Baldur's gate 2 : quête des paladins déchus

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Des paladins qui ont mal tourné

Se faire engager

Pour commencer cette quête, il faut déjà se rendre dans le quartier religieux et plus précisément dans le bâtiment de l'Odre du Coeur Radieux afin de parler à Sir Ryan Trawl.

Il est possible qu'il ne vous donne pas la quête dès le départ. Dans ce cas, revenez de temps en temps et surtout après avoir terminé le donjon du Culte de l'Oeil Aveugle.

Se rendre dans le quartier du pont

Sir Ryan Trawl va expliquer que certains paladins de l'Ordre ont franchement mal tourné. Comme votre équipe n'est pas encore très connue en ville, il estime que c'est le moyen idéal de vous envoyer enquêter. Si nécessaire, il donne même l'autorisation d'éliminer ces paladins qui entachent la réputation de l'Ordre.

Pour cela, il faut se rendre dans le quartier du pont. Les paladins ne sont pas durs à trouver, ils sont juste au sud de l'entrée, dans une petite cour discrète formée par plusieurs bâtiments. Approchez-vous d'eux et commencez par écouter ce qu'il se passe.

Très rapidement un combat va s'engager entre les anciens paladins et les contrebandiers. Pendant ce combat, vous avez deux choix possibles à votre disposition : intervenir ou ne pas intervenir.

Si vous souhaitez intervenir pour vous faire bien voir parmi les paladins déchus, alors faites bien attention sur qui vous allez frapper. Un seul coup malheureux sur un paladin et oubliez la quête, c'est terminé, les paladins ne vous feront plus confiance.

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Si vous les avez aidés, alors Reynald de Chatillon (un bien beau nom, je dois avouer), va vous remercier et essayer de vous enrôler.

Sachez également que si Anomen est avec vous, alors Reynald de Chatillon demandera quelques explications sur la présence d'un prêtre de l'Ordre. Anomen devra alors mentir un peu pour ne pas entraver la poursuite de la mission.

Récupérer la Coupe

Reynald de Chatillon va demander à votre groupe d'aller dans le bâtiment de l'Ordre pour y récupérer une Coupe qui est apparemment très importante aux yeux d'Anarg, le chef des Paladins Déchus.

Acceptez, surtout qu'il sera extrêmement simple de réaliser cette petite mission. En effet, il suffit de retourner voir votre copain Sir Ryan Trawl et de lui demander la Coupe, en expliquant que sans elle, il est impossible de faire quoi que ce soit contre ces Paladins Déchus.

Sir Ryan Trawl n'en sera pas très content, mais donnera la Coupe à votre équipe en disant qu'il faudra la rendre rapidement sous peine de ne pas recevoir de récompense de la part de l'Ordre.

Terminer la quête des paladins déchus

Retournez ensuite dans le quartier du pont, au même endroit que précédemment, mais avec la Coupe cette fois. Parlez à Reynald de Chatillon pour recevoir 10.250 XP et être présenté à Anarg lui-même.

Il demandera si vous souhaitez rejoindre son équipe. Dites oui, mais attention, sachez qu'il sait que vous mentez. Vous allez recevoir 7.250 XP et un combat va s'engager.

Attention ! Ces paladins font mal ! Ben, oui ce sont quand même des guerriers ! Anarg rapporte 9.000 XP, Reynald de Chatillon 5.000 XP et chaque autre paladin déchus 2.000XP. Récupérez également les quelques potions laissées sur les corps, ainsi qu'éventuellement la hallebarde +1.

Il ne reste plus qu'à retourner voir Sir Ryan Trawl. Il donnera 17.500 Xp supplémentaires à chaque membre de votre groupe, un point de réputation et bien évidemment, les fameux Gants du Guérisseur, qu'il avait promis.

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