Toutes les informations sur l'objet : Assommoir de perles de médecin du Fléau | ||
---|---|---|
Informations générales | ||
Assommoir de perles de médecin du Fléau | ||
Code de l'objet | 87700 | |
Code pour le tchat | [&AgGUVgEA] | |
Rareté | Exotique | |
Niveau de la recette | 400 | |
Auprès d'un PNJ marchand | ||
Prix d'achat (à l'unité) | Non achetable | |
Valeur de vente | 3 96 | |
Assommoir de perles de médecin du Fléau : Comptoir du Lion Noir | ||
Prix à l'achat | 8 4 | |
Quantité demandée à l'achat | 19 | |
Prix à la vente | 17 97 98 | |
Quantité disponible à la vente | 49 | |
Recette d'artisanat pour Assommoir de perles de médecin du Fléau | ||
Recette à acheter ou à récupérer | ||
Niveau minimum en artisanat | 400 | |
Disponible pour : | Artificier | |
Quantité d'objets produits | 1 | |
La recette nécessite les ressources suivantes : | ||
1 unité(s) de Inscription enchantée de médecin du Fléau sur plaque d'orichalque | ||
1 unité(s) de Tête de bâton en bois ancien | ||
1 unité(s) de Hampe de bâton en bois ancien | ||
---------------------------------------------------------- Comparaison des prix : Ressources / Objet crafté ---------------------------------------------------------- | ||
Somme des ressources | Vente immédiate | Vente placée |
Inscription enchantée de médecin du Fléau sur plaque d'orichalque (x 1) | Contre 2.500 Magie Volatile et 50 éclats gravés (Domaine de Kourna) | Contre 2.500 Magie Volatile et 50 éclats gravés (Domaine de Kourna) |
Tête de bâton en bois ancien (x 1) | 5 40 (x 1) | 11 38 (x 1) |
Hampe de bâton en bois ancien (x 1) | 16 19 (x 1) | 19 97 (x 1) |
Soit | 21 59 | 31 35 |
Frais de vente (-15%) | 3 24 | 4 71 |
Soit une somme nette de | 18 35 | 26 64 |
Objet crafté | Vente immédiate | Vente placée |
Assommoir de perles de médecin du Fléau (x 1) | 8 4 (x 1) | 17 97 98 (x 1) |
Frais de vente (-15%) | 1 20 1 | 2 69 70 |
Soit une somme nette de | 6 80 3 | 15 28 28 |
-------------------------------------------- Opportunités de gains pour Assommoir de perles de médecin du Fléau -------------------------------------------- | ||
1) Méthode très rapide "tout, tout de suite" | ||
Ressources : achat immédiat (prix haut) | 31 35 | |
Objet : vente immédiate (prix bas) | 6 80 3 | |
Gain (ou perte) | 6 48 68 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 1 | |
-------------------------------------------- | ||
2) Méthode rapide : "j'ai les ressources, je veux les PO tout de suite" | ||
Ressources : achat placé (prix bas) | 21 59 | |
Objet : vente immédiate (prix bas) | 6 80 3 | |
Gain (ou perte) | 6 58 44 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 1 | |
-------------------------------------------- | ||
3) Méthode moyenne : "je suis patient" | ||
Ressources : achat immédiat (prix haut) | 31 35 | |
Objet : vente placée (prix haut) | 15 28 28 | |
Gain (ou perte) | 14 96 93 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 1 | |
-------------------------------------------- | ||
4) Méthode longue : "j'aime le risque" | ||
Ressources : achat placé (prix bas) | 21 59 | |
Objet : vente placée (prix haut) | 15 28 28 | |
Gain (ou perte) | 15 6 69 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 1 |