Créer sa guilde dans Neverwinter

Manette Dual Shock 4 V2 pour PS4 - noir (Sony)
Sortie le 01-10-2016
Genre : Jeux d'action
pour : Playstation 4
Actuellement sur Amazon à partir de :
EUR 49,99

Accueil > Jeux en ligne > Neverwinter > Créer sa guilde dans Neverwinter

A quoi sert une guilde ?

Pour en faire une ?

La première question qu'on peut se poser en parlant de guilde, c'est à quoi ça sert ? C'est effectivement une question légitime, vu que dans la plupart des jeux de style MMO, l'utilité d'une guilde est fort discutable.

Le principe est de réunir des joueurs, de faciliter les contacts et les discussions, afin d'aider les nouveaux arrivés ou même de concentrer un groupe de joueurs sur une façon particulière de jouer. Il existe par exemple des guildes qui ne réunissent que des joueurs de PvP.

Dans Neverwinter, il existe une raison supplémentaire de créer ou de s'inscrire dans une guilde : Gauntlgrym. En effet, cette zone n'est accessible qu'aux personnages de niveau 60 qui sont en plus inscrits dans une guilde.

Neverwinter - création de la guilde

Je dois avouer que je ne suis pas fan des guildes, mais l'arrivée de Gauntlgrym et mon envie de savoir ce qu'il en retournait m'ont poussés à créer ma propre guilde dans Neverwinter. Voici donc un article expliquant comment faire et quelles sont les options que l'on possède par la suite.


Création d'une guilde

La première chose à faire, c'est de créer un groupe de cinq joueurs. Il est nécessaire que les personnages de ce groupe n'appartiennent pas déjà à une guilde et qu'ils soient tous au niveau 15 ou plus.

Le chef de ce groupe peut alors se présenter auprès du greffier de guilde. Il se trouve à l'Enclave du Protecteur, non loin du sergent Knox. Pour créer sa guilde dans Neverwinter, il suffit de lui parler et de donner un nom de guilde, ainsi qu'une petite description. Cela ne coute rien, ni en or, ni en Diamants Astraux, ni en Zen.

Tous les membres du groupe seront immédiatement inscrits dans la guilde et le chef de groupe sera automatiquement nommé chef de guilde. À partir de là, de nombreuses options sont à votre disposition.

Les permissions

La première chose à bien regarder, ce sont les permissions que vous accordez à ceux qui sont membres de votre guilde.

Il existe en tout sept grades différents au sein d'une guilde : recrue, membre, membre sénior, officier, officier sénior, fondateur de guilde et chef de guilde. Chaque grade possède des permissions particulières qui vont du presque rien pour les recrues à toutes les autorisations pour le chef de guilde.

Neverwinter - Autorisations de guilde

Pour vous donner un petit aperçu de la chose, regardez l'image ci-contre. Il est possible au chef de guilde de modifier les autorisations qui sont définies par défaut. Attention toutefois à ne pas donner de pouvoirs trop importants aux recrues, car certains pourraient en abuser.

C'est ensuite également au chef de guilde de donner un rang à chaque membre qui compose sa guilde. Il est possible de promouvoir ou de rétrograder un membre. Là aussi, un autre conseil, donnez une promotion haute uniquement aux membres en qui vous avez totalement confiance.

Le rang fonctionne avec les permissions, donc évitez de donner des permissions importantes à un joueur que vous venez tout juste de rencontrer. Ce n'est qu'un jeu d'accord, mais certains n'hésitent pas à mal se comporter, que ce soit dans Neverwinter comme dans la vie de tous les jours !

Faire connaitre sa guilde

Si vous souhaitez faire connaitre votre guilde dans Neverwinter afin d'accueillir plein de nouveaux membres, vous pouvez paramétrer l'onglet Information. En effet, celui-ci permet de décrire votre guilde suivant certains paramètres afin que ceux qui cherchent à rejoindre une guilde existante puissent sélectionner celle qui leur correspond le mieux.

Neverwinter - critères de la guilde

Regardez ci-contre les différentes informations paramétrables. Cela permet de recruter les personnages en fonction du style de jeu, de la langue parlée, du fuseau horaire, ce qui est pratique pour mieux jouer ensemble, etc.

Dans la foulée, il est possible d'ajouter l'adresse d'un site internet, ce qui permet aux joueurs de communiquer hors jeu, en indiquant par exemple l'adresse d'un forum ou pourquoi pas d'une adresse de serveur Teamspeak spécifique pour la guilde.

D'autres petites options sont disponibles dans cet onglet Information, comme indiquer un message du jour, un message de recrutement ou bien le niveau minimum qu'un personnage doit avoir pour s'inscrire.

Neverwinter - évènement de guilde

Créer un évènement

Il existe un autre onglet amusant dans les paramètres de la guilde, c'est l'onglet événements.

Pour ceux qui souhaitent créer une guilde vraiment vivante avec des rendez-vous particuliers qui vont motiver les joueurs, il est possible de créer un ou plusieurs évènements.

Si par exemple, vous souhaitez réunir les joueurs afin qu'ils fassent ensemble un donjon, un match PvP, Gantlgrym, ou autre, utilisez cette option et décrivez l'évènement.

Sur l'image ci-contre, regardez les différentes options disponibles pour la création d'un évènement. Elles sont simples à comprendre et à utiliser et permettront à vos joueurs de planifier un peu de leur temps si cet événement les intéresse et si bien sûr leur emploi du temps dans la vie de tous les jours le leur permet.

Les membres de la guilde peuvent ensuite signaler s'ils participeront ou non à cet évènement grâce aux réponses : accepter, peut-être, refuser. Le bilan des réponses s'affichera ensuite, toujours dans l'onglet événements.

Neverwinter - coffre de guilde

Coffre de guilde

Il ne serait pas envisageable d'avoir une guilde dans Neverwinter sans coffre de guilde.

Pour cela, il suffit d'aller à la banque Moultepièces, un nom parfait pour une banque, puis de parler au banquier de la guilde. Par la même occasion, j'en profite pour signaler que les deux guichets autour du banquier permettent d'accéder à un coffre lié au personnage même s'il n'a pas de guilde. Il a ainsi accès à 16 emplacements supplémentaires.

Attention, lorsque vous venez de créer votre guilde, la première chose à faire est de s'acheter son premier entrepôt. Préparez vos Diamants Astraux, cela vous coutera 150.000 DA. Le deuxième entrepôt est encore plus cher, puisqu'on passe à 300.000 DA. Je ne connais pas encore le prix des suivants, mais quelque chose me dit que cela devient de plus en plus cher ! Ouch !

Quoi qu'il en soit, chaque entrepôt permet d'avoir 48 emplacements supplémentaires utilisables pour les membres d'une guilde.

Encore une fois, faites bien attention. Il est vraiment préférable de mettre des permissions pour chaque grade de la guilde et d'être même assez restrictif.

Neverwinter - autorisations du coffre de guilde

Il est déjà arrivé à plusieurs guildes que des nouveaux membres pillent le coffre puis quittent la guilde. En tant que chef, il est donc de votre responsabilité de bien paramétrer les autorisations de chaque grade afin de veiller à éviter ces vols. Comme je vous le disais, même si Neverwinter n'est qu'un simple jeu, certains n'hésitent pas à se comporter aussi mal qu'ils se comportent dans la vraie vie.

Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-contre. Le paramétrage des autorisations se fait par grade. Le chef de guilde a tous les droits et si vous paramétrez correctement ces autorisations, les recrues devraient être les membres avec le moins d'autorisations.

Il est possible d'interdire à un grade de déposer des objets, tout comme il est possible de limiter le nombre d'objets qu'un personnage peut retirer sur une journée. Il en va de même pour l'or. Impossible toutefois de déposer des Diamants Astraux et cela pour tout le monde.

L'allégeance à une faction de Gauntlgrym

Pour finir, sachez que Neverwinter ne propose l'accès à la zone de Gauntlgrym qu'aux membres d'une guilde qui a choisi une allégeance à une des deux factions.

Pour cela, il faut se rendre au Comptoir des épées et discuter avec les personnages qui vous expliquent la mentalité de chaque faction. Il est possible de choisir entre les Corsaires de Luskan et les explorateurs de Delzoun.

Choisir l'un ou l'autre n'est pas très important. Le principal, c'est d'avant tout adhérer à l'une des deux factions afin de pouvoir accéder à la zone de Gauntlgrym.

Un autre article est consacré à cette zone un peu particulière, donc je ne m'étendrais pas dessus. Vous avez maintenant en main toutes les informations qui vous permettront de bien démarrer votre propre guilde !

Vlana.

retour haut de page