| Toutes les informations sur l'objet : Inscription de maréchale de la lance | ||
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| Informations générales | ||
![]() | Inscription de maréchale de la lance | |
| À utiliser pour fabriquer l'ensemble d'armes des Lanciers du Soleil avec la combinaison de statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). | ||
| Code de l'objet | 83926 | |
| Code pour le tchat | [&AgHWRwEA] | |
| Rareté | Exotique | |
| Niveau de la recette | 400 | |
| Auprès d'un PNJ marchand | ||
| Prix d'achat (à l'unité) | Non achetable | |
| Valeur de vente | 0 | |
| Inscription de maréchale de la lance : Comptoir du Lion Noir | ||
| Prix à l'achat | 2 | |
| Quantité demandée à l'achat | 286 | |
| Prix à la vente | 3 | |
| Quantité disponible à la vente | 813 | |
| Recette d'artisanat pour Inscription de maréchale de la lance | ||
| Recette à découvrir en combinant des ingrédients | ||
| Niveau minimum en artisanat | 400 | |
| Disponible pour : | Artificier Chasseur Forgeron d'Armes | |
| Quantité d'objets produits | 1 | |
| La recette nécessite les ressources suivantes : | ||
![]() | 5 unité(s) de Goujon plaqué d'orichalque | |
![]() | 5 unité(s) de Boule d'ectoplasme | |
![]() | 50 unité(s) de Œil de Kormir | |
![]() | 2 unité(s) de Étincerouge vibrante | |
| ---------------------------------------------------------- Comparaison des prix : Ressources / Objet crafté ---------------------------------------------------------- | ||
| Somme des ressources | Vente immédiate | Vente placée |
| Goujon plaqué d'orichalque (x 5) | 18 | 23 |
| Boule d'ectoplasme (x 5) | 17 | 18 |
| Œil de Kormir (x 50) | 15 | 21 |
| Étincerouge vibrante (x 2) | 11 | 20 |
| Soit | 1 | 2 |
| Frais de vente (-15%) | 28 | 33 |
| Soit une somme nette de | 1 | 1 |
| Objet crafté | Vente immédiate | Vente placée |
| Inscription de maréchale de la lance (x 1) | 2 | 3 |
| Frais de vente (-15%) | 37 | 46 |
| Soit une somme nette de | 2 | 2 |
| -------------------------------------------- Opportunités de gains pour Inscription de maréchale de la lance -------------------------------------------- | ||
| 1) Méthode très rapide "tout, tout de suite" | ||
| Ressources : achat immédiat (prix haut) | 2 | |
| Objet : vente immédiate (prix bas) | 2 | |
| Gain (ou perte) | - 8 | |
| -------------------------------------------- | ||
| 2) Méthode rapide : "j'ai les ressources, je veux les PO tout de suite" | ||
| Ressources : achat placé (prix bas) | 1 | |
| Objet : vente immédiate (prix bas) | 2 | |
| Gain (ou perte) | 23 | |
| Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 5 | |
| -------------------------------------------- | ||
| 3) Méthode moyenne : "je suis patient" | ||
| Ressources : achat immédiat (prix haut) | 2 | |
| Objet : vente placée (prix haut) | 2 | |
| Gain (ou perte) | 43 | |
| Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 3 | |
| -------------------------------------------- | ||
| 4) Méthode longue : "j'aime le risque" | ||
| Ressources : achat placé (prix bas) | 1 | |
| Objet : vente placée (prix haut) | 2 | |
| Gain (ou perte) | 75 | |
| Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 2 | |





