Ombre à paupières : Tuto TSR Workshop


Tuto TSR Workshop : créer une ombre à paupières multicolore

Tuto TSR Workshop : avant de commencer

Si vous n'avez aucune notion d'utilisation du Worshop de TSR, je vous conseille de commencer par le tutoriel de création d'eyeliners.

En effet, même si ce tutoriel est assez simple, il y a une ou deux subtilités pour arriver à faire ces ombres à paupières multicolores. Cette méthode n'est d'ailleurs peut-être pas la meilleure pour faire ce type d'ombre à paupières, mais elle a le mérite de parfaitement bien fonctionner et d'être relativement simple à faire.

Tutoriel : première étape

Lancez le Workshop et choisissez Create new project

Sélectionnez le type de pack que vous souhaitez créer. Dans notre cas, il s'agit de Makeup/Facial Overlay. Une fois le type sélectionné, cliquez sur next. Cela vous ouvre un nouvel écran qui vous demande de choisir la tranche d'âge et le sexe. Pour cet exemple, j'ai choisi Young Adult et Female.

La liste des différents packs que vous pouvez créer apparaît alors comme montrée ci-dessous. C'est là que nous allons utiliser une petite subtilité pour faire notre ombre à paupières à plusieurs couleurs. Au lieu de choisir une ombre à paupières, ce qui, de prime abord, paraîtrait plutôt logique, je sélectionne le rouge à lèvres qui possède trois couleurs : afMakeupLipstickWet.

Tuto TSR Workshop - choix du type

Un petit formulaire apparaît : certaines des informations à remplir sont avant tout utilisées si vous souhaitez mettre votre création sur le site de TSR. Les deux informations totalement indispensables sont : Project Name, car il donnera ce nom au fichier sim3pack et Unique Identifier qui, s'il est mal rempli, peut empêcher votre création de fonctionner dans le jeu.

Comme son nom l'indique, Unique Identifier doit avoir un nom totalement unique. Il est indispensable que vous le modifiiez, car si dans votre jeu, vous avez deux identifiants avec le même nom, l'un des objets n'apparaîtra jamais dans le jeu.

Les autres champs sont à remplir suivant votre envie. Sachez que si vous souhaitez mettre votre création en téléchargement sur TSR, il vous faudra prendre du temps pour remplir la case description, et cela en anglais de préférence, car TSR est un site anglais.

Comme je mets mes créations sur ce site, je me contente de copier plusieurs fois le nom du fichier.

Tuto TSR Workshop - identifiant unique

Tuto TSR Workshop : Récupérer le fichier à modifier

Une fois le formulaire rempli, faites next, puis ok. Une nouvelle fenêtre va apparaître, comme montré ci-dessous.

Nous voici donc avec un superbe rouge à lèvres, ce qui tombe bien car nous allons faire... une ombre à paupières ! Mais non, pas de panique, tout est normal ! Nous allons maintenant changer la catégorie de l'objet.

Cliquez sur le petit + qui est à côté du texte clothing type, cela va ouvrir une longue liste. Vous pouvez constater que l'objet a le type lipstick (rouge à lèvres en anglais), mais comme nous voulons en faire une ombre à paupières, nous allons cliquer sur Eyeshadow (ombre à paupières en anglais). Ce n'est pas grand-chose, mais voici que notre objet apparaîtra correctement dans le bon menu du jeu.

Tuto TSR Workshop - type du projet

Tutoriel TSR Workshop : on continue

C'est là que les choses deviennent véritablement intéressantes, puisque nous allons déterminer où se situent les trois couleurs de l'ombre à paupières.

Sachez que la couleur rouge correspond à la couleur A, le jaune à la couleur B et le bleu à la couleur C.

Il suffit maintenant de repartir des bases du Face Overlay pour savoir où placer les différentes couleurs et de mettre du rouge (en fait j'ai rempli l'image), puis du jaune que j'ai mis vers les coins intérieurs des yeux et finalement le bleu que j'ai mis sur les contours.

Voici mon mask (ci-dessous l'image est coupée, elle fait en réalité 1024x1024), que j'ai réimporté dans le Workshop.

Tutoriel TSR Workshop - masque

Maintenant que vous avez changé les trois fichiers, vérifiez le résultat sur l'écran du workshop et modifiez les couleurs A, B et C. Ces couleurs seront celles qui apparaîtront par défaut lorsque l'utilisateur choisira votre maquillage.

Si cela vous convient, exportez votre maquillage en format sims3pack, puis mettez-le dans votre jeu pour vérifier qu'il fonctionne bien.

Tutoriel TSR Workshop - export

Voici ce que donne dans le jeu l'exemple que j'ai fait dans ce tutoriel. Vous pouvez également le trouver en téléchargement dans la section downloads d'ombres à paupières

Tutoriel TSR Workshop - résultat