Module Neverwinter : Fury of the Feywild

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Le premier module de Neverwinter

Équilibrage et nouveautés

C'est le jeudi 22 aout qu'est arrivée l'extension Fury of the Feywild. Cet article propose de faire un petit tour des nouveautés et des changements.

Depuis le lancement officiel de Neverwinter le 20 juin 2013, les développeurs ont écouté les différentes remarques des joueurs et pour la sortie du tout premier module du jeu, ils ont décidé de faire quelques ajustements en plus des ajouts et nouveautés.

Pour résumer, les joueurs s'étaient plaints d'un manque d'équilibre entre les différentes classes. En effet, certaines classes comme le voleur semblaient beaucoup plus puissantes, ce qui entrainaient un rejet de certaines autres comme le prêtre, pourtant une classe indispensable à un groupe digne de ce nom.

Même si pour le moment, je n'ai pas encore pu le constater par moi-même, les développeurs ont annoncé un rééquilibrage entre les classes. J'aurais aimé vous en dire plus, mais comme je le disais, je n'ai pas franchement vu de différence pour le moment.

Compagnons grade 30

Neverwinter - augmentation du niveau d'un compagnon

Concernant les compagnons, il y a par contre des effets visibles. En effet, il est maintenant possible de monter n'importe quel compagnon jusqu'au grade 30, mais en payant des diamants astraux pour passer d'un stade à un autre.

Pour donner un exemple concret, il faut débourser 300.000 diamants astraux pour améliorer la qualité d'un compagnon de type blanc (maximum grade 15), vers une qualité de type vert (maximum grade 20). Il vous en coutera 750.000 pour passer d'une qualité bleue à une qualité violette (maximum grade 30). Autant dire qu'il faut faire la chasse aux diamants astraux ou bien sortir sa carte de crédit pour y arriver.

En échange de cela, maintenant les compagnons ont droit à un pouvoir passif supplémentaire lorsqu'ils atteignent le grade 30, c'est-à-dire le grade maximum pour eux.

Un peu de recyclage

Pour vous aider à récupérer plus de diamants astraux astraux, le module Fury of the Feywild apporte une petite nouveauté, utile avant tout pour les hauts niveaux.

Neverwinter - le recycleur

En effet, il est maintenant possible de recycler des objets. Attention toutefois, il ne s'agit pas de n'importe quel objet, mais uniquement ceux de qualité épique (les violets).

Pour cela, il faut se rendre à l'Enclave du Protecteur et plus précisément au marché des sept soleils. En effet, un nouveau marchand a fait son apparition. Discutez avec lui pour avoir quelques précisions sur ce qu'il propose.

En gros, c'est très simple, si vous avez des objets de qualité épique qui ne vous servent à rien, allez le voir, approchez-vous de l'enclume juste derrière lui et cliquez avec le bouton droit de la souris sur votre objet. Une nouvelle option fait son apparition : le recyclage.

En recyclant les objets épiques qui ne vous servent à rien, il est possible de récupérer des diamants astraux. La quantité dépend de la valeur de l'objet.

Ce recyclage vient en même temps qu'une nouvelle notion dans le jeu, celui d'un objet qui se lie au personnage au moment du ramassage. Il devient donc plus compliqué de vendre aux enchères.

Neverwinter - objets de prime

Objets de prime

Parmi les changements, il y en a une qui permet de faire un peu de place dans son inventaire. En effet, auparavant les différents objets de prime qu'on pouvait récolter dans une carte se mettaient automatiquement dans le sac du personnage.

Suite aux remarques des joueurs, les développeurs ont décidé de bouger ses objets afin de les mettre dans l'onglet monnaies de l'inventaire. C'est donc maintenant là que vous trouverez ces objets de prime dans la même section que les différents sceaux disponibles dans le jeu.

C'est d'ailleurs tant mieux, car l'extension Fury of the Feywild apporte beaucoup d'objets de prime supplémentaires. S'ils étaient restés dans le sac de l'aventurier, nul doute que ça aurait posé de gros soucis de place !

Dans la foulée, les développeurs ont augmenté la capacité de l'onglet monnaies en faisant passer le nombre d'emplacements disponibles à trente-six.

The foundry

Un autre changement apporté concerne la Foundry. En effet, non seulement les créateurs de scénario ont vu l'outil légèrement s'améliorer, mais en plus, il est maintenant possible d'ajouter un critère à son scénario afin de faciliter la recherche des joueurs. Ces différents critères avaient déjà été ajoutés par certains créateurs, mais ils ne fonctionnaient pas dans le système de recherche et n'étaient là qu'à titre purement informatif.

Neverwinter - les professions

Il est donc maintenant possible d'utiliser ces critères de recherche lorsqu'ils ont été ajoutés par le créateur, afin de rechercher un donjon axé sur l'humour ou bien au contraire sur une ambiance angoissante ou horrifique.

Ajout de deux professions

D'autre part, concernant les professions cette fois, il faut savoir que deux nouvelles professions ont vu le jour : forge d'armes et artifice.

La profession forge d'armes permet comme son nom l'indique de forger des armes pour les classes de voleur, guerrier défensif et guerrier offensif. A haut niveau, c'est-à-dire au niveau 20 de la profession, elle permet de créer des armes de qualité épiques.

La profession artifice fait en gros la même chose, mais cette fois uniquement pour les prêtres et les magiciens. Pour y arriver, il faut malgré tout être patient, car atteindre le niveau 20 d'une profession demande de beaucoup s'y investir.

Le canal de tchat

Des nouveautés ont également vu le jour concernant le canal du tchat. En effet, le canal général s'était transformé en un grand n'importe quoi, toutes les conversations et demandes se mélangeant en un chaotique bazar où il était difficile de comprendre ce qu'il se passait.

A présent, nous avons un canal dédié aux recherches de groupe et un autre dédié à ceux qui souhaitent s'échanger ou vendre des objets dans le jeu sans passer par la vente aux enchères. Un mieux indéniable dès que tout le monde mettra ses messages au bon endroit.

Un appel aux armes

D'autre part, un nouvel évènement connu sous le nom appel aux armes aura lieu de temps à autre.

Cet évènement consiste à reprendre l'escarmourche d'une zone donnée et à la rendre accessible à n'importe quel niveau. Ainsi, si votre personnage a raté l'escarmourche d'une zone, il sera possible de la refaire et d'obtenir par la même occasion quelques cadeaux particuliers.

Un premier appel aux armes a déjà eu lieu avant la mise en place du module Fury of the Feywild, mais les développeurs considèrent que ce changement fait partie intégrante du nouveau module.

Mission journalière supplémentaire

Avant ce module, seul Rhix, notre kobold préféré, donnait des missions journalières. Sachez que maintenant, il est possible de parler au seigneur Neverember. La toute première fois, il faut d'abord s'adresser au sergent Knox qui vous donnera la mission d'aller voir Neverember.

Neverember vous explique en quelques mots une petite mission à faire (parler aux autres PNJ autour de lui), puis tous les jours à partir de midi, il donnera une mission journalière. Sachez que cette mission peut rapporter beaucoup de diamants astraux. Ne la loupez donc pas !

Une nouvelle zone

Bien sûr, un des ajouts les plus importants du jeu reste l'arrivée d'une nouvelle zone : Sharandar. Cette zone brise un peu la monotonie des autres, car elle fonctionne différemment.

Une nouvelle notion y fait le jour, la notion de campagne qu'il est possible de gérer sans être forcément dans la zone en question. Il est possible de débloquer de nouvelles options en choisissant entre celles disponibles. Ce déblocage se fait une fois par jour, ce qui ralentit un peu la progression dans le jeu et ce n'est pas plus mal !

J'ai l'intention de faire un article entièrement consacré à cette nouvelle zone, ainsi qu'au système de campagne, je n'en dirais donc pas plus pour aujourd'hui !

En attendant, profitez de Fury of the Feywild, car les nouveautés apportent un vrai plus à Neverwinter !

Vlana.

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