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TSR Workshop : modifier des vêtements - Page 1

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TSR Workshop : tutoriel sur la modification de vêtements

Tutoriel TSR Workshop : on commence

Ce tutoriel permet de se familiariser avec la modification de vêtements présents dans le jeu.

Il permet de comprendre comment ajouter une seconde couleur à un vêtement qui n'en possède qu'un seul et comment modifier le renvoi de la lumière par le tissu.

Tutoriel : choisir le vêtement à cloner

Lancez le Workshop et faites Create new project

Choisissez le type de pack que vous souhaitez créer. Dans notre cas, il s'agit de Clothing.

TSR Workshop - nouveau projet

Une fois le type sélectionné, cliquez sur next. Cela vous ouvre un nouvel écran qui vous demande de choisir la tranche d'âge et le sexe : choisissez Young Adult et Female. Vous pouvez également sélectionner le type de catégorie, par exemple Everyday pour des vêtements de tous les jours.

Cliquez ensuite sur le vêtement qui vous intéresse, puis faites next.

TSR Workshop - choix du vêtement

Tutoriel TSR Workshop : Remplir le formulaire

Un petit formulaire apparaît : certaines des informations à remplir sont avant tout utilisées si vous souhaitez mettre votre création sur le site de TSR. Les deux informations totalement indispensables sont : Project Name, car il donnera ce nom au fichier sim3pack et Unique Identifier qui, s'il est mal rempli, peut empêcher votre création de fonctionner dans le jeu.

Comme son nom l'indique, Unique Identifier doit avoir un nom totalement unique. Il est indispensable que vous le modifiiez, car si dans votre jeu, vous avez deux identifiants avec le même nom, l'un des objets n'apparaîtra jamais dans le jeu.

Les autres champs sont à remplir suivant votre envie. Sachez que si vous souhaitez mettre votre création en téléchargement sur TSR, il vous faudra prendre du temps pour remplir la case description, et cela en anglais de préférence, car TSR est un site anglais.

TSR Workshop - formulaire

Récupérer une base de travail

Une fois le formulaire rempli, faites next, puis ok. Allez dans l'onglet texture

Pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de récupérer au moins un fichier qui va vous donner une base de travail. Cliquez soit sur la ligne Overlay, soit sur Clothing Specular, vous devriez alors récupérer une texture qui vous servira de base à votre modification.

Si votre logiciel n'ouvre pas directement les fichiers .dds, regardez cette section sur comment récupérer et convertir des fichiers .dds

Quoi qu'il en soit, voici ce que j'ai récupéré et qui va me servir à correctement placer ma seconde couleur.

TSR Workshop - fichier dds