Baldur's gate 2 : quête de Keldorn

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Un vieux paladin loin de chez lui

Revenir dans son quartier

Pour commencer cette quête, il faut déjà avoir Keldorn dans son équipe, c'est-à-dire avoir été faire un tour dans les égouts de la ville d'Athkatla.

Pour enclencher la quête, il suffit de venir avec lui dans le quartier du gouvernement. Il va alors vous dire que cela fait bien longtemps qu'il n'est pas venu ici et que sa demeure n'est pas loin. Il souhaite d'ailleurs vous présenter sa petite famille.

Une fois dans la maison, si les présentations se passent bien, la suite devient un peu plus dramatique.

Sa femme le trompe

En effet, la femme de Keldorn lasse de le voir très peu souvent le trompe avec un autre homme. Or, il se trouve que les codes d'honneur sont très stricts à ce sujet, Keldorn doit dénoncer l'affaire ce qui entrainera la mort de l'homme et l'emprisonnement à vie de sa femme. L'affaire n'est donc pas drôle du tout et Keldorn est tiraillé entre son devoir et l'envie de sauver sa femme qu'il aime toujours.

BG2ee - quête de Keldorn

Suivant le conseil que vous allez fournir, le reste de la quête se déroulera de façon très différente. Une des solutions fait même perdre Keldorn pour le reste de la partie.

Jugement

Si vous conseillez à Keldorn de dénoncer l'affaire, alors il quittera votre équipe pour vous donner rendez-vous trois heures plus tard dans le bâtiment du Coeur Radieux.

Ne prenez pas les trois heures d'attente au pied de la lettre. Mieux vaut passer une nuit dans une auberge avant de revenir dans les locaux de l'Ordre.

Keldorn vous apprendra alors qu'il a fait ce qu'il avait à faire. Sa femme est donc en prison et son amant a été pendu. Autant vous dire que le moral de votre ami paladin n'est pas au plus fort. Malgré tout, il est possible de le reprendre immédiatement dans votre équipe.

Aller parler à l'amant

Il est possible de choisir une autre voie, en encourageant Keldorn à aller parler à l'amant : Sir William, un noble de la ville. Votre ami sait que Sir William est souvent dans une des auberges de la promenade de Waukyne. Regardez le marqueur [4] de cette carte.

Sir William est dans la partie gauche de la grande salle. Lui et Keldorn vont discuter. Sir William va faire comprendre qu'il n'a pas de remords sur ce qu'il s'est passé et que seul Keldorn est véritablement responsable de cette situation.

A la fin de cette discussion, vous avez les choix sur la suite des évènements. Si vous souhaitez que cela se passe pour le mieux, alors il faut éviter d'encourager le paladin à tuer l'amant. Au contraire, il faut lui demander de retourner discuter avec sa femme. (option 3 du dialogue)

Retournez donc voir la femme de Keldorn. Une petite discussion va s'engager entre eux, puis le paladin va demander votre avis sur la suite des évènements. Si vous souhaitez continuer l'aventure avec lui, faites bien attention à ce que vous allez répondre.

La réponse 1 donne à Keldorn l'autorisation de quitter définitivement votre service. Cela signifie qu'il partira et ne sera plus recrutable pendant tout le reste du jeu.

La réponse 2 donne à Keldorn l'autorisation de quitter votre groupe pendant une journée, mais après, il devra revenir avec vous le temps de sauver Imoen, ce qui sera sa toute dernière mission avant de revenir auprès de sa famille.

Avec la réponse 3 vous demandez à Keldorn de rester afin de sauver Imoen, après cela, il aura toute l'attitude nécessaire pour revenir auprès de sa famille.

Terminer la quête de Keldorn fera gagner 15.500 XP à votre équipe.

Une petite chose est à ajouter malgré tout. Si vous gardez Keldorn avec vous, veillez à ce que la réputation de votre équipe soit bonne, car sinon il risque de vous quitter n'importe quand pour rejoindre sa famille s'il estime que votre réputation n'est pas à son gout !

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