Neverwinter : équiper votre personnage

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Vue générale sur l'équipement

C'était mieux avant !

Avant de commencer à lire cet article, veuillez noter qu'il a été écrit AVANT l'arrivée du module 6.

Ce module ayant absolument tout chamboulé dans le jeu, niveau équipement et donjon, l'article décrit donc la situation qui existait avant. Et comme on dit : c'était mieux avant !

Les différents types d'équipement

Tout d'abord, passons en revue tout ce qu'un personnage peut mettre sur lui : en un mot son équipement.

Comme vous pouvez le voir avec l'image ci-dessous, un personnage possède douze emplacements pour y mettre son équipement. Quelle que soit sa classe, cela ne change pas. Par contre, ce qui change suivant la classe, ce sont les objets qu'on peut installer sur chacun des emplacements.

Par exemple, un guerrier offensif ne pourra pas utiliser l'armure de cuir d'un voleur. De même, un magicien ne pourra pas utiliser l'épée à deux mains d'un guerrier offensif.

Neverwinter - équipement

Par contre, tous les personnages possèdent douze emplacements qui sont répartis de la façon suivante : (côté gauche du personnage) tête, armure, bras, main principale, main secondaire, pieds, (puis côté droit du personnage) cou, anneau droit, anneau gauche, taille, chemise et pantalon (parfois également appelé chausses).


Les qualités

Comme vous le voyez sur l'image ci-dessus, certains équipements sont violets, d'autres bleus et un autre vert. Ces couleurs correspondent en réalité à la qualité d'un équipement.

Il existe quatre types de qualité : blanc (ordinaire), vert (recherché), bleu (rare) et violet (épique). Ces codes couleurs sont présents dans tout le jeu et ont cette même signification quel que soit l'objet. Il existe même une qualité grise qui correspond à une très basse qualité pour des objets qui n'ont quasiment aucune valeur.

Lorsque vous commencerez à jouer, votre personnage ne trouvera que des objets de type blanc. Ce n'est qu'au fur et à mesure du jeu qu'il trouvera des équipements verts, puis bleus. Il faudra ensuite qu'il atteigne le niveau 60 pour commencer à obtenir des objets de type violet.


Sets et collections

En outre, il faut savoir que certains équipements de type épique se présentent sous forme de set, c'est-à-dire d'un groupe d'objets, qui une fois réunis, donnent des bonus supplémentaires.

Avec l'arrivée de nouveaux modules, les développeurs ont ajouté une option supplémentaire dans le menu général : la collection.

Neverwinter - collection équipement

Ces différentes collections ont plusieurs utilités, l'une étant de sombrer dans une collectionite aigüe et d'essayer d'obtenir tous les objets de ces différentes collections, l'autre étant de visualiser les sets d'armes et d'armures existants.

Cette deuxième possibilité est très intéressante lorsque votre personnage arrive au niveau 60 et que vous vous posez la question : quel set d'armes et d'armures vais-je choisir pour mon personnage ? Non seulement la collection vous permet de visualiser tous les sets existants, mais il vous permet également d'avoir les statistiques détaillées de ces sets.

Il ne vous restera plus ensuite qu'à partir à la chasse de ces sets, soit en réalisant des donjons ou des matchs de Pvp, ou bien encore en l'achetant aux enchères si vous avez beaucoup de diamants astraux en stock.

Enchantements

Il est possible de placer des enchantements sur certaines parties d'équipement. Certains équipements de type épique ont la particularité d'avoir, non pas un, mais deux emplacements à disposition.

Par contre, avant d'enchanter un objet, regardez quel bonus sera appliqué à l'équipement. Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, l'emplacement normal (en texte blanc) de cette armure appliquera un bonus de défense. L'emplacement supplémentaire (en texte rose) demandera un enchantement spécial d'amélioration d'armure.

Neverwinter - emplacement d'enchantement

Il convient donc de faire attention et de bien lire les caractéristiques de l'équipement, ainsi que ceux de l'enchantement.

Les bonus apportés par un enchantement prennent l'une de ses trois formes : utilitaire, attaque ou défense. Suivant le type d'équipement (tête, corps, cou, ou autre), vous aurez donc droit à un emplacement de type utilitaire, attaque ou bien défense.

Pour mieux s'y retrouver, voici la liste.
- Tête : utilitaire
- Armure : défense (et parfois amélioration d'armure)
- Bras : utilitaire
- Main principale : attaque (et parfois amélioration d'arme)
- Main secondaire : attaque
- Pieds : utilitaire
- Cou : attaque
- Anneaux : attaque
- Taille : attaque
- Chemise : défense
- Pantalon : défense

Pour résumé, si tout votre équipement est de type épique, vous aurez droit à trois emplacements d'enchantement de type utilitaire, trois de type défense et six de type attaque. De plus, vous aurez droit à plusieurs emplacements supplémentaires (en texte rose) pour des enchantements vraiment à part et beaucoup plus rares.


Placer un enchantement

Neverwinter - enchanter un équipement

Pour placer un enchantement, il suffit de cliquer sur le bouton lié à l'équipement que l'on souhaite enchanter. Par exemple, si on souhaite enchanter les bottes, il suffit de cliquer sur pieds.

Cela ouvre une petite fenêtre avec les différentes options disponibles pour cet objet particulier.

Neverwinter - enchanter un équipement

Par exemple, il est possible de le déséquiper, de le jeter, mais aussi de modifier son apparence, ce qui peut être fort ludique, soit avec de la teinture, soit carrément avec un autre objet. Attention tout de même, il y a des restrictions et cela vous coûtera également quelques diamants astraux, parfois en grande quantité !

Mais l'option qui nous intéresse ici, c'est l'option enchanter l'objet. Il suffit de le sélectionner pour avoir une autre fenêtre qui s'ouvre.

Comme dans cet exemple, nous avons des bottes, un bouton nous signale qu'il s'agit d'un emplacement utilitaire. Cliquer sur ce bouton va nous faire apparaitre la liste de tous les enchantements que notre personnage a en stock (sur lui ou à sa banque).

Bien évidemment, plus un enchantement est de haut niveau (maximum 10) et plus il apportera de bonus à notre objet et par conséquent à notre personnage.

Neverwinter - enchanter un équipement

Pour correctement choisir l'enchantement à placer, regardez les textes explicatifs de chacun des enchantements en regardant la ligne correspondant à utilitaire. Puisque les bottes ont un emplacement utilitaire, ce sera ce bonus qui sera appliqué à l'objet.

La fonction utilitaire d'un enchantement radiant est de fournir des gains en or supplémentaire, celle de l'enchantement azure est un gain d'expérience supplémentaire, celle de l'argenté est un gain de gloire supplémentaire et finalement celle de l'enchantement sombre donne un bonus de mouvement.

Dans mon cas, je suis intéressée par donner un bonus de mouvement à mon personnage, je vais donc sélectionner l'enchantement sombre de niveau 6 que je possède.

Il est quasiment inutile de placer des enchantements sur un objet avant d'en avoir un de niveau épique. En effet, lorsque vous êtes au-dessous du niveau 60, vous allez très souvent changer d'équipement au fur et à mesure de ce que vous glanez durant vos aventures.

Arrivé au niveau 60, votre but devrait être de chercher de l'équipement épique, ce qui est plus dur et plus long. Une fois que cet équipement vous convient, placez un enchantement de niveau 5 ou plus.

Si malgré tout, vous souhaitez retirer un enchantement. Sachez que depuis l'arrivée du Module 2 de Neverwinter, on vous demandera un coût de désassemblage en pièces d'or. Avant l'arrivée de ce module, le coût était en Diamants Astraux et il était très élevé, ce qui freinait beaucoup de joueurs.


Trouver un équipement épique

Il existe plusieurs façons d'obtenir des équipements de type épique (violet). Il est possible d'en acheter à certains marchands contre des points de gloire, des sceaux de licorne, des sceaux de drake, des pièces de grym, ou des sceaux de fées noires. On peut également les acheter en passant par la vente aux enchères.

Toutefois, le meilleur moyen consiste à faire des donjons en mode épique. Vous aurez alors une chance de trouver un élément d'équipement épique.

Attention ! J'ai bien dit une chance ! Il n'y a aucune certitude quant à trouver quelque chose. Il faudra peut-être faire le donjon de nombreuses fois avant de réussir à trouver dans le coffre final un objet de type épique.

Il faut également savoir qu'il existe plusieurs niveaux dans les équipements épiques de Neverwinter. Ceux appelés les T1 ou palier 1 et ceux appelés les T2 ou palier 2. Les équipements épiques de type T2 sont plus puissants que les T1 et donc plus difficiles (ou plus longs) à obtenir.

Voici les types d'objets que rapportent les donjons en mode épique :
- Tour des capes : gants de palier 1.
- Cryptes de Cragmire : bottes et jambières ou bien anneau de palier 1.
- Repaire du dragon furieux : casques ou ceintures de palier 1.
- Trône d'Idris : armures et armes secondaires de palier 1.
- Repaire loup-gris : capes et amulettes ou armes principales de palier 1.
- Repaire du Roi pirate : capes et amulettes ou armes secondaires de palier 2.
- Coeur gelé : bottes et jambières ou bien anneaux de palier 2.
- Cavernes Magepeste : casques et bandeaux ou anneaux de palier 2.
- Temple de l'araignée : capes et amulettes ou armures de palier 2.
- Grottes de Karrundax : gants ou ceintures de palier 2.
- Chambre d'effroi : anneaux ou armes principales de palier 2.
- Château Never : anneaux, amulettes, ceintures et armes principales et secondaires de palier 2.

À noter qu'avec l'arrivée de nouveaux modules, de nouveaux équipements épiques sont ajoutés. On peut les récupérer grâce aux nouveaux donjons qui sont également ajoutés pour l'occasion. Certains sont facilement réalisables en solo, d'autres nécessitent d'être en groupe et déjà bien équipé !

À présent, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chasse à l'équipement épique dans Neverwinter !

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