Baldur extension : île de Baldurien sud

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Extension : île de Baldurien

Explications et quêtes

Cette quête faisait partie de l'extension du jeu original. Pour obtenir la quête, allez au village de la barbe d'Ulgoth et parlez à Mendas qui se trouve au point [6] sur la carte de la Barbe d'Ulgoth.

Pour arriver sur cette île, il faut commencer par récupérer les cartes maritimes, ce qui est expliqué sur la page de la région de la Barbe d'Ulgoth, sous le titre l'érudit reclus.

[1] : suite au naufrage, c'est ici que vous allez commencer votre exploration de l'île. Parlez à la petite fille qui se situe non loin : Solianna. Elle dira pas mal de choses, parle du village, des monstres qui lui font peur et conseille de parler à Kaïshas.

[2] Vers l'ouest de là où votre groupe a échoué, parlez aux différentes personnes et visitez leurs huttes. Ils possèdent pas mal de potions dont des potions de soin. Vous allez rapidement remarquer que les gens de ce village sont un peu particuliers.

[3] Dans cette maison, un homme du nom de Taloun vous demande d'aller parler à la meneuse Kaïshas Gan, puis de revenir le voir. N'hésitez pas à faire ce qu'il dit, il a quelques renseignements intéressants. En gros, si vous vous baladez un peu, vous allez entendre les mêmes choses, parlez d'abord à la meneuse, ce qui débloquera ensuite des phases de dialogue pour quelques personnes.

[4] Maison de la meneuse. C'est effectivement dans la maison de la meneuse que l'on trouve la meneuse Kaïshas Gan. Il est temps de lui parler. Elle proposera une aide mutuelle : vous débarrassez les monstres de l'île et ils s'occupent du bateau pour partir. Cela semble raisonnable, seulement elle ne vous dit pas clairement ce que sont ces monstres.

[5] Lorsque vous avez terminé de parler à la meneuse, parlez avec Maralée. Elle vous supplie de retrouver son enfant qui a été pris par les monstres. Vous trouverez son enfant dans la partie nord de l'île, au tout dernier niveau du bateau de Baldurien. Lui ramener le bébé fait gagner 4.000XP.

[6] Ici se trouve Delainie. Elle a une mission à confier : aller chercher une cape de l'autre côté du village (c'est-à-dire au nord), là où les monstres rôdent. On trouve cette cape chez Dradeel dans un coffre verrouillé. Profitez-en pour ensuite discuter avec Delainie. Elle vous demande une autre faveur, celle de lui apporter des fleurs. Si vous vous êtes baladé un peu partout sur l'île, vous devriez avoir dans votre inventaire pas mal de ces fleurs. Delainie vous remerciera et vous dit que ses pensées vous accompagnent.

[7] Ici se trouve une cache dans le sol. N'oubliez pas la touche TAB. On y trouve deux fleurs de Belladone. On en découvre trois autres un peu plus loin au point marqué [8] sur la carte ci-dessous.

Si vous revenez au centre de la carte après avoir parlé à la meneuse, parlez à une petite fille de nom de Farthing aux environs du point [10]. Sa poupée a été volée par les monstres. Vous trouverez cette poupée sur la partie nord de l'île. La lui ramener permet de gagner 1.400XP.

De même, non loin se trouve Evalt, un pêcheur. Son frère a disparu et il soupçonne une certaine Dame Bleue, une sorcière, d'y être pour quelque chose. Vous les trouverez tous les deux dans la partie nord de l'île non loin de la hutte de Dradeel. Ramener le corps du frère permet de gagner 900XP.

Une fois le tour du village effectué et toutes les missions prises, il faut aller dans la partie nord de l'île pour continuer cette histoire et résoudre les missions. Attention, préparez-vous, certains combats ne sont pas faciles.

Lorsque vous aurez éliminé Karoug et récupéré tous les objets du bateau de Baldurien, revenez sur cette partie de l'île pour finir les missions.

Une fois le chef des monstres éliminé, les habitants du village se montreront un peu plus sympathiques. N'hésitez pas à discuter avec eux, gardez quand même en tête tout ce que vous avez appris sur la partie nord de l'île. Une fois les différentes quêtes terminées, retournez également voir la meneuse, mais préparez-vous psychologiquement au fait que les choses n'aillent pas vraiment dans le sens que vous espériez.

En discutant avec Kaïshas Gan, vous comprendrez que votre personnage principal a été infecté par la lycanthropie. Que vous protestiez ou non, Tailas qui se trouve avec vous pendant cette conversation proteste énergiquement refusant de voir votre équipe rejoindre leurs rangs. Un combat s'engage, mais Kaïshas va vous prendre les cartes maritimes avant de partir. Tailas se transforme en loup-garou et le tuer rapporte 420XP. Maintenant, faites très attention en sortant du bâtiment, car vous allez avoir tout le village transformé en loups-garous contre vous... enfin, pas tous, car Delainie va vous aider.

Suivez-la jusqu'au point marqué [9] sur ma carte. Ici se trouve également Dradeel qui viendra vers vous pour vous parler et donner quelques renseignements. De même, n'hésitez pas à discuter de nouveau avec Delainie avant d'entrer dans le bâtiment. Un passage secret s'ouvre et donne accès à des grottes (voir plus bas sur cette page).

Carte de cette région du jeu

Baldur extension : carte île de Baldurien Sud

Légende :

[1] : Arrivée sur l'île.
[2] : Huttes.
[3] : Taloun.
[4] : Maison de la meneuse.
[5] : Maralée.
[6] : Delainie.
[7] : fleurs de Belladone.
[8] : fleurs de Belladone.
[9] : Dradeel.
[10] : Farthing.


Grottes entre le village et le bateau

Avancez avec précaution ici, il y a des loups-garous qui attendent votre équipe au tournant. Petit rappel, il faut des armes magiques pour toucher les loups-garous.

[1] c'est ici que vous entrez dans ces grottes qui ressemblent presque à un labyrinthe.

[2] Ici, on trouve au sol deux potions de soin et une potion de force de géant des tempêtes.

[3] De même en ce point, on trouve une autre potion : résistance au froid.

[4] Ici, il s'agit d'une potion de rapidité, toujours utile dans des combats un peu complexes !

[5] Ici, une potion que je trouve beaucoup moins intéressante : une potion de défense.

[6] Avant de quitter les lieux, récupérez ici une potion de régénération.

[7] C'est ici que se trouve la sortie de ces grottes. Cette sortie donne directement dans la partie nord de l'île au point marqué [7] de la carte de la partie nord. Il suffit alors de longer la plage pour aller vers le bateau [8] qui permettra de quitter l'île, sauf que...

Kaïshas Gan vous y attend et attaquera après un bref dialogue. La tuer rapporte 1.800XP et permet de récupérer les cartes maritimes. Il suffit alors à votre équipe de monter sur le bateau et à vous de cliquer sur le mât pour revenir à la Barbe d'Ulgoth. Malgré tout, l'histoire n'est pas tout à fait terminée, puisqu'il est nécessaire de parler de nouveau à Mendas.

Carte des grottes

Baldur extension : carte île de Baldurien Grottes

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