Baldur : au nord de Brasamical

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En se dirigeant vers la Porte de Baldur

Explications et quêtes

Lorsque vous avez terminé les mines de Bois Manteau, la direction à prendre est maintenant celle de la Porte de Baldur. Avant d'y arriver, il est impératif de passer sur cette carte. Ici, faites attention aux Ankhegs, il y en a pas mal un peu partout.

Si vous suivez la route [1], votre groupe va rapidement tomber sur un paladin du nom d'Ajantis. Il explique qu'il pourchasse les bandits et qu'il souhaite unir ses forces aux vôtres. Il est possible d'accepter surtout si vous avez une équipe à tendance bonne. Pour les équipes mauvaises, c'est un peu à déconseiller sous peine de problème !

En quittant un peu la route et en remontant vers le nord [2], se trouvent trois pêcheurs en pleine discussion. Il y a Sonnère, Jebadoh et Telman. Ils racontent qu'ils sont pêcheurs et ont des soucis avec une prêtresse d'Umberlie. Ils vous demandent de les aider.

Pour réaliser cette quête, il vous faut aller plus au nord vers le pont de la Porte de Baldur qui se situe sur la prochaine carte de cette solution. Parlez à la fille de la prêtresse d'Umberlie et faites un choix. Suivant ce choix, il vous faudra peut-être récupérer le bol volé par les pêcheurs, c'est-à-dire revenir ici et parler avec nos trois lascars.

Pour cette quête, trois options sont à votre disposition, soit vous prenez le parti d'aider les pêcheurs, soit vous aidez la fille de la prêtresse, soit vous décidez de laisser tomber toute cette histoire. Libre à vous de choisir l'option qui convient le mieux à votre vision des choses.

En vous dirigeant vers la ferme [3], parlez avec Brun le fermier. Son fils Nathan et quelques amis sont partis à la recherche de quelques bêtes perdues et ne sont pas rentrés. Il demande que vous enquêtiez pour lui ramener son fils.

Pour réaliser cette mission, il faut se diriger vers le point marqué [4] sur ma carte et descendre dans le trou. Attention, il y a pas mal d'Ankhegs qui y trainent. Fouillez les cavernes, car il y a un endroit vers le nord-est avec beaucoup d'objets, parchemins de sorts, potions, cotte de mailles magique (+1), une baguette magique (de feu), mais également et surtout le corps de Nathan le fils du fermier.

Que le personnage le plus fort de votre groupe prenne le corps et aille le rapporter au fermier pour lui annoncer la mauvaise nouvelle. Cela vous fera rapporter 500XP. Si vous n'avez aucun coeur, il est également possible d'aller dans la ferme du pauvre homme et de crocheter quelques coffres afin de lui piller le peu qu'il possède !

En montant vers le nord jusqu'au point [5], vous trouverez Gerde qui vous explique l'écologie des Ankhegs. Elle vous propose de tuer quatre Ankhegs, mais pas plus ! Si vous respectez les quotas, revenez la voir pour gagner 75PO.

Les monstres ou animaux belliqueux qui attaqueront de façon automatique ici sont :
- ankheg : 975 XP.

Carte de cette région du jeu

Baldur au nord de Brasamical

Légende :

[1] : Ajantis.
[2] : Sonnère, Jebadoh et Telman.
[3] : Brun.
[4] : nid d'Ankhegs.
[5] : Gerde.

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