Guide de la quête de Mazzy Fentan de Baldur's gate 2
Article écrit par Vlana le 7 Avril 2023
Pour commencer la quête de Mazzy Fentan, il faut déjà l'avoir dans son groupe pendant plusieurs jours. Sachez que vous pouvez la trouver au début du donjon des ombres, où elle est prisonnière. Prenez-la dans votre équipe et faites tranquillement quelques quêtes ou donjons ; il faudra attendre un peu avant que se quête ne finisse par s'enclencher.
La quête en elle-même va démarrer quand votre équipe va être abordée par Danno Fairfoot qui va s'adresser à Mazzy en lui disant qu'il avait fait du mal à Pala. Une conversation entre Mazzy et Danno va ensuite s'engager. Vous allez apprendre que Danno a donné un philtre d'amour à Pala, la soeur de Mazzy, mais que celle-ci s'est effondrée aussitôt et qu'elle semble dans un état critique. Ce philtre d'amour a été acheté auprès d'un marchand nommé Wallace.
Suite à cette conversation, Mazzy vous demande de vous rendre rapidement à Franc-Marché là où se trouve la maison familiale des Fentan. Rendez-vous donc là-bas et plus précisément au point marqué [14] sur ma carte.
Rentrez dans la maison, vous verrez la mère de Mazzy debout à côté d'un lit, tandis que Pala est couchée, inconsciente. Un nouveau dialogue va s'engager, cette fois entre Mazzy et sa mère. Suite à cela, Mazzy va vous demander d'aller voir le marchand qui a vendu la potion : un certain Wallace. Acceptez pour continuer la quête.
Wallace se trouve également à Franc-Marché. Il est noté [2] sur ma carte. Vous le trouverez donc facilement.
Dès que Mazzy arrive non loin de lui, elle va l'interpeller. Un nouveau dialogue va commencer et vous pourrez gagner 6.750 points d'expérience, sans rien faire de particulier en réalité. Mazzy va signaler à Wallace que le philtre qu'il a vendu était un poison et que sa sœur est dans le coma et que rien ne peut la soigner. Wallace est horrifié, dit qu'il ne savait pas et que depuis peu, il a un nouveau fournisseur de potions : un jeune clerc de l'église de Waukyne.
Vous vous en doutez, il faut maintenant enquêter du côté de ce fournisseur. Fort heureusement, le temple n'est pas loin, vous le trouverez au point marqué [8] sur ma carte. Allez-y et repérez le chef des lieux l'Or suprême Renwellyn qui se trouve en haut d'un escalier.
Commencez à parler avec lui et posez-lui des questions sur un nouveau clerc qui ferait des potions ; son nom est Barl. L'Or suprême Renwellyn est étonné, mais devant vos accusations, il accepte d'aller fouiller dans les appartements de Barl afin de voir s'il trouve des preuves pouvant appuyer vos accusations.
Après cette série de fouilles, il vous avoue qu'il a trouvé tout un nécessaire pour créer des poisons, avec le symbole de Talona, la dame des poisons. Il propose donc de convoquer Barl afin que votre équipe puisse l'interroger.
Du coup, retrouvez Barl qui se trouve dans le temple, mais au bas des escaliers, et commencez à lui parler et à l'accuser de fabriquer des poisons. La discussion va mal tourner au bout d'un moment, et Barl ne pourra plus nier qu'il a effectivement fabriqué le poison. Il va alors devenir hostile, convoquer des brumes empoisonnées et attaquer. Les brumes empoisonnées sont un peu pénibles, car elles empoisonnent, mais sinon, vous ne devriez pas avoir de mal à éliminer vos opposants.
Une fois le combat terminé, l'Or suprême Renwellyn va s'excuser d'avoir accepté au sein du temple une personne aussi mauvaise et vous donner ce qu'il pense être un antidote au poison. Mazzy va accepter de prendre le risque de donner l'antidote à sa sœur et votre équipe va récupérer 25.000 XP. Il se peut que vous n'ayez pas le temps de récupérer les affaires de Barl et que vous soyez immédiatement amené dans la maison des Fentan.
Donnez l'antidote à la pauvre Pala qui va immédiatement aller un peu mieux. Malgré tout, elle ne va pas se relever tout de suite. Vous allez tout de même gagner 3.500 XP de plus. Du coup, Mazzy va vous dire qu'elle souhaite provisoirement quitter votre groupe afin de rester auprès de sa sœur le temps qu'elle se remette. Acceptez, cela va vous priver de votre petite guerrière pendant seulement 24 heures. Si donc, vous souhaitez la reprendre avec vous, revenez dans la maison des Fentan dans 1 jour, elle acceptera de revenir avec vous.
N'oubliez pas de retourner au temple afin de récupérer les objets de Barl : vous trouverez des potions de soins, un pavois magique +1 et une flèche magique également.
Quoi qu'il en soit, ceci va clore cette quête et vous pourrez récupérer Mazzy si vous le souhaitez.