BGEE : Gullykin

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Village de Gullykin

Village de Gullykin de Baldur's Gate : explications et quêtes

Article écrit par le 17 Mai 2013

Il est possible de venir à Gullykin de façon classique en voyageant entre régions ou bien en passant par les souterrains qui font le lien entre le pont de Flammevin et Gullykin.

Pour en savoir plus, sachez que j'ai mis les plans de ces souterrains en bas de la carte du pont de Flammevin.

Le point marqué [1] sur ma carte correspond au temple de Gullykin qui fait également office d'établissement vinicole. Au sous-sol, votre équipe trouvera un passage secret vers les souterrains.

Si votre équipe fait le tour du village en parlant un peu à tout le monde, vous apprendrez qu'il y a un problème d'attaques de Kobolds. Mais pour obtenir une véritable mission, il faut parler à Gandolar au pied chanceux qui se tient à l'entrée du village de Gullykin [2].

Pour obtenir cette mission, il faudra peut-être cliquer deux fois sur lui. Par contre, une fois la mission acceptée, n'hésitez pas à retourner au temple (vinicole) [1] pour emprunter le passage secret.

Si vous ressortez du passage par la maison de Jenkal [3], c'est que vous avez trouvé le traitre et qu'il faut maintenant retourner voir Gandolar au pied chanceux pour le lui annoncer. Votre équipe obtiendra un petit quelque chose en compensation des efforts fournis !

Dans les maisons du village de Gullykin, vous ne trouverez pas grand-chose. Par contre, dans celle qui est marquée [4] sur ma carte, vous trouverez une fronde magique (+1). Si vous décidez de piller les maisons, veillez bien à le faire en l'absence de leur propriétaire !

Tout à fait au sud de la carte [5], votre équipe va se faire aborder par un groupe fort peu sympathique. Ils ont été mandatés pour éliminer votre personnage principal, mais ne vous donneront aucune autre information sur le sujet.

Les membres de ce groupe sont : Molkar dont la mort rapporte 1.200 XP, Drakar pour 1.200 XP également, Morvin pour 650 XP et finalement Halacan pour 650XP. On trouve également sur eux, outre de l'argent, des potions et des parchemins de sort, une cotte de mailles magique (cotte de mailles des morts +2), une épée longue magique (+1) et une morgenstern magique (+1).

Les monstres ou animaux belliqueux qui attaqueront de façon automatique ici sont :
- kobold : 7 XP.
- worg : 120 XP.
- blême : 650 XP.


Carte du village de Gullykin

Baldur carte de Gullykin

Légende du village de Gullykin :

[1] : temple et établissement vinicole.
[2] : Gandolar au pied chanceux.
[3] : Jenkal.
[4] : objet magique.
[5] : Molkar, Drakar, Morvin et Halacan.

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