Baldur : Bois Manteau carte 1

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Baldur : Bois Manteau

Quêtes de la première section de Bois Manteau

Dans la petite clairière du coin sud-est de la carte [1], votre équipe tombera un groupe de Tasloïs. Sur l'un d'eux, vous trouverez une cape magique (cape de non-détection). Il s'agit en réalité de la cape à ramener à Gurke de Beregost.

Vers le centre de cette carte de Bois Manteau [2], se trouve Aldeth Sashenstar qui se dit être un noble de la ville de la Porte de Baldur. Il souhaite engager des hommes forts pour le protéger. Si vous acceptez, il va expliquer sa situation plus en avant.

Peu de temps après, plusieurs hommes viennent vers votre groupe et un certain Séniyad prend la parole. Il est alors facile de comprendre que le groupe de chasseurs mené par Aldeth Sashenstar a un conflit avec les druides de Bois Manteau. Il faut faire un choix entre les deux : soit vous décidez de soutenir les chasseurs, soit les druides. Quelle que soit votre décision, un combat s'en suivra.

Si vous souhaitez débloquer une mission supplémentaire dans la ville de la porte de baldur, je conseille de prendre le parti d'Aldeth Sashenstar, mais vous pouvez faire l'inverse. Tuer Aldeth Sashenstar rapporte 650XP, Palin 600XP et Balquo 600 également. En plus, vous trouverez une épée bâtarde magique (Kondar +1, très intéressante contre les métamorphes). Pour finir, reparler au druide fait gagner à votre équipe 2.000XP. Dans la foulée, rentrez dans la maison, il y a un coffre à crocheter et quelques objets magiques.

Si vous décidez de soutenir Aldeth Sashenstar et de combattre les druides, vous gagnerez 120 XP par druide éliminé, puis 4.000 XP à la fin du combat. Parlez de nouveau à Aldeth Sashenstar, il vous donnera 2.000XP supplémentaires, ainsi qu'un rendez-vous devant le consortium des marchands à la porte de baldur. On trouve également sur un druide un anneau d'amitié avec les animaux (15 charges de charme-animal).

Beaucoup plus au nord-ouest, sur le pont [3], se trouve Coran. En lui parlant, vous apprendrez qu'il est chasseur et archer et qu'il souhaite embaucher quelques aventuriers pour mener à bien la mission du bailli de Beregost. Le but est de tuer quelques Wivernes pour 2.000 PO. Si vous acceptez, il demandera à se joindre à votre équipe. Malgré tout, il n'est pas nécessaire de l'avoir avec soi pour réaliser la mission.

Il n'y a pas grand-chose de plus sur cette carte, mais sachez qu'il est nécessaire de la traverser pour atteindre la carte suivante qui est la suite de Bois Manteau.

Les monstres ou animaux belliqueux qui attaqueront de façon automatique ici sont :
- tasloï : 35 XP.
- worg : 120 XP.
- araignée colossale : 270 XP.
- loup effrayant : 650 XP.

Carte de cette région du jeu

Baldur Première carte de Bois Manteau

Légende de Baldur :

[1] : Tasloïs et cape magique
[2] : Aldeth Sashenstar
[3] : Coran

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