La zone de plage dévastée est une petite section de la carte du chapitre 1 de Baldur's Gate 3. Elle correspond à l'endroit où votre personnage atterrit de façon malencontreuse, juste après votre évasion du nautiloide. Votre personnage se retrouve seul et vous allez devoir faire le tour des lieux pour récupérer un peu de matériels et de ressources, ainsi que les compagnons suivants : Ombrecoeur, Astarion et Gayle.
Sachez également que vous avez maintenant accès à votre camp, et que vous pouvez vous y rendre à tout moment, mais également envoyer des objets au coffre du camp. Si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, n'hésitez pas à lire la section que j'ai écrite consacrée au campement dans Baldur's Gate 3
On trouve également ici la première partie de la cache des Ménestrels
Passons maintenant au cœur du sujet : la visite de la plage dévastée.
Le long de la plage
[1] est votre point d'atterrissage forcé. C'est ici que démarre véritablement votre aventure.
Commencez par fouiller le corps de pêcheur déchiqueté qui se trouve non loin. Le pauvre s'est pris le nautiloïde dessus et n'en a pas réchappé ; il n'a donc plus besoin de son matériel ni de son argent. Si je ne mets pas ici la liste des objets qu'on peut trouver dans certains coffres ou certains cadavres, c'est qu'à priori il y a un certain aléatoire suivant les parties. En dehors des objets indispensables au scénario, je ne fournirai donc pas de liste détaillée de ce que vous pouvez trouver. Sachez simplement que dans cette zone de départ, vous ne trouverez rien de bien affolant ; juste du matériel de base.
[2] Ici se trouve Ombrecoeur. Elle est évanouie au sol. Il s'agit d'un personnage important, surtout qu'elle soigne et qu'il n'y a pas beaucoup de vos autres compagnons qui peuvent le faire, à moins que vous soyez un prêtre vous-même, donc je vous conseille fortement de la prendre avec vous.
[3] Autour de ce point, vous trouverez plusieurs objets à piller : un tonneau en bois, un sac à dos et une bourse. Ils ne sont pas à côté les uns des autres, mais assez proches tout de même.
[4] Utilisez ici la touche ALT pour mettre en évidence un brin d'herbe à récolter. Il s'agit d'herbamer. Sachez que dans Baldur's Gate 3, il est possible de faire de l'artisanat. Les recettes se débloqueront d'elles-mêmes quand vous trouverez et récolterez les ingrédients.
[5] Un autre cadavre se trouve ici. Récupérez ce qu'il possède sur lui. Décidément, tous ces jeux de rôle sont totalement immoraux puisqu'ils vous encouragent à piller des cadavres ! XD
[6] Au bout du ponton, on trouve un sac à dos à ouvrir, ainsi qu'un livre que l'on peut lire : Chants de marins pour la reine Garce.
[7] Sur ce pauvre pêcheur, vous ne trouverez pas grand-chose à part une lettre d'amour. À priori, je n'ai pas trouvé si cette lettre avait une utilisation quelque part. Cette lettre est signée Anna et concerne un certain Sy.
[8] Encore un brin d'herbamer à récupérer.
[9] Tonneau en bois à piller.
[10] Là encore, on trouve deux cadavres qui ne se trouvent pas très loin l'un de l'autre. Et encore deux autres, légèrement plus loin. [11]
[12] Dans cette zone, encore quelques corps à dépouiller, ainsi que trois barils à moitié dans l'eau.
[13] Ici se trouve quelque chose de très intéressant qui vous permettra de voyager plus facilement dans le monde de Baldur's Gate 3 : un point de passage. Pour les utiliser, rien de plus simple, ouvrez votre carte, regardez sur le côté droit. Vous trouverez la liste de tous les points que vous avez découverts. Il suffit de cliquer sur le nom d'un point pour vous y téléporter de façon automatique et immédiate. Ce point de passage-ci s'appelle ruines envhahies par la végétation.
Non loin de ce point aux alentours, utilisez votre touche ALT pour repérer trois ressources d'artisanat : deux belladones et un herbamer.
[14] Ici se trouve une porte fermée à clé. Si vos personnages sont toujours niveau 1 et que vous venez d'arriver, je vous conseille d'attendre un peu avant de venir ici. Par contre, non loin de la porte, il y a une autre ressource d'artisanat à récolter : une racine-poignard.
À l'intérieur de l'épave du nautiloïde
En visitant l'intérieur de l'épave du nautiloïde, vous allez trouver ici [15] trois dévoreurs d'intellect à combattre. S'ils sont assez loin de vous, ils devront probablement foncer pour arriver à votre contact. Quand quelqu'un (votre personnage, vos compagnons ou vos adversaires) utilise l'option de foncer, alors il pourra aller plus loin que son déplacement normal, mais ne pourra ensuite pas attaquer à ce tour. Profitez-en pour leur taper dessus sans qu'eux ne puissent le faire.
Faites attention également aux zones de feu au sol, car oui, le feu, ça brûle !
Si vous étiez niveau 1, il se peut que ce combat vous fasse passer niveau 2. Profitez-en ensuite pour visiter l'endroit, il y a plusieurs cadavres, dont un de flagelleur mental sur une plateforme un peu en hauteur.
De même sur cette autre plateforme en hauteur, [16] on trouve un coffre à ouvrir, et un autre flagelleur mort.
En ressortant sur la plage de ce côté-ci, [17] vous tomberez sur plusieurs caisses à piller, donc une par contre est fermée à clé (celle proche de la carriole). Pour l'ouvrir, le mieux est d'avoir un voleur dans votre équipe. Il y a également une belladone à ramasser non loin. Et ici [18] une herbamer.
Et puisque vous avez besoin d'un voleur (à moins que vous en soyez un vous-même), remontez un peu le chemin [19] pour tomber sur Astarion. Une cinématique va s'engager durant laquelle, il se peut que cet elfe à la peau très (trop ?) pâle vous attaque ! Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas méchant. Il est possible de le convaincre ou de lui donner un petit coup de boule amical afin qu'il se calme. Engagez-le ensuite dans votre équipe, c'est un très bon roublard, et bien armé, il fait vraiment beaucoup de dégâts aux adversaires. Je dirais même qu'il est devenu le personnage le plus puissant de mon équipe. Et en plus, vous pouvez également engager une romance avec lui, ce qui ne gâche rien.
Si vous possédez des outils de crochetage ou de désamorçage, donnez tout ça à Astarion, il va pouvoir les utiliser pour crocheter des serrures ou désamorcer des pièges. Ces deux choses arrivent souvent dans le jeu, c'est pourquoi tout comme dans les anciens Baldur's Gate, un roublard est totalement indispensable dans une équipe.
De plus non loin, on peut aussi descendre vers un endroit qui vous donnera des indices sur une cachette secrète à trouver. Pour en apprendre plus, je vous conseille de regarder ma page concernant la cache des Ménestrels.
En revenant dans le vaisseau écrasé, [20] vous allez trouver un autre cadavre de flagelleur.
Un peu plus loin, [21] vous aurez une petite surprise, celle de tomber sur un ancien cercle de symbole contre une paroi qui semble dysfonctionner. Cliquez dessus et tentez de sortir la personne coincée à l'intérieur. Faites la connaissance de votre nouvel ami du nom de Gayle et recrutez-le dans votre équipe si vous avez besoin d'un magicien.
Une fois le cercle libéré de Gayle, il deviendra un point de passage : les falaises de la chaussée
[22] Ici se trouve une autre ressource d'artisanat : une bouchée de roublard.
Et en revenant vers le vaisseau, [23] il y a quelques cadavres de gobelins à piller.
Faites très attention en vous approchant de ce [24] flagelleur en train d'agoniser. Je vous conseillerais même de sauvegarder avant de cliquer sur lui. En effet, cela va engager une cinématique et suivant les choix que vous faites ou bien les mauvais tirages de dés, le personnage que vous aurez sélectionné avant le clic pourra tout simplement mourir d'un coup ! Essayez donc à tout pris de vous défaire de son contrôle et de le repousser. Si vous y arrivez, libre à vous ensuite d'exécuter le flagelleur, ce qui rapportera 35 XP. À priori, le laisser agoniser ne rapporte pas de point d'expérience.
[25] Ici se trouve un sanglier effrayé. Il est possible de lui parler, soit parce que votre personnage en a la faculté, soit parce que vous avez une potion de communication avec les animaux. Malgré cela, vous n'apprendrez pas grand-chose. Par contre, proche de la falaise non loin, vous trouverez une ressource d'artisanat : une balsamine.
Si maintenant, vous êtes au moins niveau 2, vous pouvez essayer d'aller faire un tour du côté de la chapelle abandonnée.