Toutes les informations sur l'objet : Monture en argent | ||
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Informations générales | ||
Monture en argent | ||
Sert à fabriquer des bijoux. | ||
Code de l'objet | 12817 | |
Code pour le tchat | [&AgERMgAA] | |
Rareté | Basic | |
Niveau de la recette | 75 | |
Auprès d'un PNJ marchand | ||
Prix d'achat (à l'unité) | Non achetable | |
Valeur de vente | 5 | |
Monture en argent : Comptoir du Lion Noir | ||
Prix à l'achat | 69 | |
Quantité demandée à l'achat | 6 766 | |
Prix à la vente | 99 | |
Quantité disponible à la vente | 3 475 | |
Recette d'artisanat pour Monture en argent | ||
Recette débloquée à la montée de l'artisanat | ||
Niveau minimum en artisanat | 75 | |
Disponible pour : | Bijoutier | |
Quantité d'objets produits | 1 | |
La recette nécessite les ressources suivantes : | ||
2 unité(s) de Lingot d'argent | ||
---------------------------------------------------------- Comparaison des prix : Ressources / Objet crafté ---------------------------------------------------------- | ||
Somme des ressources | Vente immédiate | Vente placée |
Lingot d'argent (x 2) | 24 (x 2) | 37 (x 2) |
Soit | 48 | 74 |
Frais de vente (-15%) | 8 | 12 |
Soit une somme nette de | 40 | 62 |
Objet crafté | Vente immédiate | Vente placée |
Monture en argent (x 1) | 69 (x 1) | 99 (x 1) |
Frais de vente (-15%) | 11 | 15 |
Soit une somme nette de | 58 | 84 |
-------------------------------------------- Opportunités de gains pour Monture en argent -------------------------------------------- | ||
1) Méthode très rapide "tout, tout de suite" | ||
Ressources : achat immédiat (prix haut) | 74 | |
Objet : vente immédiate (prix bas) | 58 | |
Gain (ou perte) | - 16 | |
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2) Méthode rapide : "j'ai les ressources, je veux les PO tout de suite" | ||
Ressources : achat placé (prix bas) | 48 | |
Objet : vente immédiate (prix bas) | 58 | |
Gain (ou perte) | 10 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 1000 | |
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3) Méthode moyenne : "je suis patient" | ||
Ressources : achat immédiat (prix haut) | 74 | |
Objet : vente placée (prix haut) | 84 | |
Gain (ou perte) | 10 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 1000 | |
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4) Méthode longue : "j'aime le risque" | ||
Ressources : achat placé (prix bas) | 48 | |
Objet : vente placée (prix haut) | 84 | |
Gain (ou perte) | 36 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 278 |