Baldur's gate 2 : Athkatla Portes de la Cité

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Athkatla : pour quitter la ville

On commence par une embuscade

La toute première fois que votre équipe viendra dans ce quartier de la ville d'Athkatla, elle subira une embuscade. Veillez bien à récupérer les différents objets que votre groupe trouvera sur les corps, car certains peuvent être intéressants en début de jeu.

Ce quartier est vraiment tout petit, vous n'aurez donc pas grand-chose à faire ici.

[1] : Ici, parlez à Flydian. Il racontera que les habitants de la ville de Franc-Marché se font attaquer par des animaux et qu'il y a de fortes chances pour que des druides soient dans le coup. Si Jaheira est dans votre groupe, elle expliquera que des druides ne feraient jamais une telle chose et vous invitera donc à accepter d'aller enquêter.

[2] : Quand votre groupe entrera dans l'auberge du Crooked Crane, il sera interpellé par Rimli qui parle de deux autres personnes : Aulava et Tiiro.

Ces deux personnes se trouvent au premier étage de l'auberge. Il est possible de discuter avec eux et de les influencer, pour le meilleur ou... le pire !

Par contre, avant de quitter l'auberge si votre groupe se sent suffisamment puissant, il est possible de faire une rencontre de haut niveau en empruntant le passage secret qui se trouve derrière une peinture au rez-de-chaussée.

Attention ! Il s'agit vraiment d'une rencontre de très haut niveau. En effet cette liche se protégera contre vos attaques, arrêtera le temps pour convoquer un démon et lancera quelques sorts qui tueront votre groupe presque en une seule fois. Allez-y si vous aimez les défis.

BG2ee : Zone des Portes de la Cité à Athkatla

Baldur's Gate 2 - Carte des Portes de la Cité à Athkatla

BG2ee : Légende pour les Portes de la Cité à Athkatla

[1] : Flydian
[2] : Crooked Crane

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