| Toutes les informations sur l'objet : Insigne de circaète | ||
|---|---|---|
| Informations générales | ||
![]() | Insigne de circaète | |
| À utiliser pour fabriquer les ensembles d'armures du chasseur de prime et de bête de guerre avec la combinaison de statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison, + Concentration). | ||
| Code de l'objet | 82882 | |
| Code pour le tchat | [&AgHCQwEA] | |
| Rareté | Exotique | |
| Niveau de la recette | 400 | |
| Auprès d'un PNJ marchand | ||
| Prix d'achat (à l'unité) | Non achetable | |
| Valeur de vente | 0 | |
| Insigne de circaète : Comptoir du Lion Noir | ||
| Prix à l'achat | 3 | |
| Quantité demandée à l'achat | 448 | |
| Prix à la vente | 5 | |
| Quantité disponible à la vente | 1 006 | |
| Recette d'artisanat pour Insigne de circaète | ||
| Recette à découvrir en combinant des ingrédients | ||
| Niveau minimum en artisanat | 400 | |
| Disponible pour : | Forgeron d'Armure Tailleur Travailleur du Cuir | |
| Quantité d'objets produits | 1 | |
| La recette nécessite les ressources suivantes : | ||
![]() | 5 unité(s) de Pièce de tulle | |
![]() | 5 unité(s) de Boule d'ectoplasme | |
![]() | 45 unité(s) de Sable imprégné d'énergie des lignes de force | |
![]() | 3 unité(s) de Étincerouge vibrante | |
| ---------------------------------------------------------- Comparaison des prix : Ressources / Objet crafté ---------------------------------------------------------- | ||
| Somme des ressources | Vente immédiate | Vente placée |
| Pièce de tulle (x 5) | 25 | 28 |
| Boule d'ectoplasme (x 5) | 18 | 19 |
| Sable imprégné d'énergie des lignes de force (x 45) | 2 | 2 |
| Étincerouge vibrante (x 3) | 7 | 10 |
| Soit | 3 | 3 |
| Frais de vente (-15%) | 47 | 51 |
| Soit une somme nette de | 2 | 2 |
| Objet crafté | Vente immédiate | Vente placée |
| Insigne de circaète (x 1) | 3 | 5 |
| Frais de vente (-15%) | 56 | 75 |
| Soit une somme nette de | 3 | 4 |
| -------------------------------------------- Opportunités de gains pour Insigne de circaète -------------------------------------------- | ||
| 1) Méthode très rapide "tout, tout de suite" | ||
| Ressources : achat immédiat (prix haut) | 3 | |
| Objet : vente immédiate (prix bas) | 3 | |
| Gain (ou perte) | - 21 | |
| -------------------------------------------- | ||
| 2) Méthode rapide : "j'ai les ressources, je veux les PO tout de suite" | ||
| Ressources : achat placé (prix bas) | 3 | |
| Objet : vente immédiate (prix bas) | 3 | |
| Gain (ou perte) | - 70 | |
| -------------------------------------------- | ||
| 3) Méthode moyenne : "je suis patient" | ||
| Ressources : achat immédiat (prix haut) | 3 | |
| Objet : vente placée (prix haut) | 4 | |
| Gain (ou perte) | 89 | |
| Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 2 | |
| -------------------------------------------- | ||
| 4) Méthode longue : "j'aime le risque" | ||
| Ressources : achat placé (prix bas) | 3 | |
| Objet : vente placée (prix haut) | 4 | |
| Gain (ou perte) | 1 | |
| Soit qté à crafter pour gagner 1 PO | 1 | |





