Citadelle du druide de Baldur's Gate 2 : les quêtes et leurs explications
Article écrit par Vlana le 5 Juin 2023
Pour commencer cette série de missions particulières, il faut tout d'abord savoir qu'elles ne sont uniquement données que si votre personnage principal est un druide. C'est un prérequis totalement indispensable et ça se comprend !
De plus, il faut également avoir terminé la quête du bosquet aux druides puisque c'est ce bosquet qui va passer sous votre autorité.
Citadelle du druide : Premiers pas
Vous avez donc réussi à éliminer Faldorn dans un duel. Si Cernd est dans les parages (ou dans votre équipe), il prendra la parole pour dire que c'est une bonne chose, mais que l'avenir est encore incertain. Le bosquet a besoin d'un Grand Druide et que dans l'immédiat, un certain Maître Verthan a été désigné pour le gérer, mais également pour recevoir les demandes des druides souhaitant devenir Grand Druide.
Approchez-vous de Maître Verthan. Il vous sera reconnaissant et vous offira un objet le Bâton de Foudre et Tonnerre +2. Il vous dira également que si vous souhaitez prendre la tête du Bosquet, alors avant cela, il vous faudra dormir dans le Bosquet. Faites-le quand vous le voulez, car c'est un endroit totalement sûr, mais sachez également qu'à priori, il faut être druide niveau 12 pour démarrer les intrigues de cette citadelle.
Durant votre phase de repos, vous allez voir apparaitre un esprit de la nature qui va vous parler. Il est difficilement repérable, car il est semi-transparent, mais le dialogue va démarrer de façon automatique sans que vous soyez obligé de cliquer sur lui.
Vous allez pouvoir papoter avec lui, et il vous demandera au bout d'un moment si vous souhaitez accepter le manteau du commandement. C'est joliment dit, je trouve ! Vous pouvez refuser sa proposition, mais dans ce cas, cela signifie que vous ne ferez pas les missions de la citadelle, je vous encourage donc fortement à accepter sa proposition.
Si donc vous acceptez, l'esprit de la nature sera ravi et vous signalera que vous avez du travail à réaliser pour que la nature puisse retrouver son équilibre. Il vous exposera alors la toute première mission qui vous sera demandée.
Citadelle du druide : Première intrigue
L'esprit de la nature vous explique qu'un groupe de trolls se trouvant dans le bosquet était autrefois sous la protection des druides. Par contre ces trolls ont récemment changés de chef. La nouvelle cheffe des trolls, une chamane du nom de Nilthiri mène son clan au chaos. L'esprit vous demande donc d'intervenir, ce qui signifie l'éliminer.
Acceptez la mission et rendez-vous sur la carte du Bosquet aux druides. Nilthiri se trouve au sud de cette carte, non loin du tertre des trolls. Pour mieux la repérer, n'hésitez pas à regarder ma carte, j'ai y noté sa présence.
N'hésitez pas à vous focaliser sur elle pour le combat afin de l'interrompre quand elle essaye de lancer des sorts. Cela rendra le combat plus facile pour vous. N'oubliez pas non plus que vous avez affaire à des trolls, c'est-à-dire qu'ils se régénèrent. L'acide ou le feu les tuera de façon définitive.
De plus, durant le combat un des trolls en mourrant laissera sortir des rats de son corps. Beurk ! Attention, car ces rats rendent malade ceux qu'ils arrivent à mordre. Ils peuvent faire vraiment mal de cette façon là.
Une fois le combat terminé, l'Esprit de la Nature va apparaitre à côté de vous. Il vous remerciera de votre intervention en donnant à chaque membre de votre équipe 18.500 XP.
Il vous dira ensuite que vous pouvez reprendre le cours de vos aventures dans l'immédiat, mais qu'il faudra tout de même ne pas laisser passer trop de temps avant de revenir. En réalité, comptez revenir dans le Bosquet sous les 10 jours à peu près. Il vous faudra de nouveau dormir pour passer à la deuxième intrique.