Conseils et astuces pour la mission 3 du jeu vidéo Pharaoh a new era et Pharaon


Pharaoh (ou Pharaon), LE jeu vidéo de gestion dans l'Égypte antique

Perwadjyt (3.050 BC) - Explications de cette mission de Pharaoh

Pour cette mission, nous proposons deux explications, une pour la nouvelle version du jeu et une pour l'ancienne.

Les conditions de victoire sont d'obtenir une population de 600 et 10 maisons de niveau 7, soit 10 propriétés modestes.

Pour cela, il vous faut commencer à gérer l'agriculture, mais également l'attractivité de votre ville. Sachez en gros que les ateliers, les mines, les entrepôts et autres bâtiments concernant le travail ou l'artisanat ont des attraits négatifs. Les étals de divertissement, les temples, le palais et votre maison ont des attraits positifs.

Mettre en place la ville - mission 3 Pharaoh a new era

Pensez donc à cela pour prépositionner vos maisons et être sûr que l'attrait négatif ne les empêchera pas de monter de niveau.

Vous allez également apprendre dans cette mission à gérer les champs et les plaines inondables. Sachez donc plusieurs choses : ces plaines sont présentées différemment sur la carte et il est important qu'Osiris soit satisfait. En effet, c'est lui qui va permettre ou non de bonnes inondations. Une mauvaise inondation fera baisser la rentabilité des champs, une excellente inondation l'augmentera.

Du côté de vos habitations, vous allez devoir les faire passer au niveau 7. Pour cela, vous pouvez regarder la petite section que j'ai écrite sur les habitations, leurs niveaux et leurs besoins.

Pour résumer, placez déjà des sources d'eau, puis un bazar qui va distribuer de la nourriture dans un premier temps, des temples, un étal de divertissement, l'artisanat de poterie, et la médecine. Faites cela petit à petit bien évidemment. Si vous placez les bâtiments au bon endroit afin d'avoir une bonne attractivité au niveau des maisons, elles monteront de niveau assez facilement dès qu'elles obtiendront ce qu'elles demandent.

Ville à la fin de la mission 3 Pharaoh a new era

Retrouvez ci-dessus ma ville vers la fin de cette mission. Au final, elle n'est pas très compliquée et vous permettra d'apprendre à gérer les bases de l'agriculture. Vous pourrez ensuite passer à la mission 4 de Pharaoh !

Si vous souhaitez avoir d'autres informations sur cette mission, vous pouvez également lire ce que j'avais écrit à l'époque du premier jeu en regardant la section ci-dessous. Ces conseils sont toujours d'actualité.

La troisième mission : apprendre les bases de l'agriculture

Voici ce qu'il se passait dans l'ancienne version du jeu.

Nous allons maintenant apprendre les bases de l'agriculture dans le jeu Pharaon.

Lorsque je démarre une nouvelle mission, la première chose que je fais, c'est de bien analyser la nouvelle carte qui s'offre à moi, afin d'établir le meilleur endroit pour démarrer.

Je commence par anticiper certaines choses : où vont se situer les habitations, les industries et les bâtiments de base de la ville. Pour cela, je n'hésite pas à baisser la vitesse du jeu à 10% afin de prendre mon temps pour réfléchir. Une fois les bâtiments de base placés, je remets la vitesse du jeu comme avant.

base de la ville - mission 3 du jeu vidéo Pharaon

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, j'ai créé des routes, j'y ai mis mes habitations par groupe de 4 en largeur, j'ai laissé des emplacements vides pour y mettre ma place des fêtes plus tard, ainsi qu'un étal de jonglerie. J'ai ensuite placé mon bazar et mon point d'eau au contact des habitations. Une caserne de pompier et un architecte non loin, puis derrière un grenier (attraction négative) et un chantier (attraction négative) qui va servir à recruter les Égyptiens travaillant dans les champs.

Autre point important, j'essaye toujours de faire des villes compactes, car certaines missions plus tard demanderont d'avoir beaucoup d'habitants avec une carte assez restreinte. C'est donc une sorte d'habitude, même si la carte est très grande et permettrait d'avoir une ville plus étalée.

Récolte - mission 3 du jeu vidéo Pharaon

Chef des temples - mission 3 du jeu vidéo Pharaon

Quant aux champs, ils doivent être placés dans les zones inondables (section avec de grandes herbes) et reliés par des routes. Vous avez donc ci-dessus la base d'une ville qui fonctionne. Il ne reste plus qu'à laisser les gens immigrer.

Ajoutez un ou deux temples d'Osiris à votre ville, car c'est lui que vous aurez comme divinité dans cette partie. Il est important de bien s'occuper des dieux et déesses, car suivant leur niveau d'approbation, ils apporteront soit des bénéfices, soit des problèmes.

Osiris étant le dieu de l'agriculture, c'est lui qui peut générer une inondation parfaite ou bien une sécheresse. S'il est satisfait, alors votre population pourra profiter de nourriture en abondance, car les champs seront plus fertiles. N'hésitez pas à consulter l'option Chefs > Chefs des temples pour savoir où vous en êtes avec votre ou vos dieux.

Sachez également que si les temples sont très appréciés par les divinités ou la population, il en va de même pour les sanctuaires. Ils ne prennent qu'une case, coûtent un peu cher, mais sont plutôt efficaces pour l'attrait d'une zone et peuvent faire pencher la balance en votre faveur chez les divinités.

Circuit de production de poteries - mission 3 du jeu vidéo Pharaon

Quoi qu'il en soit, une fois votre ville bien installée, on va vous demander de démarrer une industrie de poterie. Pour cela vous avez besoin d'extraire l'argile avec un puits d'argile ( structures industrielles > matières premières > puits d'argile ) qu'il vous faudra placer dans des zones proches des zones inondables.

Placez ensuite un ou deux bâtiments de poterie en veillant à ce qu'ils ne soient pas en contact direct avec la population, car leur attrait est négatif. De par mon expérience personnelle, un puits d'argile pour deux bâtiments de poterie est une combinaison qui fonctionne parfaitement bien.

Pour finir, il faudra stocker les poteries une fois produites ou même le surplus d'argile non utilisé par les potiers. Tout comme les greniers sont là pour stocker de la nourriture, les entrepôts stockent les marchandises diverses. Disposez donc un entrepôt non loin de votre zone industrielle et surtout évitez de mettre l'entrepôt au contact direct des habitants à cause de l'attrait négatif.

Petite astuce concernant les entrepôts : il est possible de faire un clic droit sur un entrepôt particulier, puis de choisir l'option ordres spéciaux pour choisir les matériaux qui vont y être entreposés. Pour cette mission, cela ne vous servira à rien, mais plus tard il pourra être intéressant de réserver certains entrepôts à un type donné de matériel pour mieux gérer votre ville, les marchandises et le commerce.

Pour en revenir à nos poteries, sachez que le bazar viendra les prendre depuis l'entrepôt pour ensuite les distribuer aux habitants.

Et pour ce qui est de cette mission, elle devrait se terminer rapidement afin de vous laisser passer à la mission 4 !