Baldur's Gate 3 : Grotte de l'ourse-hibou et sanctuaire de Séluné


La grotte de l'ourse-hibou

Comment récupérer le petit ours-hibou

Article écrit par le 29 Novembre 2024

[1] C'est ici que vous entrez dans la grotte. Si vous avez demandé à Brynna et Andrick de venger leur maître, ils vous suivront jusqu'à s'approcher de l'ourse-hibou et se calqueront à vos actions.

L'ourse-hibou se situe dans cette zone[2], et vous pouvez remarquer qu'elle a un petit avec elle. Il est possible de parler à la mère si vous avez communication avec les animaux. Dans un premier temps, essayez de la calmer un peu. Plusieurs de vos compagnons risquent d'apprécier cette non-violence.

De plus, si vous êtes barbare, rugir devant la mère vous apportera de l'inspiration, ainsi que 30 XP.

[3] Ici vous trouverez un sac à dos avec des bricoles à l'intérieur.

Grotte de l'ourse-hibou dans Baldur's Gate 3

Par contre, si ensuite vous continuez de fouiller un peu la grotte, alors l'ourse-hibou attaquera immédiatement, ainsi que le petit. Essayez de ne pas tuer le petit, vous le retrouverez plus tard dans l'histoire. Si Brynna et Andrick sont avec vous, normalement ils devraient se focaliser sur la mère, et vous soigner également de temps en temps.

L'ourse-hibou est capable de faire un bond écrasant, donc même si vous avez laissé des personnages assez loin du combat, elle risque de bondir vers eux, de les mettre à terre et de les déchiqueter. Soyez-en conscient. Brynna vous soignera durant le combat si elle est avec vous.

L'ourse-hibou est de niveau 3, possède 91 points de vie (eh oui !) et rapporte 20 XP. Aussitôt morte, une cinématique va démarrer. Je vous conseille d'épargner le petit. Par contre, n'hésitez pas à prendre la pointe de lance brisée sur le corps de la mère.

Si Brynna et Andrick sont avec vous, et toujours vivants, vous pouvez maintenant leur parler. Là encore, plusieurs choix vous sont proposés : vous pouvez les renvoyer à leurs affaires ou bien leur avouer que vous êtes la personne qu'ils recherchent. Avec cette option, vous allez engager un combat avec eux.
Brynna est niveau 2, possède 15 points de vie et rapporte 15 XP.
Andrick est niveau 2, possède 19 points de vie et rapporte 15 XP.

Petit conseil : si vous souhaitez récupérer plus tard le petit ours-hibou, laissez-le envie ! Vous le retrouverez plus tard au camp des gobelins. Là encore, si vous lui évitez les combats et si vous arrivez à le garder en vie, il finira par rejoindre de lui-même votre campement, ce qui vous fera un nouveau compagnon très sympathique.

page de prière sélunite dans Baldur's Gate 3

[4] Ici se trouvent un oeuf d'ourse-hibou que vous pouvez prendre (ce que je vous conseille de faire), une longe de porc, et un squelette sans tête dans lequel on trouve une armure magique : l'étreinte du père des chênes.

Le sanctuaire de Séluné dans la grotte de l'ourse-hibou

N'hésitez pas à continuer à explorer, car plus loin [5] vous allez tomber sur un sanctuaire dédié à Séluné. Il est possible de prendre tous les objets que vous trouverez là, mais surtout pour le moment, ne touchez pas le coffre, vous vous prendriez pas mal de dégâts pour rien.

Pour pouvoir ouvrir le coffre en toute sécurité, il va vous falloir sauter vers le point [6] de ma carte. Regardez derrière la statue, il y a un livre au sol que vous pouvez prendre. L'un de vos personnages risque aussi de repérer autre chose avec un jet de perception : une page de prière sélunite. Conseil : avant de faire quoi que ce soit d'autre, faites une petite sauvegarde provisoire !

Prenez cette page avec vous, le personnage qui l'a dans son inventaire va faire un test de religion. S'il rate, donnez la page à un autre membre de votre équipe afin qu'il fasse à son tour un test de religion. Si tout le monde échoue, alors vous allez être bloqué, dans ce cas rechargez votre sauvegarde provisoire.

Lorsqu'un personnage réussit le test de religion, alors ramenez-le devant le coffre. Ouvrez son inventaire, et faites lui lire la page de prière afin de désactiver les protections du coffre. Vous pouvez maintenant l'ouvrir en toute confiance.

Il est possible que certains personnages reçoivent une inspiration et 30 XP, mais au moment d'ouvrir le coffre, Ombrecoeur risque de ne pas être très d'accord. Vous pouvez ne pas l'écouter et prendre ce qu'il y a à l'intérieur. Après tout, c'est vous qui décidez.