cerveau mis à nu.
Le test de difficulté est de 10. Si vous réussissez, vous pouvez enchainer.
- [Médecine] Tentez une extraction cérébrale, en tenant compte de l'œdème.
Le test de difficulté est de 10. Si vous réussissez, vous pouvez continuer.
- [Dextérité] Mutiler le cerveau.
Le test de difficulté est de 15.

Si vous réussissez, vous aurez un nouveau compagnon pendant quelque temps avec lequel vous pourrez parler, poser des questions et qui combattra à vos côtés. Par contre, si vous ne réussissez pas à mutiler correctement la créature, elle va s'enfuir et revenir plus tard pour vous attaquer.

Quels que soient vos choix (récupération ou destruction du cerveau), Myrnath est à présent mort, mais ne possède rien sur lui. Il ne vous reste plus qu'à vous diriger vers la sortie [7] pour y rencontrer un véritable nouveau compagnon : Lae'Zel. Une cinématique va s'enclencher et à la fin de celle-ci vous serez dans la troisième salle du nautiloïde, prêt à combattre.

Ci-dessous, n'hésitez pas à regarder la vidéo montrant la récupération de nous, le dévoreur d'intellect.

Troisième salle du nautiloïde

Troisième salle du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

La cinématique vous fait donc directement arriver dans cette troisième salle ici [1]. Il est temps d'apprendre à gérer les combats, ce qui ne devrait poser aucun problème dans cette partie de l'histoire. Une fois le combat terminé, vous avez pas mal de cadavres à piller. Comme vous êtes au tout début du jeu, n'hésitez pas à tout récupérer, même si au final vous finissez par vendre la plupart des objets à un marchand plus tard, au moins vous aurez eu l'occasion de vous faire un peu d'argent pour bien démarrer.

Réseau artériel du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

Sur les corps des diablotins, il y a notamment la possibilité de récupérer des armes. Comme je vous le disais, même si elles ne vous servent pas, mon conseil est de tout récupérer, quitte à vendre plus tard. De plus, sachez qu'il est bon que les différents personnages de votre groupe possèdent à la fois une arme de corps à corps ET une arme à distance. Cela vous permet de passer de l'une à l'autre suivant la situation.

Si vous en avez besoin après le combat que vous avez fait, n'hésitez pas à utiliser un dispositif de régénération [2] qui vous rendra la totalité de vos points de vie.

Continuez ensuite vers le nord. [3] Un autre corps d'asservie morte vous permettra de récupérer du matériel. Puis, il vous faudra grimper par des sortes de cordes appelées un réseau artériel.

Lae'Zel montera seule à ce cordage improvisé, vous n'avez donc pas à vous soucier d'elle. Tant que vous êtes en équipe, elle vous suivra, montera les échelles, et sautera au-dessus d'un obstacle en cas de besoin.

Ici, le but de ces cordages est de vous apprendre à utiliser les différentes options de votre environnement. À plusieurs reprises dans le jeu, vous aurez à utiliser des cordes, des échelles, à escalader des parois, ou bien à sauter au-dessus du vide pour atteindre l'autre côté.

Quoi qu'il en soit, ces cordages vous amèneront à un autre plateau avec un nouveau corps à piller, ainsi qu'un nouveau réseau qui vous permettra cette fois de parvenir à un couloir donnant sur un sphincter. Vous pouvez maintenant accéder à la pièce suivante.

Salles 4 et 5 du nautiloïde

Salles 4 et 5 du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

J'ai mis les salles 4 et 5 sur une même image, car elles vont ensemble ; vous allez comprendre pourquoi.

Vous arrivez dans la quatrième salle ici [1]. À droite de l'entrée, vous avez droit à un dispositif de régénération [2] qui vous rendra la totalité de vos points de vie si vous en avez besoin.

Directement en face de l'entrée, il y a une console avec différents boutons. Lae'Zel vous explique qu'elle n'y comprend rien, et il y a de fortes chances pour que ce soit également votre cas. Cette console est en lien avec les deux cultistes sacrifiés allongés sur des sortes de transat non loin. Vous pouvez cliquer sur eux si vous le souhaitez, ils sont amorphes et ne pourront pas répondre.

Concernant la console elle-même, elle possède trois boutons avec au-dessus trois panneaux sur lesquels vous pouvez cliquer.

Troisième salle du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

Votre personnage va devoir faire un test d'arcane pour chacun d'eux. Cela donne de gauche à droite : libérer, agressivité, annihiler. Si vous cliquez maintenant sur le bouton correspondant à libérer, il ne se passera rien de spécial. Celui correspondant à agressivité libérera les cultistes et enclenchera le combat. Chaque cultiste rapporte 10 XP. Finalement, le tout dernier bouton, annihiler, tuera les cultistes directement depuis leur chaise, sans XP gagné.

Dans ce caisson [4] une femme appelle à l'aide. Au bas du caisson, on trouve un sac à dos avec quelques bricoles dedans que vous pouvez prendre. Tandis qu'à droite, il y a une autre console. Cliquez déjà sur le caisson pour engager une petite cinématique, et sachez qu'il existe plusieurs façons de libérer la prisonnière, mais que cela dépend de votre classe. En effet, un/une barbare pourra tenter d'ouvrir par la force, car il est vrai que les barbares sont réputés pour leur grande subtilité ! Par contre, un magicien qui a réussi à déchiffrer les runes de la console précédente peut aussi tenter d'actionner cette console-ci. Pour les autres, il est possible d'examiner la console, quoi que cela ne fasse pas avancer le problème.

Il faut donc aller dans la pièce suivante, où dès l'entré, [5] vous trouverez un corps possédant une clé en or. Prenez-la avec vous.

Récupération d'Ombrecoeur dans Baldur's Gate 3

Au centre de la salle [6] se trouve un autre caisson avec une femme à l'intérieur, sauf qu'elle est totalement inconsciente.

Sur la plateforme du fond [7] ouvrez le coffre pour récupérer quelques babioles, mais surtout fouillez le corps, car il possède sur lui une rune occulte.

Ensuite, si le coeur vous en dit, allez voir la console juste en bas des marches et posez la main dessus. Cela enclenchera une petite cinématique montrant comment un humain devient un flagelleur mental.

Il ne vous reste plus qu'à retourner voir votre amie prisonnière avec la rune que vous avez récupérée. Cliquez sur la console à côté de son caisson et choisissez les options pour insérer la rune, puis pour activer la console. Cela libérera un nouveau compagnon pour votre équipe Ombrecoeur.

Soyez au courant que Lae'Zel et Ombrecoeur ne vont pas beaucoup s'apprécier. De toute façon, Lae'Zel n'aime personne, du moins au début. Oui, car il est possible d'avoir une romance avec elle, malgré son sale caractère.

Quoi qu'il en soit, avant de quitter cette salle, n'hésitez pas à utiliser la clé dorée que vous avez récupérée pour ouvrir le reliquaire ouvragé. [8]. Juste à côté, il y a un manuscrit illithid sur lequel vous pouvez cliquer.

Utilisez un nouveau sphincter [9] pour passer à la suite.

Dernière salle du nautiloïde

Dernière salle du nautiloïde dans Baldur's Gate 3

Vous voici bientôt arrivé(e) au bout de votre toute première mission : vous enfuir de cet endroit.

Vous arrivez ici [1] et vous avez directement droit à une petite cinématique pour commencer afin de vous faire comprendre la situation.

Pour commencer, ne paniquez pas ! Vous n'avez pas à combattre ni le flagelleur mental ni le cambion. En tout cas, tant que le flagelleur est en vie, le cambion ne vous fera rien. Ces deux-là s'attaquent l'un l'autre et vous considèrent comme étant insignifiant dans un premier temps.

Votre but à vous est d'atteindre le fond de la salle où se trouvent des tentacules que vous devrez actionner. Pour cela, vous avez 15 tours de jeu, et quelques bestioles à combattre en chemin. Rassurez-vous, c'est très facilement réalisable.

Faites avancer votre équipe au fur et à mesure, combattez, et même pillez les cadavres. Profitez-en pour prier le dieu de l'aléatoire pour que le flagelleur tienne le coup le plus longtemps possible, car s'il tombe le cambion va s'intéresser à vous, et ce n'est pas une bonne chose.

Petite astuce : si vous vous sentez assez confiant, alors vous pouvez essayer d'éliminer le cambion Zhalk. Tant que le flagelleur est en vie, Zhalk ne s'occupera que de lui. Si vous réussissez à vaincre Zhalk, alors vous pourrez piller son cadavre et récupérer une épée à deux mains magique : la Lame de longueflamme. Par contre ensuite ne trainez pas, car le flagelleur, s'il est toujours en vie, s'en prendra à vous. Attention ! Si vous souhaitez tenter l'expérience, je vous conseille de sauvegarder avant ou pendant le combat si ça se passe bien, car l'entreprise est vraiment risquée.

Lorsqu'il ne restera plus que 9 rounds, deux autres cambions vont arriver et foncer dans votre direction. Fort heureusement, ils démarrent de loin, et vous devriez normalement arriver près du transpondeur. [2]

Cliquez dessus pour entamer la dernière cinématique de cette phase et vous retrouver... une plage dévastée !

Ci-dessous, n'hésitez pas à regarder la vidéo montrant la récupération de l'épée.