Une fois votre Sims créé dans Les Sims Mobile, on peut commencer à jouer avec les toutes premières missions qui nous sont données. Ces premières missions sont comme une sorte de tutoriel qui va vous apprendre les différentes options du jeu.
On emménage
Dans un tout premier temps, votre Sims va emménager dans sa nouvelle maison et la découvrir.
Sa première réaction va être d'être assez déçu(e) ! En effet, la maison est sale et peu meublée. Les toutes premières missions qui vous sont données sont donc de faire un peu de rangement et de ménage.
Une fois cela fait, le jeu va ensuite vous indiquer comment accéder au catalogue maison, ce qui va permettre d'acheter des meubles.
Vous allez alors faire la connaissance du système de collection et gagner un petit succès par la même occasion.
Sims Mobile et les rencontres
Maintenant que votre maison a meilleure allure, le jeu vous propose de rencontrer un des personnages cultes des Sims, j'ai nommé Sonia Gothik. Pour les habitués des différents opus des Sims, ce personnage est plus que connu. C'est donc assez amusant de la retrouver sur la version Smarphone.
Le but ici est de vous apprendre les différentes interactions que vous allez pouvoir avoir avec d'autres Sims. Ce sont des interactions de base uniquement pour le moment, mais nous n'en sommes qu'au tout début du jeu.
Une fois que vous aurez bien papoté avec Sonia, le jeu va vous proposer de travailler un peu. C'est bien beau de vouloir améliorer sa maison, mais il faut des simflouzs pour cela ! Là encore, c'est un concept connu chez les joueurs habituels des Sims.
Commencer à jouer : travailler dans Les Sims Mobile
Au tout début du jeu, on va vous proposer d'aller travailler au parc municipal, de débloquer le café (gratuitement) et de rejoindre une carrière prometteuse de Barista.
Le système du travail dans les Sims Mobile est différent de celui qui peut exister dans les différents opus des Sims. En effet, ici nous sommes en temps réel.
La première chose à faire est de sélectionner le type événement que l'on souhaite effectuer.
Si je sélectionne par exemple faire une courte période de travail, le jeu m'indique combien de temps cela va prendre, soit 1 heure, et les récompenses possibles que je vais recevoir lorsque ce sera terminé.
Là, vous allez me dire, mais je n'ai pas forcément une heure à consacrer à ce travail. En réalité, ce n'est pas vous qui allez travailler pendant 1 heure, mais votre Sim !
Si donc vous avez autre chose à faire, laissez-le ou laissez-la se débrouiller seul(e). Par contre, si jamais vous souhaitez jouer un peu et l'aider, alors cet événement prendra moins d'une heure, mais vous coutera des points d'énergie pour chaque action que vous ferez.
Les principes étant les suivants :
Sur votre écran, vous avez plusieurs petites étoiles roses qui apparaissent. Ce sont les missions possibles que vous pouvez faire. Tapoter sur une mission vous permet de la visualiser.
Dans le cas présent, vous pouvez par exemple préparer un café, nettoyer les tables, etc. Chaque mini mission va prendre de l'énergie. Il est possible de visualiser l'énergie que vous avez en regardant en bas à gauche de l'écran, comme indiqué sur mon image ci-dessous.
Comme vous pouvez le voir, au départ j'ai 30 points d'énergie en stock. Plus je vais faire de mini missions, et moins j'aurais d'énergie en stock, jusqu'à éventuellement ne plus en avoir du tout.
Si vous tombez à zéro, mais que vous souhaitiez continuer à faire ces missions, il y a toujours moyen de payer pour remonter vos points d'énergie. Sinon, ces points vont remonter peu à peu avec le temps.
Une autre solution consiste à laisser votre Sims se débrouiller tout(e) seul(e). Il ou elle va alors travailler sans votre aide durant le temps qu'il reste à l'événement en cours. Vous pouvez même vous déconnecter du jeu.
Lorsque l'événement se termine, vous aurez alors les récompenses à récupérer.
Les Simflouzs vous permettront d'acheter de nouveaux objets pour votre maison, les points de carrière vont débloquer de nouvelles options pour votre travail et bien sûr les XP (abréviation pour le mot expérience) vous permettront de débloquer de nouvelles options pour le jeu en général.
Résumé de ce début de jeu
Commencer à jouer à Sims Mobile débloque donc des toutes petites quêtes qui vont vous apprendre les options de base du jeu.
Il est important de les suivre, car il s'agit en réalité d'une sorte de tutoriel qui permet de découvrir le jeu et d'apprendre tranquillement à y jouer.
Ce n'est que le début, beaucoup de choses restent encore à découvrir.