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Tutoriel TSR Workshop : ombre à paupières - Page 2

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Tutoriel TSR Workshop : Le Mask

Tutoriel TSR Workshop : on continue

C'est là que les choses deviennent véritablement intéressantes, puisque nous allons déterminer où se situent les trois couleurs de l'ombre à paupières.

Sachez que la couleur rouge correspond à la couleur A, le jaune à la couleur B et le bleu à la couleur C.

Il suffit maintenant de repartir des bases du Face Overlay pour savoir où placer les différentes couleurs et de mettre du rouge (en fait j'ai rempli l'image), puis du jaune que j'ai mis vers les coins intérieurs des yeux et finalement le bleu que j'ai mis sur les contours.

Voici mon mask (ci-dessous l'image est coupée, elle fait en réalité 1024x1024), que j'ai réimporté dans le Workshop.

Tutoriel TSR Workshop - masque

Maintenant que vous avez changé les trois fichiers, vérifiez le résultat sur l'écran du workshop et modifiez les couleurs A, B et C. Ces couleurs seront celles qui apparaîtront par défaut lorsque l'utilisateur choisira votre maquillage.

Si cela vous convient, exportez votre maquillage en format sims3pack, puis mettez-le dans votre jeu pour vérifier qu'il fonctionne bien.

Tutoriel TSR Workshop - export

Voici ce que donne dans le jeu l'exemple que j'ai fait dans ce tutoriel. Vous pouvez également le trouver en téléchargement dans la section downloads d'ombres à paupières

Tutoriel TSR Workshop - résultat