Les meilleures zones de farm dans Guild Wars 2
Chaque instance de carte donne un nombre de ressources différentes. Malgré tout et suivant notre expérience personnelle, nous avons trouvé plusieurs endroits où certaines ressources sont souvent en plus grande quantité et donc intéressantes à farmer. Nous avons mis les explications détaillées de ces endroits plus loin sur cette page.
Les quantités de ressources récoltées sont indiquées en moyenne. Elles sont basées sur nos propres essais sur plusieurs jours. Ce sont donc des chiffres à titre indicatif en sachant que suivant les instances de carte, les ressources peuvent être du simple au double. Les quantités récoltées ne sont donc pas garanties.
De plus, si vous souhaitez obtenir d'autres ressources en plus du minerai et du bois, il est possible d'acheter des glyphes au marché du Lion Noir contre des pièces d'or ou bien des outils de récoltes spéciaux à certains marchands contre du karma.

- outils du travailleur du cuir : permets de récupérer des bouts de cuir du tier de la carte en plus des ressources normales
- outils du tailleur : permets de récupérer en plus des bouts de tissu du tier de la carte
- outils du récupérateur : permets de récupérer en plus des ressources exquises (sang, croc, griffe, pourssière, etc.) du tier de la carte
- outils du prospecteur : permets de récupérer du minerai supplémentaire du tier de la carte
- outils du forestier : permets de récupérer du bois supplémentaire du tier de la carte
- outils de l'herboriste : permets de récupérer des plantes supplémentaires du tier de la carte
- outils de bonté : augmente de 33% les chances d'avoir un coup supplémentaire de récolte
Contreforts du Voyageur
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 1 uniquement.
Récupération en moyenne de :
- 30 rondins de bois vert
- 15 minerais de cuivre.
Durée de farm :
- environ 5 minutes.
La zone de farm se trouve entre le point de passage de l'aube [&BHoBAAA=] et le point de passage d'Halvaunt [&BHgBAAA=].
Regardez l'image ci-contre. Il s'agit de la zone optimale pour récupérer un maximum de ressources en un minimum de temps.
Bien évidemment, libre à vous de déborder si vous le souhaitez, il y a parfois des zones alentours qui sont très intéressantes.

Vallée de la Reine
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 1 uniquement.
Récupération en moyenne de :
- 28 minerais de cuivre.
Durée de farm :
- environ 5 minutes, mais prévoir des combats contre les ettins, dont un vétéran dans la grotte. Si votre DPS est un peu faible, cela risque d'augmenter un peu votre temps de farm.
À partir du point de passage de phinney [&BPMAAAA=] remontez vers le nord pour trouver la première zone de farm.
Regardez l'image ci-contre. Au nord du point de passage, on trouve une grotte avec de nombreux ettins et notamment un ettin vétéran.
À l'intérieur de cette grotte, il est possible de farmer une veine de cuivre riche une fois par jour. De plus, dans et autour de la grotte, se trouvent en général de nombreux spots de cuivre à farmer.
Il est possible de poursuivre encore plus au nord, vers le site de fouilles de Pertevent, où on peut également trouver d'autres minerais de cuivre à récupérer, mais en moins grande quantité.

Terres sauvages de Brisban
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 2. Les Champs de la Potence est vraiment un endroit à visiter.
Récupération en moyenne de :
- 33 minerais de fer.
- 10 minerais d'argent.
Durée de farm :
- environ 5 minutes.
La zone de farm est relativement petite, mais très bien fournie. Elle se trouve à côté du point de passage des champs de la potence [&BGMAAAA=].
On trouve obligatoirement une veine de fer riche, mais il se peut que suivant les instances, on en trouve également une deuxième un peu plus au sud.
Sinon on trouve dans toute cette zone de nombreux nodes de fer, mais aussi d'argent.
C'est presque LA zone de farm pour ce qui est du fer et de l'argent. Elle est donc à visiter de façon régulière si vous avez besoin de fer ou bien d'argent. Sachez également que dans cette faille, il existe de nombreux mobs qui vont revenir de façon régulière pour vous pourrir la vie.

Plateau de Diessa
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 2 uniquement.
Récupération en moyenne de :
- 20 minerais de fer.
- 6 minerais d'argent.
- 12 rondins de bois tendre.
Durée de farm :
- environ 5 minutes.
À partir du point de passage de Nolan [&BN4AAAA=], on remonte peu à peu vers le nord.
Regardez l'image ci-contre pour avoir une idée de la zone de farm. Surtout n'oubliez pas de passer par le site remarquable du Camp Fortifié Silex [&BKEBAAA=], car il y a une veine de fer riche de façon obligatoire.
Inutile de trop remonter vers le nord de la carte, car vous tomberez alors sur des ressources de tier 1.

Concernant les rondins de bois à récupérer, leur nombre est très différent suivant les instances de carte. Vous pouvez ne trouver qu'un ou deux arbres, comme vous pouvez en trouver 6 ou 7 dans la zone de forêt avec les fantômes.Gardez donc bien en tête que de temps en temps vous risquez de ne pas forcément trouver grand-chose.
Champs de Gendarran
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 2.
Récupération en moyenne de :
- 39 minerais de fer.
- 6 minerais d'argent.
- 12 bois tendres.
Durée de farm :
- environ 7 minutes.
La zone de farm se trouve à partir du point de passage point du refuge hivernal [&BO4AAAA=].
À partir du point de passage, commencez par faire un petit tour vers le nord, car on y trouve du minerai, et parfois même une veine de fer riche.
Il faut ensuite descendre tranquillement vers le sud en récupérant toutes les ressources en chemin.
Passez par les Cavernes des Hauteurs en évitant de préférence les combats, car sinon vous allez perdre beaucoup de temps. Sur une des corniches, il y a obligatoirement une veine de fer riche gardée par une araignée élite.
Il se peut que sur l'autre corniche, vous trouviez également une autre veine de fer riche, ou du moins une zone normale.
Vous pouvez également descendre en contrebas et trouver parfois un peu de bois.

Hinterlands Harathis
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 2 ou 3.
Récupération en moyenne de :
- 20 bois séchés.
Durée de farm :
- environ 3 minutes.
La zone de farm se trouve à partir du point de passage point de ralliement de Wynchona [&BKgAAAA=].
Cette zone de farm est très petite, ce qui vous prendra très peu de temps à farmer. Le ratio entre temps passé et quantité de récolte est donc très bon.

Falaises de Hantegraguerre
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 3.
Récupération en moyenne de :
- 20 minerais de fer.
- 9 minerais d'or.
- 30 bois séché.
Durée de farm :
- environ 8 minutes.
La zone de farm se trouve à partir du point de passage point de la route grise [&BFoCAAA=].
Certaines instances de carte sont vraiment bien fournies en ressources. Même sur une instance plus faible, vous devriez trouver pas mal de choses.
Suivez à peu près le chemin indiqué sur l'image ci-contre, pour optimiser la récupération des ressources de votre farm.
Vous pouvez bien sûr étendre un peu votre parcours, par exemple vers l'ouest à partir du point de départ, ou bien vers le nord.

Chutes de la Canopée
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 3 ou 4.
Récupération en moyenne de :
- 25 minerais de platine.
- 15 rondins de bois dur.
Durée de farm :
- environ 6 minutes.
Le mieux pour commencer est de se téléporter sur le point de passage du Tutorat de Valance [&BEwCAAA=], car les points de passage au nord ou au sud sont souvent bloqués.
À partir du point de passage, on peut commencer par se diriger vers le nord. On trouve parfois une veine de platine riche dans le camp des jotuns.
Par contre, il y a de façon obligatoire une zone de platine riche dans une grotte non loin. On y accède en passant sous l'eau dans le petit lac juste à l'ouest du camp des Jotuns.
On peut ensuite redescendre vers le sud. Suivant les instances de carte, on peut parfois trouver un grand nombre d'arbres, surtout si on grimpe sur les hauteurs dans la partie sud-ouest de la zone indiquée sur mon image ci-contre.

Mont Maelström
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 4.
Récupération en moyenne de :
- 25 minerais de platine.
- 9 rondins de bois dur.
Durée de farm :
- environ 5 minutes.
La zone de farm se trouve à partir du point de passage de Govoran [&BMgCAAA=].
Il suffit de descendre peu à peu vers le sud à partir du point de passage.
Sur ce chemin, à droite et à gauche, on trouve quelque soit l'instance de la carte de nombreux spots de minerais ou de bois.
Vers le sud, on trouve une veine de platine riche de façon obligatoire (un peu en hauteur). Il y en a parfois une autre toujours en hauteur et un peu plus vers le sud.
Il est également possible de trouver de nombreux arbres dans la zone du canyon, là où se trouvent les araignées.
Cette zone permet principalement de récupérer du platine, mais suivant les instances, il est possible de trouver de très nombreux arbres sur tout le chemin.

Saut de Malchor
Cette carte permet de récupérer des ressources tier 5 ou 6.
Récupération en moyenne de :
- 20 rondins de bois ancestral.
- 9 minerais de mithril.
Durée de farm :
- environ 2 minutes.
La zone de farm se trouve à partir du point de passage point de Pagga [&BKYCAAA=].
Voici un classique pour les zones de farm. Beaucoup de joueurs y reviennent une fois par heure pour continuer à récupérer du bois. Autour de la zone de bois, on peut également récupérer un peu de mithril, mais aussi quelques plantes.