Baldur's gate 2 : Yoshimo

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Une histoire tragique

Chasseur de primes

Ah ! Yoshimo ! Voilà un personnage passionnant ! On le rencontre très tôt dans le jeu, à un moment où votre équipe n'est pas encore au complet. Le prendre avec soi coule donc de source.

Plus tard, pour ma part, j'ai tendance à le garder avec moi. En effet, Yoshimo est en réalité un excellent voleur. Il sera donc capable de détecter les pièges pour ensuite les désamorcer, une capacité indispensable dans un groupe, surtout dans la série de jeux des Baldur's Gate.

Ses caractéristiques sont très bonnes surtout en ce qui concerne la dextérité. J'ai donc tendance à lui donner des armes à distance, bien qu'il possède une arme bien à lui : Katana de Yoshimo +1.

Son alignement convient à n'importe quel type d'équipe, puisque sa neutralité totale acceptera des débordements vers le bien ou le mal, sans qu'il ne trouve trop rien à en redire.

Malgré tout, Yoshimo est bien plus que cette simple description. En effet, c'est aux environs du milieu de l'histoire que vous comprendrez son rôle réel et sa présence dans votre équipe. Ne soyez pas trop dur avec lui en apprenant la vérité, après tout il n'est qu'une simple victime.

À ma connaissance, il n'est pas possible de lui éviter un destin tragique, il y a juste une petite mission à faire afin de lui donner un peu de paix après sa mort.

Il fait partie des tout premiers personnages que vous rencontrerez dans le jeu, à l'endroit suivant : second niveau du donjon d'Irenicus.

Baldur's Gate 2 - PNJ Yoshimo

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