Toutes les informations sur l'objet : Inscription de maréchale de la lance | ||
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Informations générales | ||
Inscription de maréchale de la lance | ||
À utiliser pour fabriquer l'ensemble d'armes des Lanciers du Soleil avec la combinaison de statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). | ||
Code de l'objet | 83926 | |
Code pour le tchat | [&AgHWRwEA] | |
Rareté | Exotique | |
Niveau de la recette | 400 | |
Auprès d'un PNJ marchand | ||
Prix d'achat (à l'unité) | Non achetable | |
Valeur de vente | 0 | |
Inscription de maréchale de la lance : Comptoir du Lion Noir | ||
Prix à l'achat | 2 50 7 | |
Quantité demandée à l'achat | 248 | |
Prix à la vente | 3 30 92 | |
Quantité disponible à la vente | 567 | |
Recette d'artisanat pour Inscription de maréchale de la lance | ||
Recette à découvrir en combinant des ingrédients | ||
Niveau minimum en artisanat | 400 | |
Disponible pour : | Artificier Chasseur Forgeron d'Armes | |
Quantité d'objets produits | 1 | |
La recette nécessite les ressources suivantes : | ||
5 unité(s) de Goujon plaqué d'orichalque | ||
5 unité(s) de Boule d'ectoplasme | ||
50 unité(s) de Œil de Kormir | ||
2 unité(s) de Étincerouge vibrante | ||
---------------------------------------------------------- Comparaison des prix : Ressources / Objet crafté ---------------------------------------------------------- | ||
Somme des ressources | Vente immédiate | Vente placée |
Goujon plaqué d'orichalque (x 5) | 14 8 (x 5) | 17 95 (x 5) |
Boule d'ectoplasme (x 5) | 30 95 (x 5) | 33 5 (x 5) |
Œil de Kormir (x 50) | 2 (x 50) | 3 (x 50) |
Étincerouge vibrante (x 2) | 1 (x 2) | 4 (x 2) |
Soit | 2 26 17 | 2 56 58 |
Frais de vente (-15%) | 33 93 | 38 49 |
Soit une somme nette de | 1 92 24 | 2 18 9 |
Objet crafté | Vente immédiate | Vente placée |
Inscription de maréchale de la lance (x 1) | 2 50 7 (x 1) | 3 30 92 (x 1) |
Frais de vente (-15%) | 37 52 | 49 64 |
Soit une somme nette de | 2 12 55 | 2 81 28 |
-------------------------------------------- Opportunités de gains pour Inscription de maréchale de la lance -------------------------------------------- | ||
1) Méthode très rapide "tout, tout de suite" | ||
Ressources : achat immédiat (prix haut) | 2 56 58 | |
Objet : vente immédiate (prix bas) | 2 12 55 | |
Gain (ou perte) | - 44 3 | |
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2) Méthode rapide : "j'ai les ressources, je veux les PO tout de suite" | ||
Ressources : achat placé (prix bas) | 2 26 17 | |
Objet : vente immédiate (prix bas) | 2 12 55 | |
Gain (ou perte) | - 13 62 | |
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3) Méthode moyenne : "je suis patient" | ||
Ressources : achat immédiat (prix haut) | 2 56 58 | |
Objet : vente placée (prix haut) | 2 81 28 | |
Gain (ou perte) | 24 70 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 5 | |
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4) Méthode longue : "j'aime le risque" | ||
Ressources : achat placé (prix bas) | 2 26 17 | |
Objet : vente placée (prix haut) | 2 81 28 | |
Gain (ou perte) | 55 11 | |
Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 2 |