Le PvP dans Neverwinter

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Compétition de groupe

Qu'est-ce que le PvP ?

Il y a des joueurs qui ont horreur du PvP, d'autres qui sont des fans inconditionnels. Mais pour commencer, expliquons ce qu'est le PvP.

Il s'agit de l'abréviation anglaise de Player Versus Player, ce qui signifie en français Joueur Contre Joueur. Certains MMO ont d'ailleurs traduit PvP par JcJ. C'est le cas de Star Wars The Old Replublic.

Même si je ne suis pas fan des anglicismes, j'utilise tout de même le terme PvP qui finalement est beaucoup plus facile à prononcer que JcJ. Essayez de dire à haute voix JcJ à plusieurs reprises et vous verrez !

Neverwinter - obélisque de l'arène PvP

Mais revenons à nous moutons ! Le PvP est donc, dans le domaine des jeux en ligne, un style de jeu qui permet de confronter un joueur à d'autres joueurs. Il est rare qu'un MMO ne propose pas de PvP, car certains joueurs en raffolent tellement que si le jeu ne propose pas de PvP, ils ne viennent tout bonnement pas.

Combat dans une arène

Personnellement, je ne suis pas fan de ce style de jeu, car un peu trop agressif à mon goût ! Malgré tout, j'ai essayé celui de Neverwinter et j'ai été agréablement surprise !

Pour participer à un match PvP dans Neverwinter, il suffit de s'inscrire dans la file d'attente. Le jeu classe les joueurs par niveau et d'après ce que j'ai pu constater, essaye d'avoir une bonne répartition entre les différentes classes. En effet, après avoir participé à plusieurs matches, j'ai constaté qu'il y avait souvent un magicien, un prêtre, des guerriers et des voleurs, et cela dans les deux camps.

Il faut en effet savoir que ce PvP se fait par groupe de cinq personnes. Il s'agit donc bien de deux groupes de cinq joueurs qui s'affrontent et non pas un affrontement individuel. Cela rend ce PvP un peu plus intéressant !

Cet affrontement se fait dans une arène. Il y a deux cartes disponibles, le choix est aléatoire au moment où les joueurs arrivent. Les différentes cartes ont tout de même en commun le fait qu'il existe trois obélisques, l'un vers votre camp, l'un vers le camp de l'adversaire, l'un en plein milieu.

Lorsqu'un joueur d'une équipe reste suffisamment de temps auprès d'un obélisque, celui-ci prend la couleur de son camp. Tant qu'il restera de cette couleur, il rapportera des points au camp qui le contrôle. Le PvP se termine au moment où l'un des deux camps arrive à engranger un total de 1.000 points.

Neverwinter - mourir dans l'arène PvP

Sur le papier, c'est simple, mais en réalité la bataille est acharnée ! En effet, pour obtenir la suprématie il ne faut pas hésiter à taper sur ses adversaires et à taper vraiment très fort ! Ici, pas de monstres contrôlés par des IA plus ou moins bien faites, vous avez en face de vous des joueurs parfois très expérimentés et qui maitrisent leur personnage. Attendez-vous à mourir plus d'une fois dans cette arène !

Si mourir arrive relativement souvent dans l'arène PvP, il faut malgré tout essayer de rester en vie au maximum. En effet, lorsque votre personnage meurt, il ne va pas revenir tout de suite dans l'arène. Un petit compte à rebours vous indique quand vous allez refaire surface. Cela signifie que pendant ce temps votre équipe combat sans vous, cela pénalise donc tout le monde.

Par contre, bonne nouvelle quand même, vous ne recevrez aucune blessure particulière en mourant dans l'arène. Pas besoin d'utiliser les kits de blessure pour vous soigner et heureusement, car ce serait catastrophique pour le porte-monnaie de votre personnage !

Neverwinter - tableau des scores du PvP

Résultat du PvP

Lorsqu'une des équipes atteint le score de 1.000 points, le match s'arrête et chaque joueur peut voir le score final. Suivant ce que vous avez fait dans le match et à quel point vous avez été utile à l'équipe, vous recevrez plus ou moins de points de gloire.

Si jamais vous profitez de faire un peu de PvP lors du mini-évènement Arène PvP, vous gagnerez automatiquement 150% de points de gloire. De même certaines runes de votre équipement vous permettent de gagner des pourcentages supplémentaires.

Mais alors, me direz-vous, que faire ensuite avec ces points de gloire ? Eh bien, je vous répondrais, les utiliser pour vous acheter de l'équipement.

Pour cela, rendez-vous à l'Enclave du Protecteur et plus spécifiquement dans le bâtiment qui s'appelle le Comptoir des Épées. À l'intérieur, on y trouve une vendeuse qui propose de nombreux objets : des potions spéciales pour PvP, mais également des sets complets d'armure pour chaque classe de personnage. C'est donc ici que vous pouvez dépenser vos points de gloire comme vous le souhaitez.

Neverwinter - objets spéciaux PvP

Toutefois, ce n'est pas tout. Sachez que lorsque vous arrivez au niveau 60, Rhix, le kobold qui propose les missions quotidiennes, vous offre 4.000 Diamants astraux lorsque vous terminez quatre séances de PvP. C'est le moyen le plus rapide de gagner des Diamants Astraux. En effet, il faut entre 10 minutes et un quart d'heure pour faire un petit match en PvP. Ce qui signifie qu'en une heure maximum, vous pouvez boucler vos quatre matchs pour gagner ces fameux 4.000 Diamants Astraux. Certains joueurs en abusent, mais sans jouer le jeu avec le reste de l'équipe, ce qui est fort dommage.


Détournement du jeu

Malheureusement, certains joueurs, qui n'aiment pas le PvP mais veulent tout de même leur gain en Diamants, s'inscrivent à un match et en gros ne font pas grand-chose. Certains se déconnectent même. Il m'est arrivé de terminer un match à deux contre cinq, car trois membres de mon équipe étaient partis avant la fin. Autant vous dire que nous n'avons pas gagné !

Cet antijeu est navrant et certains ont remonté l'information aux développeurs. Il se peut donc qu'à l'avenir les règles changent quelque peu pour sanctionner les mauvais joueurs et redonner un peu de peps à ces matchs.

Pour conclure, moi qui ne suis pas une fan du PvP, je me suis laissée prendre au jeu et c'est avec plaisir que je fais mes quatre petits PvP par jour. Cela me permet de gagner des Diamants Astraux facilement, mais également d'équiper ma voleuse avec un set d'armure tout à fait intéressant.

Neverwinter - campagnes PvP

De nombreuses modifications

Depuis que j'ai écrit ces lignes, de nombreuses modifications ont été apportées au Pvp. Au fil des mises à jour, des patchs et des nouveaux modules, le PvP Domination a évolué que ce soit dans son système de création de groupe ou bien directement dans un nerf sévère (abaissement important des stats par les développeurs) de certaines classes.

Il existe maintenant un classement général pour ceux qui font du Pvp, ainsi qu'un système de campagne PvP avec cadeaux à l'appui. Comme vous pouvez le voir sur cette photo ci-contre, il existe maintenant (2 juillet 2014) trois systèmes de Pvp : le domination, Gauntlgrym et le dernier en date le pvp ouvert d'Icewind Dale.

Pour chacune de ces campagnes, il existe dix objectifs à réaliser, certains relativement faciles, d'autres beaucoup plus compliqués. Arriver à réaliser ces objectifs permet d'obtenir des cadeaux spécifiques aux Pvp, ce qui rend le Pvp plus intéressant qu'avant.

De plus, il existe maintenant beaucoup plus de sets d'armures qu'avant, avec également l'apparition d'une nouvelle stat spécifique au Pvp : la ténacité.

Alors ? Vous êtes curieux d'essayer ce PvP dans Neverwinter ? Dans ce cas, rendez-vous dans l'arène !

Vlana.

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