Baldur quartier nord-ouest

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La partie nord-ouest de la ville

Explications et quêtes

Si Eldoth est dans votre équipe, la toute première fois que vous pénétrerez dans ce quartier, il vous rappellera votre accord, c'est-à-dire enlever Skie. Les détails de cette quête se trouvent plus bas sur cette page sous le titre Eldoth et Skie.

[1] La demeure du Grand-Duc Entar Ecudargent. Il est nécessaire d'entrer ici si vous souhaitez réaliser la mission d'Eldoth. Et même s'il n'est pas avec vous, n'hésitez pas à visiter les jardins, il y a quelques caisses avec des objets à piller !

[2] Maison de Pheirkas. Ici, un nain du nom de Pheirkas vous demandera de dérober la cape d'Algernon qui se trouve à l'auberge de Feldepost de la ville de Beregost. Par contre, il vous demande de ne pas le tuer. La mission est détaillée plus bas sur cette page sous le titre la cape d'Algernon.

[3] Dans cette auberge, il est possible de dormir et de papoter avec les différentes personnes. Rien de bien extraordinaire.

[4] Maison de Quinn. Si vous y entrez, vous pourrez parler à Quinn qui vous donnera une mission que j'ai détaillée plus loin sur cette page sous le titre l'ami de Quinn.

[5] Le heaume et la cape. Attention, ici il se passera des choses étonnantes ! Tout d'abord parlez avec Gorpel Hind et sa bande de joyeux lurons, c'est ainsi que se nomment eux-mêmes les différentes personnes qui se trouvent au bar. Racontez-leur votre aventure à Bois-Manteau et vous deviendrez membre honoraire de ces Joyeux Lurons ! C'est alors que les choses vont se corser, car une autre bande va faire irruption dans la taverne : Gretek et les Démollisseurs de Montprofond. Quelle que soit l'option de dialogue que vous choisirez, ils attaqueront. Gretek rapporte 1.200XP, Caturak 750XP, Pargus 900XP, Nader 750XP, Wilf 800XP. Vous trouverez également sur eux des flèches de glace, des flèches de feu, des bracelets de défense CA7, une épée longue +1 et une hache d'armes +2.

Toujours dans cette auberge, en montant au premier étage par les escaliers de devant, votre équipe tombera sur des gardes qui expliqueront que le client de cette chambre ne souhaite pas de visiteurs. Si par contre, vous prenez les escaliers qui se situent près des cuisines de l'auberge, alors vous arriverez dans une chambre vide. Utilisez votre voleur pour détecter les pièges. Un des tableaux est piégé et possède une cache dans lequel on trouve un objet magique : le heaume de Baldurien.

[6] Maison de Gervisse. Dans cette maison, deux petites filles se font espionner par ce qu'elles appellent le croquemitaine. La mission est détaillée ci-dessous sous le titre de Laerta et Louise.

[7] Maison de Degrodel. Ici, lorsque vous entrez, attendez-vous à être immédiatement attaqué par quelques ennemis fort peu sympathiques. Les rôdeurs invisibles rapportent 3.000 XP chacun, les gardes noirs rapportent 2.000XP chacun, l'horreur casquée rapporte 2.000XP. Sur eux, on ne trouve que de l'argent. Lorsque le combat est terminé, parlez à Degrodel. Au lieu de vous réprimander, il vous félicitera et vous confira une mission que j'ai détaillée plus bas sous le titre du heaume de Baldurien.

D'autre part, les différentes annotations [e51] [e52] [e53] [e54] [e55] [e56] [e57] correspondent à des accès vers les égouts. Sur les cartes des égouts, vous retrouverez ces mêmes annotations afin de faire le lien entre les cartes de la surface et les cartes du sous-sol.


Retrouvez ci-dessous la liste des quêtes qui sont données dans ce quartier. Même si elles sont à réaliser dans un autre quartier, c'est ici que je donne tous les détails pour les terminer.

Eldoth et Skie

Cette quête ne peut se déclencher que si vous avez Eldoth dans votre équipe. Il vous conduira alors jusque devant la demeure du Grand-Duc Entar Ecudargent. Entrez dans la demeure et faites croire que vous venez d'Eauprofonde (option 1 de dialogue). N'hésitez pas à laisser Eldoth parler, il réussit plus ce bluff que certains autres personnages. Allez au premier étage et discutez avec Skie pour la prendre dans votre équipe. Il suffit ensuite de quitter le manoir en évitant de se faire remarquer.

La cape d'Algernon

Pheirkas vous demande de dérober la cape d'Algernon qui se trouve à l'auberge de Feldepost de la ville de Beregost. Par contre, il vous demande de ne pas tuer Algernon. Il vous suffit donc d'aller faire un tour à Beregost, de voler Algernon sans vous faire prendre, puis de retourner la cape à Pheirkas. La récompense est de 200PO.

L'ami de Quinn

Quinn vous demande d'essayer de récupérer la dépouille de son ami Nester, tué par des Ankhegs au nord-ouest de la ville. Pour réaliser cette quête, il faudra aller sur la carte du Pont de la Porte de Baldur, éliminer quelques ankhegs pour récupérer la dague de Nester.

Laerta et Louise

Laerta et Louise sont deux jumelles qui vivent dans la maison de Gervisse, endroit marqué [6] sur ma carte. Toutes les nuits, elles sont espionnées par un être qu'elles appellent le croquemitaine. Gervisse explique qu'il s'agit d'une druidesse du nom de Voltine, qu'elle s'est transformée en quelque chose et qu'elle souhaite enlever les jumelles. Baladez-vous dans la maison pour tomber sur Voltine justement ! Papotez avec elle pour constater qu'elle accuse Gervisse. Il faut donc prendre une décision, celle d'éliminer Gervisse, ce qui permettra de gagner 900XP. D'autre part, Voltine vous donnera une baguette de métamorphose en remerciement. Reparlez également aux fillettes pour recevoir 1.000XP et un parchemin de protection contre le mal.

Le heaume de Baldurien

Pour obtenir la quête du heaume de Baldurien, il faut se rendre chez Degrodel et passer un combat un peu délicat. Il demande ensuite à votre équipe d'aller chez un marchand d'art dans le quartier centre de Baldur. Il s'agit du manoir de Felonius Gist afin de récupérer le heaume de Baldurien. Entrez-y et découvrez des statues un peu particulières. Utilisez les parchemins que vous a donnés Degrodel afin de faire revenir à la vie les pauvres aventuriers pétrifiés et parlez avec eux. L'un d'entre eux dira qu'il possède le heaume de Baldurien, mais refusera de vous le donner. En réalité, l'objet se trouve au premier étage de l'auberge le heaume et la cape. Il est tout à fait possible de s'arrêter là sans retourner voir Degrodel. En effet, le fourbe vous donnera de l'argent (5.000PO) en échange du casque, mais vous laissera également en charmante compagnie avec de partir : quelques-uns de ses gardes noirs et rôdeurs invisibles. Donc, si vous n'avez pas besoin de l'argent et si vous préférez garder le casque, ne retournez pas voir ce mage gredin ! Pour finir, le mot que vous avez trouvé parle également d'une cape. Pour cela, il suffit d'aller à l'auberge de la sirène rougissante et d'entrer dans la partie du sous-sol. Là se trouve une jeune fille du nom de Quenash. Dites-lui que Vail l'envoie récupérer la cape et choisissez ensuite l'option 6 un elfe aux cheveux blonds comme les blés. Elle vous donnera la cape.

Carte de cette région du jeu

Baldur quartier nord-ouest

Légende :

[1] : Demeure du Grand-Duc Entar Ecudargent.
[2] : Pheirkas.
[3] : Auberge.
[4] : Maison de Quinn.
[5] : Le heaume et la cape.
[6] : Maison de Gervisse.
[7] : Maison de Degrodel.

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