Meta évènement de Guild Wars 2 : Garde du Sud

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Un meta évènement au sud du Bassin Aurique

Généralités

Les cartes arrivant avec l'extension de Heart of Thorns de Guild Wars 2 proposent des séries d'évènements du style meta évènement. Voici la trame de l'avant-poste de la Garde du Sud au Bassin Aurique.

Ce meta évènement de la Garde du Sud se déroule donc sur la carte du Bassin Aurique. Comme son nom l'indique, il se situe au Sud de la map et permet de suivre l'histoire de plusieurs Exaltés.

Sachez que ce meta évènement de Guild Wars 2 démarre juste au début d'un nouveau cycle de deux heures ; ce cycle est constitué des phases suivantes : reset de la carte (10 minutes), meta évènement (1h15), défis (15 minutes), combat contre l'Octoliane (20 minutes).

Pour jouer un cycle complet, il est donc nécessaire de se bloquer deux heures. En réalisant tout le cycle, le joueur récupérera alors un maximum de bonus.

Pour chaque meta évènement du Bassin Aurique, le but est d'activer trois pylônes. Pour chaque pylône, il faut réaliser un certain nombre de missions, détaillées ci-dessous.

Guild Wars 2 (gw2) : Meta évènement Bassin Aurique Garde du Sud

Rétablir le camp de la Garde du Sud - éliminer les fissureurs

Lorsque le cycle commence, aucun pylône n'est actif et le point de TP n'est pas encore disponible. Il est donc nécessaire de venir dans cette zone depuis un autre point de passage ou bien en utilisant les bauges nuhocs ou les portails des Exaltés (depuis l'entrée de la carte, ils amènent jusqu'à Tarir).

Pour commencer ce meta évènement, il faut un minimum de quatre ou cinq joueurs. Et quand je dis minimum, c'est vraiment un minimum, car ce meta évènement démarre fort !

La Garde du Sud est envahie par des mordrems, dont quatre fissureurs qu'il faut éliminer. Pour réaliser cette mission avec un petit nombre de joueurs, il est nécessaire de se regrouper et de taper sur le même fissureur. En effet, non seulement ces fissureurs sont des durs à cuire, mais en plus une horde d'autres mordrems vont tomber sur le dos des joueurs et leur faire subir tout un tas de choses déplaisantes.

Rétablir le camp de la Garde du Sud - éliminer Rannik

Guild Wars 2 (gw2) : Meta évènement Bassin Aurique Garde du Sud

Une fois les fissureurs terrassés, un Exalté apparait, se place au centre de la Garde du Sud et a une petite conversation presque amicale avec un vilain mordrem : le surveillant Rannik.

Une fois le dialogue terminé, Rannik s'en va et l'Exalté vous demande de l'éliminer. Pour cela, il va créer un portail dans lequel il faut passer pour suivre le vilain pas beau Rannik.

Là encore, inutile de vous précipiter dans ce combat si vous n'êtes que deux ou trois, c'est perdu d'avance ; un groupe de cinq joueurs ou plus semble plus raisonnable.

En effet, vous allez rapidement constater que Rannik est bien coriace et que rester en vie durant ce combat est un vrai challenge. Restez mobile et évitez les AOE à tout prix.

Sachez que pour vous aider, il est possible d'activer un pylône d'assistance exaltée. Cela fait apparaitre un Exalté qui va combattre à vos côtés. Si votre groupe est constitué de peu de joueurs, cette aide sera plus que bienvenue.

Rétablir le camp de la Garde du Sud - escorter Adanich

Une fois Rannik éliminé, l'éxalté du nom d'Adanich est sauvé. Il ne reste plus qu'à l'escorter vers la Garde du Sud. Cette petite mission d'escorte vous paraitra simple comparée aux deux autres.

Quelques mordrems risquent d'attaquer et même s'ils sont bien coriaces, le chemin de retour est assez court et cette mission ne devrait pas poser trop de soucis, surtout si on la compare à ce que vous avez déjà réussi à réaliser pour en arriver là.

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Rétablir le camp de la Garde du Sud - activer les miroirs

De retour au camp, les Exaltés vont avoir un autre petit dialogue qui va enchainer sur la mission suivante : l'activation des quatre miroirs de la Garde du Sud.

La mission se divise en deux, car en réalité les Exaltés vont d'abord activer les miroirs nord et est, puis ensuite ouest et sud.

Le but des joueurs est donc d'éliminer les mordrems qui rôdent autour d'un miroir donné, puis de tenir la position suffisamment longtemps pour que l'activation soit effective.

Pour réaliser cela, il est totalement nécessaire d'avoir un nombre de joueurs importants. Un groupe de seulement cinq joueurs semble vraiment très léger pour réaliser correctement cet évènement. J'aurais tendance à dire qu'il vaut mieux être une bonne dizaine de joueurs si on veut s'en tirer sans trop de bobos.

Quoi qu'il en soit, vous aurez une bonne nouvelle à la fin de cette mission, car le point de téléportation sera alors accessible. Hourra ! Vous pourrez mourir l'esprit libéré en sachant qu'un point de téléportation est maintenant disponible !

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Choix de la prochaine mission

À partir de maintenant, il va falloir rétablir les trois pylônes de la Garde du Sud. Pour cela, trois Exaltés sont disponibles depuis le camp.

Si un commandant guide l'équipe de joueurs, alors contentez-vous de simplement le suivre, c'est encore le mieux, car un commandant a tendance à attirer vers lui, les joueurs solitaires. Or, il faut savoir que pour réaliser la suite de ce meta évènement, il va falloir un grand nombre de joueurs. Évitez donc de trop vous diviser.

Pylône de Manssir

Pour remettre en état le pylône de Manssir, dans un premier temps il suffit de le suivre. Enfin quand je dis il suffit, en réalité il va falloir vous battre sacrément dur pour le suivre. En effet, il passe par certains endroits qui ont été colonisés par des brise-os et autres sauriens coriaces.

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Là encore un groupe conséquent est nécessaire surtout que la suite ne va pas s'arranger. L'Exalté va ouvrir un mur de liane qui empêchait l'accès à la suite de la zone, et cette section est remplie de mordrems très agressifs.

Une fois le mur passé, le but des joueurs va être d'éliminer un mangeur de pousses viciées. Il s'agit d'une grande liane qui pend dans une clairière et qui ne peut pas être touchée en temps normal.

Pour réussir à lui taper dessus, il est nécessaire de tuer une enveloppe mordrem (elles apportent de la nourriture à la liane). Lorsqu'une enveloppe meurt, alors il est possible de toucher la liane pour un temps restreint.

Pour éviter de passer un temps vraiment trop long dans cette mission, les joueurs présents doivent être en nombre assez élevé (plus de dix de préférence) et de plus, ils doivent se coordonner correctement.

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En effet, un trop petit nombre de joueurs risquent de passer littéralement une heure sur cette portion de meta évènement. Je pense qu'il s'agit, et de très loin, de la mission la plus longue de tous les meta évènements du Bassin Aurique.

D'autant plus qu'il va falloir répéter l'opération tuer une enveloppe-taper sur le mangeur-pour finir par tuer le mangeur trois fois en tout, dans trois clairières différentes. Autant vous dire qu'il va falloir beaucoup de patience, ainsi qu'une force de frappe non négligeable.

Si votre personnage est un peu faible en robustesse ou en points de vie, sachez que dans certaines clairières, il est possible de grimper sur les falaises qui les entourent grâce à des champignons. C'est un bon moyen de faire des dégâts aux ennemis, sans s'en prendre trop soi-même.

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Une fois les trois pousses éliminées, une toute dernière phase attend les joueurs. Il s'agit là de se diriger vers la clairière où se trouve le pylône, puis de protéger l'Exalté pendant qu'il l'active.

Là encore, si vous préférez attaquer de loin et vous prendre un minimum de dégâts, il est sage de grimper sur une des falaises grâce à un champignon. De là-haut, vous aurez une vue plongeante sur la scène des combats et vous pourrez attaquer les nombreux mordrems qui viendront enquiquiner l'Exalté, tout en évitant de faire baisser vos points de vie.

Cette phase-ci du meta évènement est très rapide comparée au reste et s'il y a suffisamment de joueurs, elle n'est pas très complexe non plus. C'en devient même une formalité !

Une fois le pylône activé, il ne reste plus qu'à revenir au camp de la Garde du Sud pour y suivre un autre sage dans son périple.

Pylône de Gorra

La voie du sage Gorra est beaucoup plus courte, même si elle nécessite également pas mal de joueurs surtout vers la fin.

Dans un premier temps, il faut suivre Gorra. Celui-ci va partir vers l'ouest. En chemin, lui et les joueurs vont rencontrer trois fissureurs, ces mordrems en forme de grosses plantes et qui crachent une multitude d'autres mordrems.

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Bien évidemment, il faut éliminer tout ce beau monde. Pour cela, il vaut mieux être une petite dizaine de joueurs minimum, sinon les combats risquent d'être assez hasardeux.

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Lorsque cette phase est terminée, notre Exalté va arriver devant un camp dirigé par un asura. Un dialogue va s'engager entre les deux. L'asura demande de l'aide pour soigner ses camarades blessés.

Pour cela, il va donc falloir ramasser des kits de premiers secours qui sont un peu partout aux alentours pour aller les porter aux blessés, qui ne sont pas très loin non plus. Lorsque vous avez un kit de secours sur vous, il suffit d'utiliser l'option parler à un blessé pour le remettre d'aplomb. C'est beau quand même ! Dommage que ce ne soit pas si simple dans la vraie vie !

Lorsque suffisamment de blessés sont remis sur pied, un nouveau dialogue s'enclenche avec l'asura. Il va repartir un peu vers le nord, mais va être rapidement arrêté par terragriff mordrem champion. Votre mission va alors être de sauver ce pauvre asura des griffes du mordrem.

Personnellement, il est hors de question que je laisse un asura dans cette situation sans rien faire. Oui, parce qu'au cas où vous ne le sauriez pas, j'ai un faible pour les asuras !

Une fois notre pauvre petit asura sauvé des griffes du méchant mordrem, il va décider que la meilleure chose à faire pour lui, c'est encore de suivre l'Exalté.

De nouveau, il faut accompagner l'Exalté jusqu'au point final, c'est-à-dire l'endroit où se trouve le pylône à activer.

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Bien évidemment, vous devez vous douter qu'une fois sur place, les choses vont être un peu plus compliquées que prévu... et vous avez raison !

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En effet, ici les joueurs ont droit non pas à un champion, mais à deux : un têtenpierre mordrem alpha et un têtenpierre mordrem bêta (même pas des releases !) (warning ! Ceci était une blague nulle !)

Bref ! Ici, les joueurs n'ont malheureusement pas les moyens de se cacher ou de grimper en hauteur, soit en un mot d'éviter de se faire rouler dessus par les têtenpierres. Il est donc nécessaire d'avoir pas mal de joueurs et également, ne pas hésiter à activer l'aide d'un Exalté qui combattra à vos côtés, grâce au pilier spécial qui se trouve dans la clairière.

Si un commandant guide le groupe, alors il se peut qu'il donne des instructions pour combattre l'un des mordrems en priorité. C'est le moyen le plus efficace de réaliser ce combat : terminer un mordrem avant de commencer à combattre l'autre.

Quoi qu'il en soit, il y a de fortes chances pour que beaucoup de joueurs tombent durant cette phase. N'hésitez pas à les relever pour éviter qu'ils ne reviennent au point de téléportation de la Garde du Sud. Le chemin pour retourner dans cette clairière est un peu long et quelques bestioles fort peu sympathiques montent la garde, ce qui ralentit encore plus la progression.

Une fois les deux champions éliminés, le pylône s'activera et il ne restera plus qu'à retourner à la Garde du Sud.

Pylône de Vasanni

Comme pour les autres voies, pour commencer celle-ci, il faut se contenter de suivre l'Exalté qui va aller globalement vers l'est de la map.

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Le premier gros combat va se faire dans une petite clairière ; le groupe de joueurs va être attaqué par des vouivres.

Le but ici ne sera pas de tuer les vouivres, mais tout simplement de tenir bon pendant tout le temps de l'attaque. Cela semble assez facile sur le papier, mais vous devez vous en douter tout de même un peu, ce ne sera pas si simple que ça !

En effet, les joueurs n'auront pas seulement affaire à des vouivres, mais à de nombreuses autres bestioles bien pénibles, comme des fumécailles ou des raptors.

Si votre personnage est un peu fragile et ne peut pas encaisser beaucoup de dégâts, alors il vaut mieux qu'il se mette un peu en hauteur pour éviter le gros des attaques. Trouvez un gros rocher ou bien un bout de falaise, il y a des possibilités ici pour se protéger quelque peu.

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Une fois le compte à rebours terminé, l'Exalté va continuer son chemin vers un camp de blessés. Là, faites doublement attention, car cette phase va vraiment piquer !

Il va falloir secourir les survivants en sachant que les joueurs vont être attaqués en permanence par les mêmes bestioles que précédemment, tout en subissant des dégâts de feu mortels à cause des vouivres qui vont elles aussi continuer à arroser !

Ici, le maître mot consiste à faire très attention à l'endroit où vous mettez les pieds et sur quoi vous tapez. En effet, si la créature sur laquelle vous tapez est en feu, alors vous allez vous-même subir des dégâts de feu très importants. Ne tapez donc que si la créature n'est pas en flamme.

Il est parfois très dur au milieu d'une foule de joueurs et d'ennemis de bien viser ou d'arrêter ses propres tirs au bon moment, tout en gardant un oeil sur l'endroit où on met les pieds, sans parler d'éviter les attaques et les zones de feu des vouivres.

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Vous l'aurez donc compris, il faut être bien concentré, savoir être mobile et avoir les yeux partout. L'exercice est délicat et le nombre de joueurs qui tombent comme des mouches est plus qu'important. C'est probablement la phase la plus dure de toutes les missions de cette voie.

Une fois cette phase terminée, rassurez-vous le plus dur est fait. Il faut ensuite continuer à suivre l'Exalté qui va grimper sur une grosse plateforme rocheuse pour raviver un pont menant jusqu'au pylône.

Pendant qu'il fait cela, il demande aux joueurs d'aller chercher de la viande en contrebas et de l'amener non loin de lui pour attirer la vouivre qui garde le pylône. Pour cela, rien de plus simple, il faut sauter, se diriger vers les endroits indiqués sur votre mini-map cliquer sur le tas de viande et revenir au centre grâce à des champignons.

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Une fois le nombre de morceaux de viande réuni, la vouivre légendaire va arriver, attirée par l'odeur probablement. C'est donc le moment idéal pour lui taper dessus allègrement.

Attention, comme toute bonne vouivre qui se respecte, elle crache des trainées de feu et repousse les joueurs avec ses ailes. Il faut donc un nombre de joueurs de préférence supérieur à dix pour l'abattre sans trop de bobos.

Bien sûr, inutile de vous préciser qu'il faut éviter ses AOE à tout prix. De même rappelez-vous le fonctionnement de la barre de défiance pour être parfaitement efficace durant ce combat.

Une fois la vouivre tombée, soyez ravi, car il ne reste plus qu'à passer de l'autre côté du pont, attendre le petit discours de l'Exalté et de revenir à la Garde du Sud. Cette voie est terminée.

Terminer les trois voies

Le meta évènement de la Garde du Sud se caractérise par le fait que trois groupes de joueurs peuvent réaliser les trois voies de façon séparées et simultanée. Malgré tout, il y a de fortes chances, pour qu'au moins l'une des voies prenne plus de temps à terminer que les autres. Si donc vous avez terminé votre voie, n'hésitez pas à aider l'une de celle qui est toujours en cours. Cela vous fera de nouveaux points d'expérience en plus et augmentera votre taux de participation.

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