Sharandar, une carte de Neverwinter


Sharandar, la zone du module 1

Neverwinter - Sharandar

Aperçu de cette zone de Neverwinter

Sharandar est la zone qui est apparue avec le tout premier module de Neverwinter : Fury of the Feywild.

La structure de cette zone est différente du reste du jeu. En effet, pour y avoir accès, il vous faudra d'abord aller parler avec le sergent Knox, puis avec un émissaire du Feywild. Une petite carte intermédiaire s'offre alors à vous et vous devrez réussir une mission (très simple), qui vous donnera alors accès (de façon définitive) à la zone principale de Sharandar.

Sur cette carte appelée la nouvelle Sharandar, on trouve avant tout des marchands, mais également Merrisara Winterwhite qui donne quelques quêtes de façon régulière, car il faut savoir qu'ici les quêtes sont pour la plupart données de façon journalière.

Cette zone de départ, relativement petite, est un endroit sûr, où ne se déroule aucun combat. C'est un peu l'équivalent de l'Enclave du Protecteur, mais pour Sharandar. On y trouve même une pierre de divination non loin d'un des feux de camp. Pour en savoir plus, regardez plus bas sur cette page.

Coeur du jardin

Une fois la zone de Sharandar débloquée, vous pourrez constater qu'une seule des trois portes sera ouverte pour votre personnage. Il s'agit de la porte de Wyldwood qui donne accès au coeur du jardin, la première zone de véritables quêtes.

Autour d'un feu de camp se trouvent quatre PNJ : l'un est un marchand, les trois autres donnent des quêtes journalières. Ces quêtes rapportent des points d'expériences, de l'argent, mais surtout un croissant d'or et une pousse vibrante. Ces deux objets font partie de nouveaux objets à récolter pour Sharandar.

Neverwinter - Sharandar

Trois missions sont à réaliser avant d'en obtenir une quatrième. Pour cette dernière mission journalière, il vous faudra récupérer une clé auprès d'un leprechaun qui se situe non loin du camp. Chaque joueur a droit à une clé gratuite par jour. Pour en avoir plus, il faut dépenser 5.000 diamants astraux, 1 pièce d'or et 10 croissants d'or.

En vrac, sachez sur cette zone que les missions journalières changent de jour en jour, même si au final, elles bouclent sur un cycle de plusieurs jours. Il est également possible de trouver une pierre de divination dont vous trouverez les coordonnées plus bas sur cette page.

Il vous faudra faire les missions du coeur du jardin à plusieurs reprises pour obtenir suffisamment de pousses vibrantes pour débloquer la deuxième zone de Sharandar.

Enclave des fées noires

Une fois que vous aurez récupéré la clé de la porte de la Banshee (voir comment faire plus bas sur cette page), vous aurez accès à l'enclave des fées noires.

Ici, le système est identique à la zone du coeur du jardin : trois missions quotidiennes, puis une quatrième, ainsi qu'une clé gratuite. Attention ! Vous n'aurez droit qu'à une seule clé gratuite par jour quelle que soit la zone.

Par contre ici, réaliser les missions donne comme récompense des points d'expérience, de l'argent, un croissant d'or et un médaillon d'abjuration.

Le système des missions journalières qui bouclent sur plusieurs jours est identique, par contre, elles sont totalement différentes des missions à faire au coeur du jardin.

Encore une fois, il vous faudra faire ces missions plusieurs jours pour être en mesure d'ouvrir l'accès à la dernière zone, celle du royaume de Malabog.

Neverwinter - Sharandar

Le royaume de Malabog

On entre dans ce royaume par la porte du clair de lune. Si cette zone possède un look particulier avec son sol rose, son herbe verte fluo et son ciel violet, le reste est assez proche des deux autres zones.

En effet, vous aurez vos quatre missions par jour, ce qui permet de récupérer cette fois des points d'expérience, de l'argent, un croissant d'or et surtout une épée d'Iliyanbruen (qui n'est pas une vraie épée, mais un objet de type sceau).

D'autre part, sur cette zone on trouve la toute dernière pierre de divination. Pour en savoir plus, regardez les différentes cartes en bas de cette page.

Réaliser les différentes missions de chaque zone est nécessaire pour obtenir les monnaies spécifiques à Sharandar, mais inutile de faire les missions des trois zones tous les jours. Faire au moins une zone vous permettra ensuite de revenir voir Merrisara Winterwhite qui vous donnera quelques lueurs du Feywild en plus des points d'expérience, d'un peu d'argent et de quelques croissants d'or supplémentaires.

Neverwinter - Sharandar

Compétition de Sharandar

La compétition de Sharandar s'appelle mort subite. Comme toutes les autres compétitions, elle dure un quart d'heure. Ici, elle consiste à tuer des petites créatures appelées les coureurs.

Bien que ces coureurs soient de petite taille, je peux vous dire qu'ils sont sacrément nerveux ! Ils sont probablement dopés à la caféine, car non seulement ils courent vite, mais ils n'hésitent pas non plus à frapper avec une frénésie assez étonnante !

Pour gagner quelque chose durant cette compétition, il suffit de tuer au moins un coureur. Par contre, plus vous en tuez, mieux vous êtes classé et plus vous gagnez de récompense.

Pour les récompenses, il s'agit de runes et d'enchantements de niveau 4.

Les monnaies spécifiques à Sharandar

Parmi les reproches que les joueurs ont faits à cette nouvelle zone, c'est l'apparition de nombreux objets différents servant de monnaie. C'est vrai qu'au début on s'y perd franchement. Voici donc un petit récapitulatif de ce que l'on trouve ici.

Neverwinter - Sharandar Croissant d or

Le Croissant d'Or est une monnaie très importante dans Sharandar. En effet, elle permet de participer à l'achat de très nombreux objets, mais également d'aider à déverrouiller les différentes options de la campagne de Sharandar. On gagne ces Croissants d'Or en réalisant les différentes missions proposées par les PNJ, quelle que soit la zone dans laquelle vous êtes.

Neverwinter - Sharandar Pousse vibrante

La Pousse Vibrante est l'une des monnaies qu'on ne trouve uniquement que dans l'une des zones de Sharandar, celle du Coeur du Jardin. Pour en obtenir, il faut donc réaliser les missions de cet endroit. Tout comme les Croissants d'Or, cette monnaie permet de débloquer des options dans l'arbre de la campagne de Sharandar. Elle permet également de participer à l'achat de certaines pièces d'équipement.

Neverwinter - Sharandar Médaillon d'abjuration

Tout comme la Pousse Vibrante, le Médaillon d'abjuration ne peut être obtenu qu'en réalisant les missions d'une zone particulière de Sharandar, celle de l'enclave des fées noires. Elle permet également de participer au déblocage de l'arbre de la campagne de Sharandar, ainsi qu'à l'achat de certains objets ou pièces d'équipement.
 

Neverwinter - Sharandar Epées d'Iliyanbruen

Voici la dernière monnaie que l'on obtient en réalisant les missions d'une zone particulière de Sharandar : le royaume de Malabog. Inutile donc de chercher cette monnaie ailleurs. Tout comme les précédentes, elle permet de participer au déverrouillage d'une partie de l'arbre de la campagne de Sharandar, ainsi qu'à l'achat d'objets dans les échoppes.
 

Neverwinter - Sharandar Lueur du Feywild

Voici l'une des monnaies les plus importantes de Sharandar. On en gagne en réalisant la mission quotidienne de Merrisara Winterwhite, mais également la mission qu'elle donne tous les sept jours, celle de terminer le mini donjon du réservoir. La mission quotidienne permet de gagner 10 lueurs du Feywild, tandis que le réservoir permet d'en gagner 50.

Neverwinter - Sharandar Concoction Fomoriane

La concoction fomoriane n'est pas véritablement une monnaie, mais il s'agit de la prime à récolter pour la zone de Sharandar. Tout comme pour les autres zones de Neverwinter, cette prime est échangeable auprès d'un marchand spécifique. Elle permet d'obtenir des sceaux de la licorne, des croissants d'or, mais aussi une cachette aux trésors de Sharandar (un pack contenant des objets rares ou uniques) et des potions de meurtre de toques rouges (augmente vos dégâts pendant 30 minutes). On obtient ces potions en tuant simplement des monstres, quelle que soit la zone de Sharandar dans laquelle vous êtes.

Neverwinter - Sharandar Sceau des fées noires

Les sceaux de fées noires permettent d'acheter des pièces d'équipement. On peut les obtenir en faisant les petits donjons journaliers, attention, c'est quand même exceptionnel ! Le moyen le plus sûr d'en récupérer, c'est encore de faire le donjon de Malabog.
 
 

Neverwinter - Sharandar Cristal du Feydark

Le cristal du Feydark n'est pas une monnaie puisque vous n'achèterez rien avec, mais il fait partie des objets importants de Sharandar. On le récupère en tuant certaines créatures. Il arrive également qu'on obtienne une mission spécifique à l'obtention de ces cristaux. Ils resteront ensuite dans votre inventaire jusqu'à ce que vous retourniez à la zone de la nouvelle Sharandar pour effectuer l'action de libérer l'énergie du Feywild.

La campagne de Sharandar

Sharandar a comme nouveauté par rapport aux autres zones d'avoir une formule de campagne. Il s'agit d'un arbre à débloquer au fur et à mesure de la progression du joueur.

Ci-dessous, voici l'arbre au moment où vous commencez tout juste la campagne. Aucune section n'est débloquée et dans un premier temps, vous n'avez qu'un seul choix à votre disposition.

Neverwinter - campagne de Sharandar

Neverwinter - Sharandar première mission

Pour commencer à débloquer l'arbre de la campagne de Sharandar, il suffit de cliquer sur le première tâche à effectuer (celle qui apparait en jaune sur l'image ci-dessus), soit planter des pousses vibrantes.

Une fenêtre viendra vous donner les instructions, ainsi que les objets nécessaires pour le déblocage. Pour cela, regardez l'image ci-contre.

Comme vous pouvez le voir, il faut trois pousses vibrantes et dix lueurs du Feywild pour débloquer cette tâche. Cela correspond en réalité à ce qu'il est possible de gagner avec les différentes missions données dans la zone du coeur du jardin.

Toujours comme vous pouvez le voir, grâce aux images ci-contre et ci-dessus, il faudra réaliser ces tâches trois fois pour débloquer cette partie de l'arbre. En d'autres termes, cela signifie qu'il faudra faire les missions de la zone du coeur du jardin trois fois. Cela veut donc dire également qu'il vous faudra trois jours pour débloquer cette tâche.

Lorsqu'au bout de ces trois jours, vous aurez finalement terminé la tâche planter des pousses vibrantes, vous aurez alors le choix de débloquer d'une des tâches suivantes : déverrouiller la forteresse de Malabog, débloquer l'enclave des fées noires ou entrainement de gardien d'Iliyanbruen. Ce choix est totalement en fonction de votre façon de jouer. Il n'y a pas de mauvaises ou de bonnes façons de débloquer l'arbre.

Neverwinter - Sharandar forteresse de Malabog

Ce qui est à savoir, c'est que si vous souhaitez vous consacrer à l'arbre central (celui qui se nomme progrès), vous allez peu à peu avoir accès aux différentes zones de Sharandar. Cela signifie que vous aurez accès à d'autres missions journalières afin de briser légèrement la monotonie qui risque de s'installer au bout d'un moment.

Si vous préférez faire un tour dans la forteresse de Malabog, libre à vous de débloquer rapidement ce donjon. Attention tout de même, en l'état actuel du jeu, il fait partie des donjons les plus difficiles avec celui du château Never.

Pour faire ce donjon, votre équipement devra atteindre un score de 9.200. Inutile donc de débloquer cette tâche si vous êtes largement en dessous. De même, il vous faudra payer 50.000 diamants astraux (en plus du reste) pour obtenir la clé.

Si par contre, vous vous sentez relativement confiants, n'hésitez pas à aller dans ce donjon, les récompenses sont intéressantes.

Si vous préférez débloquer peu à peu la section atouts de l'arbre, sachez que là votre personnage obtiendra quelques points supplémentaires pour sa défense, son attaque ou autres. À chaque fois, il vous faudra choisir une option parmi les deux qui vous sont proposées.

Chaque atout débloqué vous coûtera quelque chose et plus vous monterez dans l'arbre, plus cela vous coûtera cher.

Neverwinter - Sharandar atouts

Par exemple, le tout premier vous demandera 60 croissants d'or, deux pièces d'or et 5.000 diamants astraux.

Cinq atouts seront donc à déverrouiller suivant vos envies ou vos besoins. Choisissez bien en fonction de la façon dont vous souhaitez orienter votre personnage.

Pour en revenir maintenant à l'arbre de la campagne, sachez que pour avoir accès à la section récompense d'objet, il faudra tout d'abord débloquer l'arbre central de la campagne. Ensuite chacune des trois tâches, vous demandera un paiement particulier contre un avantage particulier. Voici une petite description de ces trois tâches :

La tâche aidez à remporter la guerre permet d'obtenir 15 croissants d'or contre 9 pousses vibrantes, 9 médaillons d'abjuration et 9 Épées d'Iliyanbruen.

La tâche assister au rituel magique permet d'obtenir un enchantement de bénédiction féérique moindre contre 3 pousses vibrantes, 3 médaillons d'abjuration, 3 épées d'Iliyanbruen, 60 lueurs du Feywild, 6 pièces d'or et 20.000 diamants astraux.

La tâche aider les artisans permet d'obtenir un pack d'artisan d'Illiyanbruen contenant un objet épique parmi trois disponibles. Cela coûte 3 pousses vibrantes, 3 médaillons d'abjuration, 3 épées d'Iliyanbruen, 45 croissants d'or, 3 pièces d'or et 10.000 diamants astraux.

Pour vous faciliter les choses et savoir à quel endroit on peut trouver tel ou tel objet, il est également possible de voir l'échoppe de Sharandar. Chaque objet y est décrit, ainsi que l'endroit où il est possible de le trouver.

Sachez qu'au final, c'est à vous d'orienter la façon dont vous jouez dans cette section. Moins linéaire que dans le reste des cartes, ici, vous pourrez choisir quoi faire à quel moment. Par contre, il vous faudra sûrement quelque temps d'adaptation avant de bien maitriser les différentes monnaies présentes ici.

Sharandar : la carte et les pierres de divinations

La nouvelle Sharandar

Neverwinter - carte Sharandar

Le coeur du jardin

Neverwinter - carte Sharandar

Enclave des fées noires

Neverwinter - carte Sharandar

Le royaume de Malabog

Neverwinter - carte Sharandar

Pierres de divination

X1 : Nouvelle Sharandar. Coordonnées : -2814, -991 (à peu près). La pierre se situe non loin d'un feu de camp dans la zone de la nouvelle Sharandar. Très facile d'accès.
X2 : Coeur du jardin. Coordonnées : -1411, 854 (à peu près). Très proche d'un des ponts, elle n'est pas forcément facile à trouver, mais en tout cas, elle est assez facile à atteindre.
X3 : Forteresse de Malabog. Coordonnées : 902, 3463 (à peu près). Dans la carte du royaume de Malabog. Elle est à la fois assez facile à trouver et également très facile d'accès.

Neverwinter Sharandar : pierre de divination 1
Neverwinter Sharandar : pierre de divination 2
Neverwinter Sharandar : pierre de divination 3